2000与98的差别让我很头痛!

有品的和弦 2001-12-27 04:06:53
①(三根鸡毛)
#define clrSys ::GetSysColor(COLOR_BTNFACE)

LPCTSTR pszWndClass;
pszWndClass = AfxRegisterWndClass(CS_OWNDC | CS_NOCLOSE,AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_ARROW),(HBRUSH)CBrush(clrSys) );
m_myWnd.CreateEx(0, pszWndClass, NULL, WS_VISIBLE|WS_POPUP, CRect(15, 424, 15 + widthWnd, 424 + heightWnd), this, 0, NULL);

m_myWnd 是一个 CWnd 的公有派生类的实例.
在Win98下正常;
在Win2000下(无论是否装在C盘),出来的m_myWnd窗口总是白色,如何让它和Dialog的颜色一致?


CFileDialog dlg(TRUE);
dlg.DoModal();

在Win98下,用Debug调试,只要执行了它,结束时就会报告有一个线程非法结束(-1);
在未装在C盘的Win2000下,用Debug / Release,则在用这个对话框时会出错,而若Win2000装在C盘下则正常。
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网管教程 从入门到精通软件篇 ★一。★详细的xp修复控制台命令和用法!!! 放入xp(2000)的光盘,安装时候选R,修复! Windows XP(包括 Windows 2000)的控制台命令是在系统出现一些意外情况下的一种非常有效的诊断和测试以及恢复系统功能的工具。小编的确一直都想把这方面的命令做个总结,这次辛苦老范给我们整理了这份实用的秘笈。   Bootcfg   bootcfg 命令启动配置和故障恢复(对于大多数计算机,即 boot.ini 文件)。   含有下列参数的 bootcfg 命令仅在使用故障恢复控制台时才可用。可在命令提示符下使用带有不同参数的 bootcfg 命令。   用法:   bootcfg /default  设置默认引导项。   bootcfg /add    向引导列表中添加 Windows 安装。   bootcfg /rebuild  重复全部 Windows 安装过程并允许用户选择要添加的内容。   注意:使用 bootcfg /rebuild 之前,应先通过 bootcfg /copy 命令备份 boot.ini 文件。   bootcfg /scan    扫描用于 Windows 安装的所有磁盘并显示结果。   注意:这些结果被静态存储,并用于本次会话。如果在本次会话期间磁盘配置发生变化,为获得更新的扫描,必须先重新启动计算机,然后再次扫描磁盘。   bootcfg /list   列出引导列表中已有的条目。   bootcfg /disableredirect 在启动引导程序中禁用重定向。   bootcfg /redirect [ PortBaudRrate] |[ useBiosSettings]   在启动引导程序中通过指定配置启用重定向。   范例: bootcfg /redirect com1 115200 bootcfg /redirect useBiosSettings   hkdsk   创建并显示磁盘的状态报告。Chkdsk 命令还可列出并纠正磁盘上的错误。   含有下列参数的 chkdsk 命令仅在使用故障恢复控制台时才可用。可在命令提示符下使用带有不同参数的 chkdsk 命令。   vol [drive:] [ chkdsk [drive:] [/p] [/r]   参数  无   如果不带任何参数,chkdsk 将显示当前驱动器中的磁盘状态。 drive: 指定要 chkdsk 检查的驱动器。 /p   即使驱动器不在 chkdsk 的检查范围内,也执行彻底检查。该参数不对驱动器做任何更改。 /r   找到坏扇区并恢复可读取的信息。隐含着 /p 参数。   注意 Chkdsk 命令需要 Autochk.exe 文件。如果不能在启动目录(默认为 %systemroot%System32)中找到该文件,将试着在 Windows 安装 CD 中找到它。如果有多引导系统的计算机,必须保证是在包含 Windows 的驱动器上使用该命令。 Diskpart   创建和删除硬盘驱动器上的分区。diskpart 命令仅在使用故障恢复控制台时才可用。   diskpart [ /add |/delete] [device_name |drive_name |partition_name] [size]   参数 无   如果不带任何参数,diskpart 命令将启动 diskpart 的 Windows 字符模式版本。   /add   创建新的分区。   /delete   删除现有分区。   device_name   要创建或删除分区的设备。设备名称可从 map 命令的输出获得。例如,设备名称:   DeviceHardDisk0   drive_name   以驱动器号表示的待删除分区。仅与 /delete 同时使用。以下是驱动器名称的范例:   D:   partition_name   以分区名称表示的待删除分区。可代替 drive_name 使用。仅与 /delete 同时使用。以下是分区名称的范例:   DeviceHardDisk0Partition1    大小   要创建的分区大小,以兆字节 (MB)表示。仅与 /add 同时使用。   范例   下例将删除分区: diskpart /delete Device HardDisk0 Partition3 diskpart /delete F:   下例将在硬盘上添加一个 20 MB 的分区:   diskpart /add Device HardDisk0 20   Fixboot   向系统分区写入新的分区引导扇区。只有在使用故障恢复控制台时,才能使用 fixboot 命令。   fixboot [drive]   参数  驱动器   将要写入引导扇区的驱动器。它将替代默认的驱动器(即用户登录的系统分区)。