串口通信中的乱码问题

pursuit 2003-12-21 09:47:58
我通过串口和下位机通信。上位机使用UNICODE(WINCE),下位机使用ASCII,这两者通信我已经转换。在通信过程中,对于同一条命令,有时候下位机的回复正确,如“45”,有时候会多出一些怪字符,如“45口”“45@”等,不知道这是什么原因产生的,哪位兄弟能帮忙分析一下,十分感激。
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coolsnake_pp 2004-01-02
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你有没有考虑硬件方面的潜在问题
pursuit 2003-12-24
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谢谢各位,但我用
PurgeComm(hPort,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
清除缓冲区后,乱码出现的几率是少了,但还是会有。:(
lansefeng 2003-12-22
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看下 收到“45口”时,显示的收到长度是多少,是2,还是3 ?
duyhui 2003-12-22
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缓冲清空是一种方法,还有就是双字节显示的时候出的问题
zhangnanonnet 2003-12-21
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你要把接收的BUF清空。。。作类似memset(buf,0,sizeof(buf))这样的操作
内容概要:本文详细介绍了C#上位机串口通信常见的乱码问题及其解决方案。文章首先阐述了串口通信的基本概念及其在各个领域的广泛应用,解释了波特率、数据位、校验位和停止位等关键参数的作用。随后,文章深入分析了乱码产生的主要原因,包括编码不一致(如ASCII、UTF-8、GB2312)和字节处理不当(如字节顺序、数据截断、缓冲区溢出)。接着,文章介绍了如何通过选择正确的编码方式(如根据下位机特性选择编码)和设置串口的编码属性来避免乱码。此外,还讨论了字节处理技巧,如处理字节顺序、避免数据截断和缓冲区溢出,并介绍了常见的数据校验方法(如校验和、CRC)。最后,通过一个智能家居监控系统的具体示例,展示了如何分析和解决乱码问题。 适合人群:具备一定编程基础,特别是对C#和串口通信有一定了解的研发人员。 使用场景及目标:①帮助开发者理解串口通信的工作原理;②指导开发者如何通过正确的编码设置和字节处理技巧避免乱码问题;③提供具体的代码示例和解决方案,帮助开发者解决实际项目乱码问题。 阅读建议:本文内容详尽,涵盖了许多技术细节,建议读者在阅读时结合实际项目进行思考和实践,特别是在编码设置和字节处理方面,多做实验和调试,以加深理解。

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