聊聊:大话西游等网络游戏主要采用了那些技术和工具?

horin153 2003-12-14 11:24:28
网络游戏当然少不了tcp/ip,hook,mt,gui(mvc模式),dx(or opengl),不知是否对?还需要哪些?
开发的难点在于哪些?
ok,望有经验者和爱好者及up者参与!
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horin153 2004-03-08
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sorry,好久没有上网,今天上来,发现此贴未结,十分对不起大家.
lostgdi731 2003-12-23
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最重要是时常需求,没这个其他不必谈。
你走人家走过的路,最多只能捞点渣而已。
建议另开思维。
an_bachelor 2003-12-23
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up
simouse 2003-12-23
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最主要的是游戏策划
nonocast 2003-12-23
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还有的就是经验了
nonocast 2003-12-23
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技术都不是什么问题
关键是你有没有那笔钱
整个服务机群
N个超高水平美工
这是多少钱啊!!!
jackwuwei 2003-12-23
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我觉得核心就是数据包的封装,怎样让客户的数据尽量最少,服务器获得的信息多,而且加密算法要既安全又快,当然,数字图象处理也要求很高。
yintongshun 2003-12-23
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TCP/IP,NetBEUI,IPX/SPX,LOD,Heightmap,Blend,Brightness/contrast,室内Engine技术: BSP, Radiosity,动态光影……,光晕,Per-Pixel Attenuation和Per-Pixel Normalization,Cubemap,Skin、Shell,Fin,粒子系统,贴图,各种MDS
太多,说不过来
modena 2003-12-23
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服务器端的脚本模式
horin153 2003-12-14
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yes,为了便于计费,必须重视网络安全.当然,2d,3d的图形图像处理算法是技术中的最重点.
carbon107 2003-12-14
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图形算法,网络安全
flyelf 2003-12-14
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gz
felics 2003-12-14
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