关于accept的问题,我在accept的时候,希望得到客户端的地址……高分呀!!!

alfwolf 2001-12-26 10:25:26
我的方法:
void CLstnSocket::OnAccept(int nErrorCode)
{
struct sockaddr_in addr;
int len;

if(AfxLstnSocket->Accept(*AfxCommSocket,(struct sockaddr*)&addr,&len))
{
//SocketNum+=1;
char* a=inet_ntoa(addr.sin_addr);//IP
HOSTENT *host=gethostbyaddr(a,strlen(a),AF_INET);
TRACE("\naddr: %s\n\n",host->h_name);

}
else
{
......
}
}
我的结果是死循环……
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alfwolf 2001-12-26
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我顶!!!
alfwolf 2001-12-26
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我是说为什么会死循环?
luckyegg 2001-12-26
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是啊。
alfwolf 2001-12-26
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lkwalk(一壶酌酒) 
请看我的代码……我提取了,但是问题出在accept的调用上。它似的程序不断的onaccept。
我的socket基类是CAsyncSocket.
superdreamer 2001-12-26
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对方的IP地址,你已经取出来啦:
char* a=inet_ntoa(addr.sin_addr);//IP
ydogg 2001-12-26
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sockaddr_in *paddr = (sockaddr_in*)addr;
cout<<"New Connection! IP:"<<inet_ntoa(paddr->sin_addr)<<" Port:"<<paddr->sin_port<<endl;
lkwalk 2001-12-26
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SOCKET accept(
SOCKET s,
struct sockaddr FAR *addr,
int FAR *addrlen
);
addr里边有可户端的地址信息,提取就是了!
alfwolf 2001-12-26
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ip地址……
alfwolf 2001-12-26
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这个问题很难?我是菜鸟。
superdreamer 2001-12-26
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希望得到客户端的什么地址??????
alpasino 2001-12-26
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up
alfwolf 2001-12-26
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还有,以下是没有必要的:
HOSTENT *host=gethostbyaddr(a,strlen(a),AF_INET);
TRACE("\naddr: %s\n\n",host->h_name);
直接
TRACE("\naddr: %s\n\n",a);
就可以了……呵呵。
sup_free 2001-12-26
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在accept函数中,有一个参数就是返回连接方的IP
alfwolf 2001-12-26
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问题解决了,我的疏忽,没有给len赋值……呵呵
谢谢大家的关心……给分了!!!

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