设备坐标的原点始终在窗口左上角?

seadreamer 2004-01-01 03:41:36
通过SetViewportOrg和SetWindowOrg函数只能改变两个坐标系的映射方式,比如
在MM_TEXT方式下SetViewportOrg(100,100)和SetWindowOrg(-100,-100)是等价的。
但是,下面
SetViewportOrg(100,100);
CRect rect(0,0,100,100);
pDC->DPtoLP(rect);
pDC->Rectangle(rect);
仍将一左上角为原点画一矩形,是否SetViewportOrg并不会真正改变设备坐标的原点。

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typhoon20 2004-01-02
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SetViewportOrg改变的逻辑坐标的原点
typhoon20 2004-01-02
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pDC->DPtoLP(rect);你把那句去掉试试看看
因为pdc的成员函数都是使用逻辑坐标的,
CRect rect(0,0,100,100);我想你这个矩形也使用逻辑坐标
如果这个是设备坐标的话,因为矩形顶点为设备点(0,0),即窗口左上角
pDC->DPtoLP(rect);你用这句就把用设备点表示的矩形转换为用逻辑点表示的矩形了
然后pDC->Rectangle(rect);这个函数把逻辑点表示的矩形画出来,在设备坐标系中矩形的坐标仍然为rect(0,0,100,100);
seadreamer 2004-01-02
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还是不太明白
rabo 2004-01-01
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不是吧.你直接在RESOURCE上点右键的属性里面就可以设啊?晕....
popyyb 2004-01-01
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SetMapMode
typhoon20 2004-01-01
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它改变的是视口原点在视窗中的逻辑坐标而已
你如果同时用SetViewportOrg()和SetWindowOrg()就能使视口原点不在窗口的左上角
SetWindowExtEx (hdc, 276, 72, NULL) ;
SetViewportExtEx (hdc, cxClient, cyClient, NULL) ;

SetWindowOrgEx (hdc, 138, 36, NULL) ;
SetViewportOrgEx (hdc, cxClient / 2, cyClient / 2, NULL) ;
这样调用后,视口原点就是窗口的右下角了

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