宏彼此之间的&|是怎么样运算的。

dreamfly8848 2003-12-13 10:33:15
小弟基础比较差。
比如:lv.mask=LVCF_FMT|LVCF_SUBITEM|LVCF_TEXT|LVCF_WIDTH;
LVCF_FMT|LVCF_SUBITEM|LVCF_TEXT|LVCF_WIDTH是怎么样运算的。

还有就是
CWnd* pWndPopupOwner = this;

while (pWndPopupOwner->GetStyle() & WS_CHILD)
pWndPopupOwner = pWndPopupOwner->GetParent();中的
pWndPopupOwner->GetStyle() & WS_CHILD是怎么运算的?

谢谢。!
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kuangjingbo 2003-12-13
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位运算
“|”表示“位或”运算,规则是:0|0=0、0|1=1、1|0=1、1|1=1,就是出现1结果就为1
比如说185|192化成2进制就是10111001|11000000为:
10111001
| 11000000
————————
11111001 化成十进制是249
就是对应位做位运算

同样"&"也是位运算,表示“位与”,规则是,0&0=0、0&1=0、1&0=0、1&1=1
可以看出来他的特征是只要有0结果就为0
enoloo 2003-12-13
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比如 00001000 & 00101111 =00001000

#define WS_OVERLAPPED 0x00000000L
#define WS_POPUP 0x80000000L
#define WS_CHILD 0x40000000L
#define WS_MINIMIZE 0x20000000L
#define WS_VISIBLE 0x10000000L
#define WS_DISABLED 0x08000000L
#define WS_CLIPSIBLINGS 0x04000000L
#define WS_CLIPCHILDREN 0x02000000L
#define WS_MAXIMIZE 0x01000000L
#define WS_CAPTION 0x00C00000L /* WS_BORDER | WS_DLGFRAME */
#define WS_BORDER 0x00800000L
#define WS_DLGFRAME 0x00400000L
#define WS_VSCROLL 0x00200000L
#define WS_HSCROLL 0x00100000L
#define WS_SYSMENU 0x00080000L
#define WS_THICKFRAME 0x00040000L
#define WS_GROUP 0x00020000L
#define WS_TABSTOP 0x00010000L
孤必有邻 2003-12-13
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(简单说两句)
1、逻辑运算
参于运算的只有true和false,运算结果也只有true和false,运算符如
&&与,所有为true时,结果为true
||或,其中一个为为true时,结果为true
2、位运算
参于运算的是数值(字节,字,双字,或更多),结果仍为数值
按低位对齐,逐位进行逻辑运算,运算符如
&与
|或
3、MS用大量的宏定义描述标志位,即以数值的某个比特位为1(其他为0)表示某个标志
这样就可以,通过或运算,得到设置了多个标志位的数值;通过与运算,判断数值中是否设置了某个标志位,决定对象是否具有某种属性
kongyunzhongque 2003-12-13
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我也不是很清楚如何运算,(这是我的猜测,一般这种宏定义为16进制整型,而且通常是以二倍的比例增长,通过对他们位的与或计算,就可以返回另一个16进制整型数值,对这个数值进行判断,就可以知道我们所需要的信息。)我能知道这种运算的结果
pWndPopupOwner->GetStyle() & WS_CHILD
的运算结果,如果pWndPopupOwner->GetStyle() 里包括WS_CHILD 则返回真
否则返回非真。
phoenixli 2003-12-13
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上面那个是:位逻辑或。下面那个是:位逻辑与。这样的话,你就应该知道怎么运算了吧。
dreamfly8848 2003-12-13
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是不是我下的分数太少了。我可再加呀。

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