把两个编辑框的数据清为空,不是零
yjsss 2004-01-03 10:36:18
我编了一个基于对话框名为"First"的小程序,有三个buttoun,两个编辑框,想把编辑1的数据复制进编辑2里,在两个编辑框的对应变量为 int m_num1 ; int m_num2;
初始化添加了如下两行代码:
BOOL CFirstDlg::OnInitDialog()
{
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText("");
GetDlgItem(IDC_EDIT2)->SetWindowText("");
}
其三个button的功能及映射函数如下:
void CFirstDlg::OnButton2() //确定
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData();
m_num2=m_num1;
UpdateData(false);
}
void CFirstDlg::OnButton1() //把两个编辑框的数据清为空,不是零。
{
// TODO: Add your control notification handler code here
}
void CFirstDlg::OnButton3() //退出程序
{
// TODO: Add your control notification handler code here
OnOK();
}
我遇到了两个问题:
1 程序运行后,点确定后,弹出一个对话框,让我输入数据。这是OnInitDialog()里的GetDlgItem(IDC_EDIT2)->SetWindowText(""); 所致,如果去了这句,则可以,不过程序启动时两个编辑框,一个为空,一个为“0”,怎么让程序启动时,两个都为空,且不弹出对话框能运行。
2 是OnButton2() 函数,怎么编?使其实现两个都清空,而不为“0”的功能?