如何实现在服务器端接收客户端客户的决定而进行相关的响应

alien54155415 2003-12-18 07:21:54
我在页面里面使用了一个服务器端的ListBox,现在要在SelectedIndexChanged事件中给客户端打出一个对话框,如果用户选择确定,则在该事件中将数据入库,如果用户选择取消,则进行另外一个操作,请问该如何实现啊!部分代码如下:
private void listRoleObjId_SelectedIndexChanged(object sender, System.EventArgs e)
{
if(me==1)
ShowMessage.Show("123");
if(txtChange.Text.Trim() != "")
{
IsRolePrvChange();
if(arrRolePrvAdd.Count > 0 || arrRolePrvDel.Count > 0)
{
//根据用户选择决定是否入库
//ss
//如果用户选择是
RolePrvEdit("1");
//如果用户选择取消
return;
}
txtChange.Text = listRoleObjId.SelectedValue;
}
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alien54155415 2003-12-19
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结帖了。
To webdiyer(陕北吴旗娃)
区区几分,虽然兄台不会在乎,但请笑纳。谢谢了。

webdiyer 2003-12-18
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给你写一个例子,不知是否是你需要的?

test.aspx
---------------------------------------

<script runat="server" Language="C#">
void Page_Load(object src,EventArgs e){
string scriptStr="if(confirm(\"是否确认?\"))"+Page.GetPostBackEventReference(box);
box.Attributes.Add("onchange",scriptStr);
}

void box_Changed(object src,EventArgs e){
Response.Write(box.SelectedItem.Text);
}
</script>
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Webdiyer 制造:) (www.webdiyer.com) </TITLE>
<META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus">
<META NAME="Author" CONTENT="Webdiyer">
</HEAD>

<BODY>
<form runat="server">
<asp:ListBox runat="server" id="box" rows=5 onselectedindexchanged="box_Changed">
<asp:ListItem selected=true>first</asp:ListItem>
<asp:ListItem>second</asp:ListItem>
<asp:ListItem>third</asp:ListItem>
<asp:ListItem>fourth</asp:ListItem>
<asp:ListItem>fifth</asp:ListItem>
<asp:ListItem>sixth</asp:ListItem>
<asp:ListItem>seventh</asp:ListItem>
<asp:ListItem>eighth</asp:ListItem>
<asp:ListItem>ninth</asp:ListItem>
</asp:ListBox>
</form>
</BODY>
</HTML>
acewang 2003-12-18
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可以实现,明天上班给我发短消息,我给你个解决方案
littlechang 2003-12-18
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你这样是行不通的,在服务器端是不能用ShowMessage.Show("123");的你应该在javascript中写相应的代码再根据返回的值进行处理。
海峰 2003-12-18
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帮你顶,顶是一种美德!
WebSocket客户和服务端实例源码 WebSocket ws实例 HTML5 用java实现的服务端 Websocket与服务器的正常通信 众所周知,Web 应用的交互过程通常是客户通过浏览器发出一个请求,服务器端接收请求后进行处理并返回结果给客户客户浏览器将信息呈现,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚可,但对于实时要求高、海量并发的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃发展的趋势下,高并发与用户实时响应是 Web 应用经常面临的问题,比如金融证券的实时信息,Web 导航应用中的地理位置获取,社交网络的实时消息推送等。 传统的请求-响应模式的 Web 开发在处理此类业务场景时,通常采用实时通讯方案,常见的是: 轮询,原理简单易懂,就是客户通过一定的时间间隔以频繁请求的方式向服务器发送请求,来保持客户服务器端的数据同步。问题很明显,当客户以固定频率向服务器端发送请求时,服务器端的数据可能并没有更新,带来很多无谓请求,浪费带宽,效率低下。 基于 Flash,AdobeFlash 通过自己的 Socket 实现完成数据交换,再利用 Flash 暴露出相应的接口为 JavaScript 调用,从而达到实时传输目的。此方式比轮询要高效,且因为 Flash 安装率高,应用场景比较广泛,但在移动互联网终端上 Flash 的支持并不好。IOS 系统中没有 Flash 的存在,在 Android 中虽然有 Flash 的支持,但实际的使用效果差强人意,且对移动设备的硬件配置要求较高。2012 年 Adobe 官方宣布不再支持 Android4.1+系统,宣告了 Flash 在移动终端上的死亡。 从上文可以看出,传统 Web 模式在处理高并发及实时性需求的时候,会遇到难以逾越的瓶颈,我们需要一种高效节能的双向通信机制来保证数据的实时传输。在此背景下,基于 HTML5 规范的、有 Web TCP 之称的 WebSocket 应运而生。 早期 HTML5 并没有形成业界统一的规范,各个浏览器和应用服务器厂商有着各异的类似实现,如 IBM 的 MQTT,Comet 开源框架等,直到 2014 年,HTML5 在 IBM、微软、Google 等巨头的推动和协作下终于尘埃落地,正式从草案落实为实际标准规范,各个应用服务器及浏览器厂商逐步开始统一,在 JavaEE7 中也实现了 WebSocket 协议,从而无论是客户还是服务端的 WebSocket 都已完备,读者可以查阅HTML5 规范,熟悉新的 HTML 协议规范及 WebSocket 支持。

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