SendMessage是否引起了递归?

GR 2003-12-12 02:13:29
在一个case里调用SendMessag运行的很正常.,应该是把WndProc给递归了吧?
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zhukeke 2003-12-13
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首先你的SendMessage中发送的消息种类是WM_PAINT而不是WM_KEYDOWN(VK_DOWN),因而只是重入而不是递归。
所谓“登记消息”,就是指该消息入线程的消息队列,而发送消息则不入该队列,同时也不入系统消息队列,而是直接执行(可能包含线程甚至进程切换)。
Windows的消息队列只有“线程消息队列”和“系统消息队列”两种。
GR 2003-12-12
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另外在windows核心里的窗口与消息里写道:

threadinfo结构里对消息的安排有:登记消息。发送消息。?,
这两个怎么区分?接受从SendMessage发过来的消息放在发送消息队列中?,PostMessage放在登记消息中?

到底有几个消息队列。越看越糊涂了。请指点一下。感谢
GR 2003-12-12
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是的。我就是自己发送了一个消息,类似这样

case WM_KEYDOWN:
switch(wParam)
{
case VK_DOWN:
SendMessage(hwnd,WM_PAINT,NULL,NULL);

return 0;
}
return 0;



philis 2003-12-12
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除非你自己发消息,调用自己,否则就没有递归出现.
GR 2003-12-12
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目标窗口就是本窗口。可重入的概念是什么?,建造一个副本?。

case:

SendMessage(hwnd = 调用者本身的窗口handle)

运行是正常的。

我这里的意思是本线程调用本线程的唯一的窗口过程。
crystal_heart 2003-12-12
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不是递归
zhukeke 2003-12-12
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SendMessage是函数重入,不是递归。
wanglh 2003-12-12
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SendMessage后在PreTranslateMessage是接收不到的,所以不会引起递归。
broadoceans 2003-12-12
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不能再消息处理函数中发送自己处理的消息,
这样就会出现死循环。例如在OnPaint中调用Invalidate().
zhanvi 2003-12-12
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应该不存在
但如果CASE条件是SENDMESSAGE发送的消息
应该会引起死循环
vcforever 2003-12-12
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SendMessage()是直接向目标窗口的窗口过程发送消息,并等待目标窗口过程的处理结果,并不存在递归!
xiaohonghong 2003-12-12
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用sendmessage发送的消息,不进windows消息队列,直接由窗口过程函数分派。

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