例如,驱动器:D:   范例   下列命令范例向驱动器 D: 的系统分区写入新的分区引导扇区:   fixboot d:   注意: 如果不带任何参数,fixboot 命令将向用户登录的系统分区写入新的分区引导扇区。   Fixmbr   修复启动磁盘的 主启动记录。fixmbr 命令仅在使用故障恢复控制台时才可用。   fixmbr [ device_name]   参数   device_name   要写入新的主引导记录的设备(驱动器)。设备名称可从 map 命令的输出获得。例如,设备名称:   DeviceHardDisk0   范例   下列命令示例向指定设备写入一个新的主引导记录:   fixmbr DeviceHardDisk0   注意 如果不指定 device_name,新的主引导记录将被写入引导设备,即装载主系统的驱动器。 如果系统检测到无效或非标准分区表标记,将提示用户是否继续执行该命令。除非您访问驱动器有问题,否则不要继续进行。向系统分区写入新的主引导记录可能破坏分区表并导致分区无法访问。   format   将指定的驱动器格式化为指定的文件系统。含有下列参数的 format 命令仅在使用故障恢复控制台时才可用。可在命令提示符下使用带有不同参数的 format 命令。   format [ drive:] [ /fs:file-system]   参数   drive:   指定要格式化的驱动器。不能从故障恢复控制台格式化软盘。   /q   对驱动器进行快速格式化。不扫描驱动器看是否有坏区域,因此只应对以前格式化过的驱动器使用该参数。   /fs:file-system   指定要使用的文件系统:FAT、FAT32 或 NTFS 。如果未指定文件系统,将使用现有的文件系统格式。   Map   显示驱动器号与物理设备名称的映射。该信息在运行 fixboot 和 fixmbr 命令时非常有用。   map 命令仅在使用故障恢复控制台时才可用。   Map [ arc]   参数   arc   指示 map 命令显示高级 RISC 计算 (ARC)设备名称而不是设备名称。以下是 ARC 设备名称的范例:   multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)   等价的设备名称是:   DeviceHardDisk0Partition1   范例   下例将物理设备名映射为使用 ARC 设备名称的驱动器号:   map arc   注意 如果不使用 arc 参数,则 map 命令显示设备名称。 map 命令还显示文件系统的类型和每个磁盘的大小(MB)。 二。★★★常见文件扩展名和它们的说明 常见文件扩展名和它们的说明 A ACE:Ace压缩档案格式 ACT:Microsoft office助手文件 AIF,AIFF:音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式 ANI:Windows系统中的动画光标 ARC:LH ARC的压缩档案文件 ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件 ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming format,ASF)的描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件 ASF:Microsoft高级流媒体格式文件 ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件 ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件 AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件 Axx:ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取01-99的数字) A3L:Authorware 3.x库文件 A4L:Authorware 4.x库文件 A5L:Authorware 5.x库文件 A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件 A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件 B BAK:备份文件 BAS:BASIC源文件 BAT:批处理文件 BIN:二进制文件 BINHex:苹果的一种编码格式 BMP:Windows或OS/2位图文件 BOOK:Adobe FrameMaker Book文件 BOX:Lotus Notes的邮箱文件 BPL:Borlard Delph 4打包库 BSP:Quake图形文件 BUN:CakeWalk 声音捆绑文件(一种MIDI程序) C C0l:台风波形文件 CAB:Microsoft压缩档案文件 CAD:Softdek的Drafix CAD文件 CAM:Casio照相机格式 CAP:压缩音乐文件格式 CAS:逗号分开的ASCⅡ文件 CCB:Visual Basic动态按钮配置文件 CCH:Corel图表文件 CCO:CyberChat数据文件 CCT:Macromedia Director Shockwave投影 CDA:CD音频轨道 CDF:Microsoft频道定义格式文件 CDI:Philip的高密盘交互格式 CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件 CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件 CDT:CorelDRAW模板 CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件 CFG:配置文件 CGI:公共网关接口脚本文件 CGM:计算机图形元文件 CH:OS/2配置文件 CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片 CHM:编译过的HTML文件 CHP:Ventura Publisher章节文件 CHR:字符集(字体文件) CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件 CIF:Adaptec CD 创建器 CD映像文件 