关于:#pragma pack(1)

hbtulip 2000-12-25 01:18:00
#pragma pack(1)
struct stooges{
UCHAR larry;
UINT moe[20];
} arbitrary_structure;
#pragma pack()

MSDN:When you use #pragma pack(n), where n is 1, 2, 4, 8, or 16, each structure member after the first is stored on the smaller member type or n-byte boundaries. If you use #pragma pack without an argument, structure members are packed to the value specified by /Zp. The default /Zp packing size is /Zp8.

请指教:pack(1)到底是什么意思,有何用途。



...全文
228 3 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
3 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
verybigbug 2000-12-25
  • 打赏
  • 举报
回复
#pragma pack(1)
typedef struct {
BYTE b1;
int tt;
BYTE b2;
}BYTE_TYPE;
#pragma pop(1)
没什么大的用处,多见于一些Hook程序,用于运行中修改运行代码的语句。
比如,上面的定义int nSize = sizeof(BYTE_TYPR)的值为6,如果不用
pack的话就等于0x0C。奇怪吧,一个BYTE也有4的长度。用pack之后就变成1了。
因为运行中修改代码时,1BYTE的指令只能让它为真正的1BYTE,而不能为4BYTE.
所以,在其他的地方意义不大。-----咱们现在有的是Mem嘛。根本就不在乎几BYTE。
antwork 2000-12-25
  • 打赏
  • 举报
回复
#pragma pack( [ [ { push | pop}, ] [ identifier, ] ] [ n ] )
(n--对齐的字节数)
是用来设置你的结构的对齐字节数,目的呢是让你的结构在存储时变得紧凑。
当然在目前Pentium以后的CPU上将以牺牲速度为代价。
例如你的结构成员都是char型,可以:
#pragma pack(1)
struct test{
char a;
char b;
char c;
...
}
#pragma pack() // 这里以后定义的structrue将以默认的字节对齐
antwork 2000-12-25
  • 打赏
  • 举报
回复
盯着

16,470

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Web++
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