为什么,我编的多线程,cpu利用率都在98%以上啊

Boy_Vc 2003-12-14 10:08:35
我用了个while循环,也试过事件模型,但cpu就是利用很高,可能我还没真正理解windows的消息模型,我的一个语音采集程序也是这样的,我想问问各位高手,一般情况下怎样降低cpu的利用率,谢谢了
看着cpu满满的,功能在好的程序我都不满意1
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Boy_Vc 2003-12-15
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我的事件是消息来驱动的,网络传输程序有个发送线程和接收线程,他们各靠一个发送事件和接收时间来触发,而这两个事件的触发是靠Socket的读消息和写消息来触发的,Socket是非组赛模式的,是不是这样的事件模型实际上也没什么大的作用呢
Boy_Vc 2003-12-15
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sleep(1000),果然是好办法,我看了一些利用外设的程序,很多里面用到Sleep(nS)函数,但是nS这个参数一般是怎样计算的,有公式可循,还是平经验或者试验出来的
shootingstars 2003-12-15
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Sleep(0)
或者SwitchToThread(必须NT系统)

可以使系统调度别的线程,应该可以把cpu利用率降下来。
gzqreder 2003-12-15
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Sleep(1000);会降到10%以下
醉马不肖 2003-12-15
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Sleep(0)
sboom 2003-12-15
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你干吗非要在线乘里用while呢?你不给他推出也不需要这样呀。
DuMiYue 2003-12-14
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根据你的需要PeekMessage这段可以用WaitMessage代替
DuMiYue 2003-12-14
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sleep 其实是一个很笨的方法,我给你个函数代替sleep。。。LOOK:

//Thread Waiting Function
int WaitWithMessageLoop(DWORD dwMilliseconds)
{
CEvent event;
bool bContinue = TRUE;
int iReturnVal = STATUS_WAIT_0;
while(bContinue)
{
switch(iReturnVal = ::MsgWaitForMultipleObjects(1, &event.GetHandle(), FALSE, dwMilliseconds, QS_ALLEVENTS | QS_ALLINPUT))
{
case WAIT_OBJECT_0:
bContinue = FALSE;
//::ResetEvent(pHandles[0]);
break;

case (WAIT_OBJECT_0 + 1):
MSG msg;
while(::PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
{
::TranslateMessage(&msg);
::DispatchMessage(&msg);
if(msg.message == WM_QUIT)
{
bContinue = FALSE;
break;
}
}
break;

case WAIT_TIMEOUT:
bContinue = FALSE;
break;

default:
;
}
}

return iReturnVal;
}
kuangjingbo 2003-12-14
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sleep试试
cy214 2003-12-14
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Sleep();
vcar 2003-12-14
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怎样在线程里面加入阻塞机制?
glacierrr 2003-12-14
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也试过事件模型,但cpu就是利用很高??

如果真的用事件来做,不可能cpu就是利用很高,再看看事件方面的资料吧
sboom 2003-12-14
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线程里用了while不断循环的话CPU当然高啦!!除非你的while循环里有阻塞线程的函数!

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