CIL:Clip Gallery下载包 CIM:SimCity 2000文件 CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化 CLASS:Java类文件 CLP:Windows 剪贴板文件 CLL:Crick Software Clicker文件 CLS:Visual Basic类文件 CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件 CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件 CPL:控制面板扩展名,Corel颜色板 CPP:C++代码文件 CPR:Corel提供说明书文件 CPT:Corel 照片-绘画图像 CST:Macromedia Director Cast文件 CUR:Windows光标文件 D DBF:dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel 97打开);Oracle 8.1.x表格空间文件 DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件 DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器 DCU:Delphi编译单元文件 DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏 DIR:MacromediaDirector文件 DLL:动态链接库 DOC:FrameMaker或FrameBuilder文档;Word Star文档、Word Perfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档 DOT:Microsoft Word文档模板 DPL:Borland Delph 3压缩库 DRV:驱动程序 DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件 DSF:Micrografx Designer VFX文件 DSG:DOOM保存的文件 DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件 DSP:Microsoft Developer Studio工程文件 DSQ:Corel QUERY(查询)文件 DST:刺绣机图形文件 DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件 DTA:World Bank(世界银行)的STARS数据文件 DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件 DTED:地面高度数字数据(图形的数据格式)文件 DTF:Symantec Q&A相关的数据库数据文件 DTM:DigiTrakker模块文件 DUN:Microsoft拔号网络导出文件 DV:数字视频文件(MIME) DWG:AutoCAD工程图文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的绘图格式 DXR:Macromedia Director受保护(不可编辑)电影文件 E EDA:Ensoniq ASR磁盘映像 EDD:元素定义文档(FrameMaker+SGML文档) EDE:Ensoniq EPS磁盘映像 EDK:Ensoniq KT磁盘映像 EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32磁盘映像 EDS:Ensoniq SQ80磁盘映像 EDV:Ensoniq VFX-SD磁盘映像 EFA:Ensoniq ASR文件 EFE:Ensoniq EPS文件 EFK:Ensoniq KT文件 EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32文件 EFS:Ensoniq SQ80文件 EFV:Ensoniq VFX-SD文件 EMD:ABT扩展模块 EMF:Windows增强元文件 EML:Microsoft Outlook Express邮件消息(MIME RTC822)文件 EXE:可执行文件(程序) F FAV:Microsoft Outlook导航条 FAX:传真类型图像 FCD:虚拟CD-ROM FDF:Adobe Acrobat表单文档文件 FLA:Macromedia Flash电影 FND:Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet) FON:系统字体 FRT:Microsoft FoxPro报表文件 FRX:Visual Basic表单文本;Microsoft FoxPro报表文件 FXP:经Microsoft FoxPro编译的源文件 G GDM:铃声、口哨声和声音板模块格式 GetRight:GetRight未完成的下载文件 GHO:Norton 克隆磁盘映像 GID:Windows 95全局索引文件(包括帮助状态) GIF:CompuServe位图文件 GL:动画格式 GRP:程序管理组 H HEX:Macintosh BinHex2.0文件 HLP:帮助文件;Date CAD Windows帮助文件 HPP:C++程序头文件 HQX:Macintosh BinHex 4.0文件 HT:HyperTerminal(超级终端) HTM,HTML:超文本文档 HTT:Microsoft超文本模板 HTX:扩展HTML模板 I ICO:Windows图标 IDX:Microsoft FoxPro相关数据库索引文件;Symantec Q&A相关数据库索引文件;Microsoft Outlook Express文件 IMG:GEM映像 INF:信息文件 INI:初始化文件;Mwave DSP Synth的“nwsynth.ini” GMS安装;Cravis Ultrasound bank安装 INP:Oracle 3.0版或早期版本的表单源代码 INRS:INRS远程通信声频 INS:InstallShield安装脚本;X-Internet签字文件;Ensoniq EPS字簇设备;Cell/ⅡMAC/PC抽样设备 