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200分求基于OpenGL可视化三维服装建模的网站或思想,进者有分,解决了另外再加分!
jackwuwei
2003-12-30 09:39:50
毕业设计要做这个东东,没有什么眉目,又找不到相关的网站,请大家帮忙推荐一下好的OpenGL建模网站,书籍或给我点建议,先谢谢了,分不够再加。
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200分求基于OpenGL可视化三维服装建模的网站或思想,进者有分,解决了另外再加分!
毕业设计要做这个东东,没有什么眉目,又找不到相关的网站,请大家帮忙推荐一下好的OpenGL建模网站,书籍或给我点建议,先谢谢了,分不够再加。
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once168
2004-01-01
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因为你只要前两步就行了,第三步吗,这个对你没有必要,主要是为了三维试衣(裁片到模型)及服装材料特性的问题(怎样从非线性到线性的简化----这可是一个重要的课题,你可以试一下)
once168
2004-01-01
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作为新年第一个贴子
那我给你指条路
你可去google支sou一下PAD,GERB几个CAD巨头的公司,他们有DEMO给你
还有AAMA标准(已费弃)可能也对你有用,你也可去找一下
这些文章还是很多的
关于常规CAD方向楼上的几位也给你指了路
只要你努力还论文还是好完成的,由于我们也在攻关,所以详细资料是不能提供的,请愿凉!
一些概念性东东,其它3D模型均对你有用,思路吗就是前面两步
还有我不要你分
once168
2004-01-01
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当然,不然明天我可能就被炒了!
jackwuwei
2004-01-01
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楼上那位,呵呵,都保密啊!
jackwuwei
2004-01-01
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大家接着说啊
jackwuwei
2004-01-01
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to once168(once168) :
老兄,能不能给点这方面的概念性的东西啊,我要交一个开题报告,关于这方面的国际发展形式和意义之类的,这应该不是什么商业秘密吧.我到网上搜不到啊,真是郁闷,帮帮忙了,分不够再加.
jackwuwei
2004-01-01
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谢谢你,新年快乐!
jackwuwei
2003-12-31
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没人响应啊,自己顶一下
once168
2003-12-31
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哈哈,这可是全world服装CAD公司都在抢占的新高点!!
现基本完成3D模块的只有以色列一个公司(商业机密,不公布)
其它CAD公司巨头(如GERB,PAD)也正在攻关(致于我吗,保密)
基本过程:
1.一般先用3dMAX建人模,转换成DXF,用OpenGL显示模型
2.关键在此这一步,对人体外围参数进行修改(以适全不同尺码)
3.还有一个重要的步骤,保密
加油吧,为中国CAD事业而奋斗!
GSK168
2003-12-31
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My favorites:
www.cgdn.net/links
www.hutgame.com
www.gameres.com
www.newcyber3d.com
www.openglsource.com
101monster
2003-12-31
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呵呵!UP!新年快乐!大家同喜!
jackwuwei
2003-12-31
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谢谢给位,Nehe的教程的翻译在csdn上有。感觉讲的太细,不过蛮适合我的。大家有什么好的网站请推荐给我,一定重分筹谢。
seadreamer
2003-12-31
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学习opengl的话,可以看看NeHe的教程nehe.gamedev.net有下载,并且有很多有价值的源代码;另外opengl的官方网站也很不错的www.opengl.org;搞三维服装建模,国内浙江大学曾有过,可以去看看www.cad.zju.edu.cn/vrmm,还可以跟这个人联系zgpan@cad.zju.edu.cn(潘教授)。呵呵,试试运气了。
jackwuwei
2003-12-31
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BoxsOf(独乐乐不如众乐乐),怎么打不开啊?
BoxsOf
2003-12-31
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不过你可以不必看太复杂的那些(太复杂的我还没搞懂,呵呵,好像有骗分的嫌疑)。送你一个好站http://cgd.pages.com.cn/cgd/develop/opengl/200110/NeHeOpenGL.31.htm。可以看NeHe的教程,里面有程序下载,且翻译了一些,自己看看,没翻译的都有点难。如果要求不高,可以不理。我是看完了所有他翻译的那些列程的英文版才找到这个网站,很不运气,走了很多弯路。
BoxsOf
2003-12-31
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OpenGL是一个纯粹的图形编程开发库,每一个3D背景、模型和图形都需要编程实现.对于服装那套我不懂。书你可以参考OpenGL超级宝典(Richard S.Wright人邮),此外可以看看NeHe's Lesson(网上有下,英文),再有时间,看看OpenGL红宝书(网上有下,英文)。
regainworld
2003-12-30
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进者!
不懂!
jackwuwei
2003-12-30
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没人啊,我自己顶一下
基于
OpenGL
的隧道
三维
建模
基于
OpenGL
的隧道
三维
建模
不仅能够实现隧道及其内部结构如钢轨、枕木和道渣等的
三维
可视化
,还能提高隧道模型的真实感和实用性。例如,在铁路隧道的
三维
模型中添加避车洞等细节,使得模型更加直观、准确和生动。这样...
基于
OpenGL
的
三维
建模
可视化
软件开发
此资源为期刊论文,关于基于
OpenGL
的
三维
建模
可视化
软件开发,本人感觉非常好。
基于
OpenGL
的交互式
三维
建模
仿真应用研究
基于
OpenGL
的
三维
建模
仿真系统能够提供强大的工具,使得从工程设计到产品
可视化
都能够高效且精确地完成。随着图形处理技术的不断发展,
OpenGL
技术也在持续进化,比如
OpenGL
ES版本是专为移动和嵌入式设备设计的,而...
基于钻孔数据的
三维
地质
建模
及
可视化
系统3DGMS的设计与实现
基于
OpenGL
图形库和VC++6.0开发平台,从系统目标要求、体系结构和功能模块等几方面设计和开发了基于钻孔数据的
三维
地质
建模
及
可视化
系统3DGMS,实现了地层、矿体、断层、地表和巷道等
三维
模型的创建与
可视化
显示,以及...
基于VC++ 和
OpenGL
的
三维
地形
可视化
技术研究.pdf
- **
建模
技术**:使用专业的
三维
建模
软件如3DStudio MAX进行地形和地物的构建,然后通过一定的转换手段,将模型转换为
OpenGL
支持的格式,以便在程序中实现模型的控制和渲染。 - **模型转换**:模型的转换主要分为两...
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