怎样把窗体界面作成动态连接库,并且怎样实现调用?

OWLEYE 2003-12-18 09:18:24
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yintongshun 2003-12-18
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纯资源DLL的编写
下面的例子是一个纯资源DLL的源程序

纯资源的DLL就是只包含资源的DLL,例如:图标,位图,字符串,声音,视频,对话框等。使用纯资源DLL可以节约可执行文件的大小,可以被所有的应用程序所共享,从而提高系统性能。纯资源DLL的编写比普通的DLL要简单的多,首先创建一个WIN32 DLL工程,不是MFC的DLL,然后创建一个资源文件 *.RC,添加到资源DLL的工程中去。然后添加一个初始化DLL的原文件。


#include

extern "C"
BOOL WINAPI DllMain( HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID )
{
return 1;
}

这是纯资源DLL所必须需的代码,保存这个文件为*.CPP。编译这个资源DLL。

在应用程序显示的调用这个DLL,使用LoadLibrary函数装入资源DLL,FindResource和LoadResource来装入各种资源,或者使用下列的特定的资源装入函数:

FormatMessage
LoadAccelerators
LoadBitmap
LoadCursor
LoadIcon
LoadMenu
LoadString
当资源使用结束,你的应用程序须调用FreeLibrary函数来释放资源。

下面就讲一下如何调用编写好的资源DLL

首先在应用程序中声明一个DLL的句柄,HINSTANCE m_hLibrary;在OnCreate( )函数中调用LoadLirbrary( ),在OnDestory( )中调用FreeLibrary()。下载一个工程文件看一看,就什么都搞定了。

关于使用下面有个例子:
如何显示资源DLL中的对话框

http://www.china-askpro.com/msg35/qa41.shtml
bright2k 2003-12-18
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资源dll

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