INT:中间代码,当一个源程序经过语法检查后编译产生一个可执行代码 IOF:Findit文档 IQY:Microsoft Internet查询文件 ISO:根据ISD 9660有关CD-ROM文件系统标准列出CD-ROM上的文件 ISP:X-Internet签字文件 IST:数字跟踪设备文件 ISU:InstallShield卸装脚本 IT:脉冲跟踪系统音乐模块(MOD)文件 ITI:脉冲跟踪系统设备 ITS:脉冲跟踪系统抽样,Internet文档位置 IV:Open Inventor中使用的文件格式 IVD:超过20/20微观数据维数或变量等级文件 IVP:超过20/20的用户子集配置文件 IVT:超过20/20表或集合数据文件 IVX:超过20/20微数据目录文件 IW:Idlewild屏幕保护程序 IWC:Install Watch文档 J J62:Ricoh照相机格式 JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件) JAVA:Java源文件 JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件) JAVA:Java源文件 JFF,JFIF,JIF:JPEG文件 JPE,JPEG,JPG:JPEG图形文件 JS:javascript源文件 JSP:HTML网页,其中包含有对一个Java servlet的参考 K KAR:卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI) L LAB:Visual dBASE标签文件 LBT,LBX:Microsoft FoxPro标签文件 LDB:Microsoft Access加锁文件 LHA:LZH更换文件后缀 LOG:日志文件 LZH:LH ARC压缩档案 M M1V:MPEG相关文件(MIME"mpeg"类型) M3D:Corel Motion 3D动画文件 M3U:MPEG URL(MIME声音文件) MAM:Microsoft Access宏 MAQ:Microsoft Access查询文件 MAR:Microsoft Access报表文件 MBX:Microsoft Outlook保存email格式;Eudora邮箱 MCW:Microsoft Word的Macintosh文档 MDB:Microsoft Access数据库 MDN:Microsoft Access空数据库模板 MDW:Microsoft Access工作组文件 MID:MIDI音乐 MMM:Microsoft多媒体电影 MOV:QuickTime for Windows电影 MP2:第二层MPEG音频文件 MP3:第三层MPEG音频文件 MPA:MPEG相关文件,MIME“mpeg类型” MPE,MPEG,MPG:MPEG动画文件 MPP:Microsoft工程文件;CAD绘图文件格式 MPR:Microsoft FoxPro菜单(已编译) MSI:Windows 安装器包 MSN:Microsoft 网络文档;Descent Mission文件 O OBD:Microsoft Office活页夹 OBJ:对象文件 OBZ:Microsoft Office活页夹向导 OCX:Microsoft对象链接与嵌入定制控件 ODS:Microsoft Outlook Express邮箱文件 OFT:Microsoft Outlook模板 OPX:OPL扩展DLL(动态链接库) OSS:Microsoft Office查找文件 OST:Microsoft Exchange / Outlook 离线文件 P PAL:压缩文件 PART:Go!Zilla部分下载文件 PAS:Pascal源代码 PCS:PICS动画文件 PDF:Adobe Acrobat 可导出文档格式文件(可用Web浏览器显示);Microsoft系统管理服务器包定义文件;NetWare打印机定义文件 PHP,PHP3:包含有PHP脚本的HTML网页 PHTML:包含有PHP脚本的HTML网页;由Perl分析解释的HTML PM5:Pagemaker 5.0文件 PM6:Pagemaker 6.0文件 PPS:Microsoft Powerpoint幻灯片放映 PPT:Microsoft Powerpoint演示文稿 PRF:Windows系统文件,Macromedia导演设置文件 PSD:Adobe photoshop位图文件 PSM:Protracker Studio模型格式;Epic游戏的源数据文件 PST:Microsoft Outlook个人文件夹文件 PWL:Windows 95口令列表文件 Q QIF:QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件 QT,QTM:QuickTime电影 QTI,QTIF:QuickTime相关图像 QTP:QuickTime优先文件 QTS:Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像 QTX:QuickTime相关图像 R RA:RealAudio声音文件 RAM:RealAudio元文件 RAR:RAR压缩档案(Eugene Roshall格式) REC:录音机宏;RapidComm声音文件 REG:注册表文件 REP:Visual dBASE报表文件 RES:Microsoft Visual C++资源文件 RM:RealAudio视频文件 RMF:Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图) ROM:基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari 2600、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改) Rxx:多卷档案上的RAR压缩文件(xx=1~99间的一个数字) S SAV:游戏保存文件 SB:原始带符号字节(8位)数据 SBK:Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundb laster)/EMU SonndFont v1.x Bank文件 SBL:Shockwave Flash对象文件 SCF:Windows Explorer命令文件 SCH:Microsoft