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如何用代码访问网址
sxuhai
2003-12-12 09:58:08
如想通过代码直接打开www.sina.com.cn,应该如何写?
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如何用代码访问网址
如想通过代码直接打开www.sina.com.cn,应该如何写?
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xiongxiao
2003-12-12
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先声明:
FUNCTION ulong ShellExecutea(ulong hwnd,ref string lpOperation,ref string lpFile,ref string lpParameters,ref string lpDirectory,ulong nShowCmd) LIBRARY "shell32.dll" ALIAS FOR "ShellExecuteA"
string httppath = "http://www.csdn.net/"
string ls_null
ulong ll_null
string op = "open"
string http = "http://www.sina.com.cn/"
constant ulong SW_SHOW = 1
setnull(ls_null)
setnull(ll_null)
ShellExecuteA(ll_null,op,httppath,ls_null,ls_null,SW_SHOW)
lmby
2003-12-12
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string ls_ie, ls_link, ls_url
registryget( 'HKEY_CLASSES_ROOT\Applications\iexplore.exe\shell\open\command', '', regstring!, ls_ie )
ls_ie = left( ls_ie, len( ls_ie ) - 2 )
ls_url = 'www.sina.com.cn'
run( ls_ie + ls_url )
jlwei888
2003-12-12
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可直接用statichyperlink 、picturehyperlink 控件,
也可以用run函数
《Android系统源
代码
情景分析》
《Android系统源
代码
情景分析》随书光盘内容(源
代码
) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源
代码
1.3.1 下载Android源
代码
1.3.2 编译Android源
代码
1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源
代码
1.4.1 下载Android内核源
代码
1.4.2 编译Android内核源
代码
1.4.3 运行Android模拟器 1.5 开发第一个Android应用程序 1.6 单独编译和打包Android应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android应用程序模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序 2.3 开发Android硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备
访问
权限问题 2.4 开发Android硬件
访问
服务 2.4.1 定义硬件
访问
服务接口 2.4.2 实现硬件
访问
服务 2.4.3 实现硬件
访问
服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件
访问
服务 2.5 开发Android应用程序来使用硬件
访问
服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备文件的打开过程 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存
访问
接口 6.3 匿名共享内存的C++
访问
接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java
访问
接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇 Android应用程序框架 第7章 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3 子Activity组件在进程内的启动过程 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进程中的启动过程 8.3 Service组件在进程内的绑定过程 第9章 Android系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进程的启动过程 11.1 Zygote进程的启动脚本 11.2 Zygote进程的启动过程 11.3 System进程的启动过程 第12章 Android应用程序进程的启动过程 12.1 应用程序进程的创建过程 12.2 Binder线程池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章 Android应用程序的消息处理机制 13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14章 Android应用程序的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁应用程序窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章 Android应用程序线程的消息循环模型 15.1 应用程序主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的应用程序子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的应用程序子线程消息循环模型 第16章 Android应用程序的安装和显示过程 16.1 应用程序的安装过程 16.2 应用程序的显示过程
查看内存使用情况的汇编源
代码
查看内存使用情况的汇编源
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安卓期末大作业(AndroidStudio开发),垃圾分类助手app,分为前台后台,
代码
有注释,均能正常运行
安卓期末大作业-垃圾分类助手(免积分下载) 压缩包内包含源
代码
,项目文档,apk文件,运行各个界面截图。app使用的是sqlite数据库,使用的核心类及其组件:Base Adapter,Fragment,View Pager,Alert Dialog.Builder,Option,Animation Draw able(关键帧动画),Media Player(视频),Count Down Timer(倒计时 广告页用),Spinner等 该分类助手的功能是管理员先登录进入后台界面,将数据录入数据库,管理员可进行增删改查操作,用户可在前台页面通过垃圾分类查垃圾也可通过垃圾查分类,可以浏览后台管理员录到数据库中的新闻。 该分类助手在上传头像时是通过跳转到手机图库选择照片,然后保存的时候是通过该图片的uri录入数据库,显示图片则是从数据库读取uri并显示。 以上所述功能均实现正常 详见 https://blog.csdn.net/weixin_59538558/article/details/131029604
Android开发入门教程(包括书和源
代码
)
Android开发入门教程 作者:墨菲 欢迎进入神秘的android世界!自2008年相关设备进入市场以来,android的发展日新月异,android设备日益繁盛,而其背后开发应用潜藏的经济效益也展露无遗! 本书将引领大家开发引人入胜的android 2.x应用,包括如何设计gui、如何使用gps和
访问
web服务,以及如何将理念转换成实际应用! 本书包含大量即时可用的简单示例,自此之后,构建实际、流行的应用将不再困难,只要你投入时间,发挥出创造力。 通读本书,你将了解以下内容: 应用android为各种手机和设备构建基于java的移动应用 同时使用android部件框架和内置的webkit驱动的web浏览器组件创建ui 使用android引擎特性,包括位置跟踪、地图、因特网
访问
使用和创建整合了活动、服务、内容提供程序和广播接收器的android应用 支持android 1.5、1.6和2.0 设备,包括处理多个版本的android os、多种屏幕尺寸和其他特定于设备的特性
ASP.NET开发典型模块大全 (修订版) (源
代码
)
《ASP.NET开发典型模块大全(修订版)》以关键技术和热点技术为核心,通过27个典型模块和5章热点技术,全面地介绍了如何使用asp.net进行各领域的web项目开发。全书共3篇分为32章,第1篇关键模块篇,覆盖网站开发的关键领域,内容涉及论坛、博客、播客、网络硬盘、电子邮件、在线考试、网站备忘录、在线短消息、网站
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量统计与分析、系统后台管理权限分配等网站关键模块;第2篇常见模块篇,覆盖网站开发的各个领域,内容涉及网站会员注册及登录、会员密码找回、留言本、上传与下载、图片资源管理、搜索引擎、网上问卷调查、rss在线订阅、聊天室、购物车、在线银行支付、手机短消息管理、在线音乐、投票系统、万能打印、数据自动备份与恢复等常见模块;第3篇热点技术应用篇,解决网站开发在某个领域遇到的技术难题,内容涉及linq数据
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技术、安全技术、服务技术、ajax、高级应用技术等。 《ASP.NET开发典型模块大全(修订版)》附有配套光盘。光盘提供了书中所有案例的全部源
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,并经过精心调试,在windows xp和windows 2000下全部通过,保证能够正常运行。此外,光盘中还提供有编程词典试用版软件。 《ASP.NET开发典型模块大全(修订版)》案例涉及领域广泛,实用性非常强。学习本书读者可以了解各个领域的特点,能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的模块源
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进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。本书适合各级软件开发人员学习使用,也可供大、中专院校师生学习参考。
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