MFC中怎样获取指定窗口的句柄?

thur 2000-03-23 04:53:00
比如说,主框架窗口的句柄。(不要cwnd的指针哟)
谢谢
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blt 2000-03-24
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BOOL CALLBACK EnumChildProc(HWND hwnd,LPARAM lParam)
{
CListBox * list=(CListBox *)lParam;

char buf[256];
GetWindowText(hwnd,buf,256);
//hwnd是系统中每个窗口的句柄,buf是每个窗口的标题
if(strlen(buf))
list->AddString(buf);

return TRUE;
}

void CLD31Dlg::OnButton2()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CListBox * list=(CListBox *)GetDlgItem(IDC_LIST1);
//IDC_LIST1是自己建的一个列表框
list->ResetContent();

FARPROC EnumProcInstance=MakeProcInstance(
(FARPROC)EnumWindowsProc,AfxGetInstanceHandle());

EnumWindows((WNDENUMPROC)EnumProcInstance,(LPARAM)list);

FreeProcInstance(EnumProcInstance);

UpdateData();

}
easydone 2000-03-23
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MFC中对象的成员函数中有GETWINDOWHANDLE(),可以通过窗口的指针获得句柄,不妨试一试
laole 2000-03-23
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如果已经获得窗口对象的指针,可以直接调用指针下面的
m_hWnd,这便是句柄。获得制定窗口的指针,前面的大侠
已经说了,呵呵!
Firing_Sky 2000-03-23
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GetWindow, FindWindow之类的,但他们确实都是指针,不过可以强制转化成unsigned Long
929 2000-03-23
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在VC的窗口类中有一成员变量:m_hWnd ,它代表这个窗口的句柄 。因此在VC中通过一些得到窗口指针的函数,然后再访问它的成员变量,应该可以得到所要的句柄。
比如用这个函数得到窗口指针,然后访问它的m_hWnd 。
AfxGetMainWnd( );
usage 2000-03-23
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try use FindWindow() API
我将带领大家来系统学习Windows的窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、Windows的窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息处理函数与常用消息 17)Windows的窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备句柄 254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文字 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源添加位图资源 392)从资源加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41   8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战  

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