Schedule+1 SCP:拨号网络脚本文件 SCR:Windows屏幕保护;传真图像;脚本文件 SFX:RAR自解压档案 SHTML:含有服务器端包括(SSI)的HTML文件 SPL:Shockwave Flash对象;DigiTrakker抽样 SQL:Informix SQL查询;通常被数据库产品用于SQL查询(脚本、文本、二进制)的文件扩展名 STM:.shtml的短后缀形式,含有一个服务端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音乐模块(MOD)文件 STR:屏幕保护文件 SWA:在Macromedia导演文件(MP3文件)中的Shockwave声音文件 SWF:Shockwave Flash对象 SYS:系统文件 T T64:Commodore 64仿真器磁带映像文件 THEME:Windows 95桌面主题文件 TIF,TIFF:标签图像文件格式(TIFF)位图 TMP:Windows临时文件 TRM:终端文件 TXT:ASCⅡ文本格式的声音数据 TZ:老的压缩格式文件 V VBA:VBase文件 VBP:Microsoft Visual Basic工程文件 VBW:Microsoft Visual Basic工作区文件 VBX:Microsoft Visual Basic用户定制控件 VQE,VQL:Yamaha Sound-VQ定位器文件 VQF:Yamaha Sound-VQ文件(可能出现标准) VRF:Oracle 7配置文件 VSL:下载列表文件(GetRight) W WAB:Microsoft Outlook文件 WAD:包含有视频、玩家水平和其他信息的DOOM游戏的大文件 WAL:Quake 2正文文件 WAV:Windows波形声形 WBK:Microsoft Word备份文件 WFM:Visual dBASE Windows表单 WFN:在CorelDRAW中使用的符号 WIZ:Microsoft Word向导 WRL:虚拟现实模型 WWL:Microsoft Word内插器文件 X XLK:Microsoft Excel备份 XLL:Microsoft Excel内插器文件 XLM:Microsoft Excel宏 XLS:Microsoft Excel工作单 XLT:Microsoft Excel模板 XLV:Microsoft Excel VBA模块 XLW:Microsoft Excel工作簿/工作区 Z ZAP:Windows软件安装配置文件 ZIP:Zip文件 000-999:用于为老版本(或备份)文件编号(比如:被安装程序改变的CONFIG.SYS文件);又可用于为小范围的PC应用程序的多个用户相关数据文件编号 12M:Lotus 1-2-3 97 SmartMaster文件 123:Lotus 1-2-3 97文件 2D:VersaCAD的2维绘画文件 2GR,3GR:在Windows之下的VGA图形驱动程序/配置文件 386:在386或更高级处理器上使用的文件 3D:VersaCAD的3维绘画文件 3DM:3D NURBS建模器,Rhino 3DS:3D Studio(DOS下)格式文件 386:在386或更高级处理器上使用的文件 4GE:Informix 4GL编译后代码 4GL:Informix 4GL源代码 669:Composer 669;UNIX Composer音乐模型文件;669磁道模块 #01 及更高的号:为计算机演示而扫描的一系列电影的图片文件编号方法 ???:OS/2用来跟踪档案文件 @@@:用于安装过程中的屏幕文件和用于Microsoft Code view for C这样的应用程序的指导文件 [color=#6b6b6b] [/color] 三。★★★GHOST怎么用? 系统备份 使用Ghost进行系统备份,有整个硬盘(Disk)和分区硬盘(Partition)两种方式。在菜单中点击Local(本地)项,在右面弹出的菜单中有3个子项,其中Disk表示备份整个硬盘(即克隆)、Partition表示备份硬盘的单个分区、Check表示检查硬盘或备份的文件,查看是否可能因分区、硬盘被破坏等造成备份或还原失败。分区备份作为个人用户来保存系统数据,特别是在恢复和复制系统分区时具有实用价值。 选Local→Partition→To Image菜单,弹出硬盘选择窗口,开始分区备份操作。点击该窗口中白色的硬盘信息条,选择硬盘,进入窗口,选择要操作的分区(若没有鼠标,可用键盘进行操作:TAB键进行切换,回车键进行确认,方向键进行选择)。 在弹出的窗口中选择备份储存的目录路径并输入备份文件名称,注意备份文件的名称带有GHO的后缀名。 接下来,程序会询问是否压缩备份数据,并给出3个选择:No表示不压缩,Fast表示压缩比例小而执行备份速度较快,High就是压缩比例高但执行备份速度相当慢。最后选择Yes按钮即开始进行分区硬盘的备份。Ghost备份的速度相当快,不用久等就可以完成,备份的文件以GHO后缀名储存在设定的目录中。 系统克隆 硬盘的克隆就是对整个硬盘的备份和还原。选择菜单Local→Disk→To Disk,在弹出的窗口中选择源硬盘(第一个硬盘),然后选择要复制到的目标硬盘(第二个硬盘)。注意,可以设置目标硬盘各个分区的大小,Ghost可以自动对目标硬盘按设定的分区数值进行分区和格式化。选择Yes开始执行。 Ghost能将目标硬盘复制得与源硬盘几乎完全一样,并实现分区、格式化、复制系统和文件一步完成。只是要注意目标硬盘不能太小,必须能将源硬盘的数据内容装下。 Ghost还提供了一项硬盘备份功能,就是将整个硬盘的数据备份成一个文件保存在硬盘上(菜单Local→Disk→To Image),然后就可以随时还原到其他硬盘或源硬盘上,这对安装多个系统很方便。使用方法与分区备份相似。 系统还原 如果硬盘中备份的分区数据受到损坏,用一般数据修复方法不能修复,以及系统被破坏后不能启动,都可以用备份的数据进行完全的复原而无须重新安装程序或系统。当然,也可以将备份还原到另一个硬盘上。 要恢复备份的分区,就在界面中选择菜单Local→Partition→From Image,在弹出窗口中选择还原的备份文件,再选择还原的硬盘和分区,点击Yes按钮即可。 软件特性 存贮介质 Ghost 支持的存储介质超出了我们的想象,它支持对等LPT接口、对等USB接口、对等TCP/IP接口、SCSI磁带机、便携式设备(JAZ、ZIP、MO等)、光盘刻录机(CDR、CDRW)等。而这些特性不需要任何外带的驱动程序和软件,只需一张软盘就可以做到!特别是对光盘刻录机的支持,如今的刻录机和空白光盘都十分便宜,非常适合作备份的用途。 兼容性 Ghost 对现有的操作系统都有良好的支持,包括FAT16、FAT32、NTFS、HPFS、UNIX、NOVELL等文件存储格式。同以前版本不同的是,Ghost 2001加入了对Linux EX2的支持(FIFO文件存储格式),这也就意味着Linux的用户也可以用Ghost来备份系统了。 配套软件支持 Ghost浏览器:在以前的Ghost版本中,我们只能对系统进行简单的备份、复制、还原,要恢复单个的文件和文件夹还要使用外带的GhostEXP软件。现在,Symantec公司已经将Ghost浏览器整合在软件中。Ghost浏览器采用类似于资源管理器的界面,通过它,我们可以方便迅速地在备份包中找出我们想要的文件和文件夹并还原。 Gdisk:Gdisk是一个新加入的实用工具,它彻底取代了FDisk和format: * 快速格式化。 * 隐藏和显示分区的能力。此功能允许一个以上的主DOS分区,并且每个分区上的操作系统有不同的版本。隐藏分区的能力使计算机习惯于引导到选定的可引导分区,忽略其他隐藏分区中相同操作系统的安装。 * 全面的分区报告。 * 高度安全的磁盘擦除。提供符合美国国防部标准和更高安全标准的磁盘擦除选项。 和使用交互式菜单的FDisk不同,GDisk是由命令行驱动的。这提供了更快的配置磁盘分区和在批处理文件中定义GDisk操作的能力。但与此同时,几十个参数会令普通用户头疼,因此笔者不推荐一般用户使用,Symantec公司也应该推出相应的GUI(图形用户界面)控制台以方便用户使用。具体的参数说明可以用命令行gdisk/?了解。 Live Update Live Update是Symantec公司软件的一个通用升级程序,它能够检查当前系统中已安装的Symantec软件,并且通过英特网对软件进行在线升级。 在安装Ghost 2001时,安装程序自动升级了Live Update程序的版本。 Ghost 的进阶篇 附加的命令行参数:(限Ghost的无人备份/恢复/复制) 其实Ghost 2001的功能远远不止它主程序中显示的那些,Ghost可以在其启动的命令行中添加众多参数以实现更多的功能。命令行参数在使用时颇为复杂,不过我们可以制作批处理文件,从而“一劳永逸”(类似于无人安装Windows 98和Windows 2000)现在让我们来了解一些常用的参数(了解更加详细的参数介绍可查看Ghost的帮助文件)。 1.-rb 本次Ghost操作结束退出时自动重启。这样,在复制系统时就可以放心离开了。 2.-fx 本次Ghost操作结束退出时自动回到DOS提示符。 3.-sure 对所有要求确认的提示或警告一律回答“Yes”。此参数有一定危险性,只建议高级用户使用。 4.-fro 如果源分区发现坏簇,则略过提示强制拷贝。此参数可用于试着挽救硬盘坏道中的数据。 [email=5.@filename][color=#0000ff]5.@filename[/color][/email] 在filename中指定txt文件。txt文件中为Ghost的附加参数,这样做可以不受DOS命令行150个字符的限制。 6.-f32 将源FAT16分区拷贝后转换成FAT32(前提是目标分区不小于2G)。WinNT 4和Windows95、97用户慎用。 7.-bootcd 当直接向光盘中备份文件时,此选项可以使光盘变成可引导。此过程需要放入启动盘。 8.-fatlimit 将NT的FAT16分区限制在2G。此参数在复制Windows NT分区,且不想使用64k/簇的FAT16时非常有用。 9.-span 分卷参数。当空间不足时提示复制到另一个分区的另一个备份包。 10.-auto 分卷拷贝时不提示就自动赋予一个文件名继续执行。 11.-crcignore 忽略备份包中的CRC ERROR。除非需要抢救备份包中的数据,否则不要使用此参数,以防数据错误。 12.-ia 全部映像。Ghost会对硬盘上所有的分区逐个进行备份。 13.-ial 全部映像,类似于-ia参数,对Linux分区逐个进行备份。 14.-id 全部映像。类似于-ia参数,但包含分区的引导信息。 15.-quiet 操作过程中禁止状态更新和用户干预。 16.-script 可以执行多个Ghost命令行。命令行存放在指定的文件中。 17.-span 启用映像文件的跨卷功能。 18.-split=x 将备份包划分成多个分卷,每个分卷的大小为x兆。这个功能非常实用,用于大型备份包复制到移动式存储设备上,例如将一个1.9G的备份包复制到3张刻录盘上。 19.-z 将磁盘或分区上的内容保存到映像文件时进行压缩。-z或-z1为低压缩率(快速);-z2为高压缩率(中速);-z3至-z9压缩率依次增大(速度依次减慢)。 20.-clone 这是实现Ghost无人备份/恢复的核心参数。使用语法为: -clone,MODE=(operation),SRC=(source),DST=(destination),[SZE(size),SZE(size)......] 此参数行较为复杂,且各参数之间不能含有空格。   其中operation意为操作类型,值可取:copy:磁盘到磁盘;load:文件到磁盘;dump:磁盘到文件;pcopy:分区到分区;pload:文件到分区;pdump:分区到文件。 Source意为操作源,值可取:驱动器号,从1开始;或者为文件名,需要写绝对路径。 Destination意为目标位置,值可取:驱动器号,从1开始;或者为文件名,需要写绝对路径;@CDx,刻录机,x表示刻录机的驱动器号,从1开始。 下面举例说明 命令行参数:ghostpe.exe -clone,mode=copy,src=1,dst=2 完成操作:将本地磁盘1复制到本地磁盘2。 命令行参数:ghostpe.exe -clone,mode=pcopy,src=1:2,dst=2:1 完成操作:将本地磁盘1上的第二分区复制到本地磁盘2的第一分区。 命令行参数:ghostpe.exe-clone,mode=load,src=g:Λprtdisk.gho,dst=1,sze1=450M,sze2=1599M,sze3=2047M 完成操作:从映像文件装载磁盘1,并将第一个分区的大小调整为450MB,第二个调整为1599MB,第三个调整为2047MB。 命令行参数:ghostpe.exe -clone,mode=pdump,src2:1:4:6,dst=d:prt246.gho 完成操作:创建仅具有选定分区的映像文件。从磁盘2上选择分区1、4、6。 了解了这些参数后,我们就可以轻松地实现Ghost的无人备份/复制/恢复了。冲杯咖啡吧。 一些示例 ghost.exe -clone,mode=copy,src=1,dst=2 -sure 硬盘对拷 ghost.exe -clone,mode=pcopy,src=1:2,dst=2:1 -sure 将一号硬盘的第二个分区复制到二号硬盘的第一个分区 ghost.exe -clone,mode=pdump,src=1:2,dst=g:bac.gho 将一号硬盘的第二个分区做成映像文件放到g分区中 ghost.exe -clone,mode=pload,src=g:bac.gh2,dst=1:2 从内部存有两个分区的映像文件中,把第二个分区还原到硬盘的第二个分区 ghost.exe -clone,mode=pload,src=g:bac.gho,dst=1:1 -fx -sure -rb 用g盘的bac.gho文件还原c盘。完成后不显示任何信息,直接启动。 ghost.exe -clone,mode=load,src=g:bac.gho,dst=2,SZE1=60P,SZE2=40P 将映像文件还原到第二个硬盘,并将分区大小比例修改成60:40 还原磁盘 首先做一个启动盘,包含Config.sys,Autoexec.bat,Command.com,Io.sys,Ghost.exe文件(可以用windows做启动盘的程序完成)。 Autoexec.bat可以包含以下命令: Ghost.exe -clone,mode=pload,src=d:bac.gho,dst=1:1 -fx -sure -rb 利用在d盘的文件自动还原,结束以后自动跳出ghost并且重新启动。 开机自动做C区的备份,在D区生成备份文件bac.gho。 ghost.exe -clone,mode=pdump,src=1:1,dst=d:bac.gho -fx -sure -rb 还原光盘 包含文件:Config.sys,Autoexec.bat,Mscdex.exe(CDROM执行程序),Oakcdrom.sys(ATAPI CDROM兼容驱动程序),Ghost.exe Config.sys内容为: DEVICE=OAKCDROM.SYS /D:IDECD001 Autoexec.bat内容为: MSCDEX.EXE /D:IDECE001 /L:Z Ghost -clone,mode=load,src=z:bac.gho,dst=1:1 -sure -rb 可以根据下面的具体说明修改实例 -clone 在使用时必须加入参数,它同时也是所有的switch{batch switch}里最实用的一种,下面是clone所定义的参数 -clone, mode={copy|load|dump|pcopy|pload|pdump}, src={drive|file|driveartition}, dst={drive|file|driveartition} mode指定要使用哪种clone所提供的命令 copy 硬盘到硬盘的复制(disk to disk copy) load 文件还原到硬盘(file to disk load) dump 将硬盘做成映像文件(disk to file dump) pcopy 分区到分区的复制(partition to partition copy) pload 文件还原到分区(file to partition load) pdump 分区备份成映像文件(partition to file dump) src指定了ghost运行时使用的源分区的位置模式及其意义: mode命令 对应mode命令src所使用参数 例子 COPY/DUMP 源硬盘号。 以1代表第一号硬盘 LOAD 映像文件名 g:/back98/setup98.gho 或装置名称(drive) PCOPY/PDUMP 源分区号。 1:2代表的是硬盘1的第二个分区 PLOAD 分区映像文件名加上分区号或是驱动器名加上分区号。 g:back98setup98.gh2,代表映像文件里的第二个分区 dst运行Ghost时使用的目标位置模式及其意义: mode命令 对应mode命令dst所使用参数 例子 COPY/DUMP 目的硬盘号。 2代表第二号硬盘 LOAD 硬盘映像文件名。 例g:back98setup98.gho PCOPY/PLOAD 目的分区号。 2:2 代表的是,硬盘2的第二个分区 PDUMP 分区映像文件名加分区号。 g:back98setup98.gh2 SZEn指定所使用目的分区的大小 n=xxxxM 指定第n目的分区的大小为xxxxMB SZE2=800M表示分区2的大小为800MB n=mmP 指定地n的目的分区的大小为整个硬盘的mm个百分比。 其他参数 -fxo 当源物件出现坏块时,强迫复制继续进行 -fx 当ghost完成新系统的工作后不显示"press ctrl-alt-del to reboot"直接回到DOS下 -ia 完全执行扇区到扇区的复制。当由一个映像文件或由另一个硬盘为来源,复制一个分区时,Ghost将首先检查来源分区,再决定是要复制文件和目录结构还是要做映像复制(扇区到扇区)。预设是这种形式。但是有的时候,硬盘里特定的位置可能会放一些隐藏的与系统安全有关的文件。只有用扇区到扇区复制的方法才能正确复制 -pwd and -pwd=x 给映像文件加密 -rb 在还原或复制完成以后,让系统重新启动 -sure 可以和clone合用。Ghost不会显示"proceed with disk clone-destination drive will be overwritten?"提示信息 注意事项 1. 在备份系统时,单个的备份文件最好不要超过2GB。 2.在备份系统前,最好将一些无用的文件删除以减少Ghost文件的体积。通常无用的文件有:Windows的临时文件夹、IE临时文件夹、Windows的内存交换文件。这些文件通常要占去100多兆硬盘空间。 3.在备份系统前,整理目标盘和源盘,以加快备份速度。 4.在备份系统前及恢复系统前,最好检查一下目标盘和源盘,纠正磁盘错误。 5.在恢复系统时,最好先检查一下要恢复的目标盘是否有重要的文件还未转移,千万不要等硬盘信息被覆盖后才后悔莫及啊。 6.在选择压缩率时,建议不要选择最高压缩率,因为最高压缩率非常耗时,而压缩率又没有明显的提高。 7.在新安装了软件和硬件后,最好重新制作映像文件,否则很可能在恢复后出现一些莫名其妙的错误。 ------------------------------------------------------------------------------- Ghostpe.exe菜单选项介绍 Norton Ghost的帮助文件中要求Ghostpe.exe在纯DOS下运行,其实它在WINDOWS的MS-DOS中运行也是可以的,同样可以对系统进行备份和还原。 开机进入DOS,键入Ghostpe.exe所在的目录路径名,比如:E:Ghostpe.exe 回车,程序即开始运行。首先出现的是Ghost版本介绍窗口,回车后进入主界面。菜单选项有:   (一)“Local”(本地的)   1、Disk(磁盘) (1) To Disk(硬盘到硬盘的复制) (2)To Image(硬盘内容备份为镜像) (3)From Image(从镜像文件恢复至硬盘)  2、Partition(分区)   (1)To Partition(分区到分区的复制)   (2)To Image(分区内容备份为镜像)   (3)From Image(从镜像文件恢复至分区)  3、Check(检查) (1) Image File(镜像文件) (2)Disk(磁盘)   (二)Option(设置项,一般情况下使用默认值即可)   (三)Quit(退出) Norton ghost――克隆硬盘的魅影 我们能用Ghost做什么   ●可以创建硬盘镜像备份文件   ●可以将备份恢复到原硬盘上   ●磁盘备份可以在各种不同的存储系统间进行   ●支持FAT16/32、NTFS、OS/2等多种分区的硬盘备份   ●支持Win9X、NT、UNIX、Novell等系统下的硬盘备份   ●可以将备份复制(克隆)到别的硬盘上   ●在复制(克隆)过程中自动分区并格式化目的硬盘 Ghost是最著名的硬盘复制备份工具,因为它可以将一个硬盘中的数据完全相同地复制到另一个硬盘中,因此大家就将Ghost这个软件称为硬盘“克隆”工具。实际上,Ghost不但有硬盘到硬盘的克隆功能,还附带有硬盘分区、硬盘备份、系统安装、网络安装、升级系统等功能。1998年6月,出品Ghost的Binary公司被著名的Symantec公司购并,因此该软件的后续版本就改称为Norton Ghost,成为Nordon系列工具软件中的一员。1999年2月,Symantec公司发布了Norton Ghost的5.1C版本,该版本包含了多个硬盘工具,并且在功能上作了较大的改进,使之成为了一个真正的商业软件。 安装 本公司为使各位客户的机器万无一失,早已经为您的机器中装入了GHOST软件,并在您取走机器前为您做好备份,免去您的后顾之忧。此软件不需安装,复制即可使用。 Ghost硬盘克隆 Ghost就是克隆硬盘的程序,该程序在DOS下、Windows9.X下都可执行,所以要进行硬盘的克隆,请先进入到Ghost子目录,运行Ghost.exe程序,需要注意的是,如果是在DOS下运行该程序时,在运行该程序前最好启动DOS的鼠标驱动程序,因为Ghost的操作画面是仿窗口画面,使用鼠标点击来选择会方便一些――虽然也可以用键盘来操作。另外在备份或克隆硬盘前最好清理一下硬盘――删除不用文件、清空回收站、碎片整理等。 1. 分区备份 使用Ghost复制备份,有整个硬盘(Disk)和分区硬盘(Partition)两种备份方式。在菜单中点击“Local”(本地)项,在右面弹出的菜单中有三个子项,其中“Disk”表示整个硬盘备份(也就是克隆),“Partition”表示单个分区硬盘备份以及硬盘检查“Check”。“Check”项的功能是检查硬盘或备份的文件,看是否可能因分区、硬盘被破坏等造成备份或还原失败。而分区备份作为个人用户来保存系统数据,特别是在恢复和复制系统分区具有实用价值。 选“Local/Partition/To Image”菜单,弹出硬盘选择窗口,开始分区备份操作。点击该窗口中白色的硬盘信息条,选择硬盘,进入窗口,选择要操作的分区(用鼠标点击)。 然后在弹出的窗口中选择备份储存的目录路径并输入备份文件名称,注意备份文件的名称带有GHO的后缀名。 接下来,程序会询问是否压缩备份数据,并给出三个选择。“No”表示不压缩,“Fast”表示小比例压缩而备份执行速度较快,“High”就是高比例压缩但备份执行速度较慢。最后,选择“Yes”按钮即开始进行分区硬盘的备份。Ghost备份的速度相当快,不用久等就可以完成备份,备份的文件以GHO后缀名储存在设定的目录中。 2. 分区备份的还原 如果硬盘中备份的分区数据受到损坏,用一般磁盘数据修复方法不能修复,以及系统被破坏后不能启动,都可以用备份的数据进行完全的复原,无须重新安装程序或系统。当然,也可以将备份还原到另一个硬盘上。 要恢复备份的分区,就在界面中选择菜单“Local/Partition/From Image”,在弹出窗口中选择还原的备份文件,再选择还原的硬盘和分区,点击“Yes”按钮即可。 恢复还原时要注意的是,硬盘分区的备份还原是要将原来的分区一成不变地还原出来,包括分区的类型、数据的空间排列等。 3. 硬盘的克隆 硬盘的克隆就是对整个硬盘的备份和还原,选择菜单“Local/Disk/To Disk”,在弹出的窗口中选择源硬盘(第一个硬盘),然后选择要复制到的目的硬盘(第二个硬盘)。注意,可以设置目的硬盘各个分区的大小,Ghost可以自动对目的硬盘按设定的分区数值进行分区和格式化。选择“Yes”开始执行。 Ghost能将目的硬盘复制得与源硬盘几乎完全一样,并实现分区、格式化、复制系统和文件一步完成。只是要注意目的硬盘不能太小,必须能将源硬盘的内容装下。   Ghost还提供了一项硬盘备份功能,就是将整个硬盘的数据备份成一个文件保存在硬盘上(菜单“Local/Disk/To Image”),然后就可以随时还原到其它硬盘或原硬盘上。这对要安装多个系统硬盘很方便。使用方法与分区备份相似。要注意的是,备份成的文件不能大于2GB。 [table=96%][tr][td][align=right][color=#6b6b6b]网管联盟.[/color][/align][color=#6b6b6b]四。★★★如何防范恶意网站 知己知彼   如何判断自己是遇到了恶意网站的攻击,症状多种多样:   1. 开机自动登录网站。   2. 启动IE,自动登录网站,无法修复主页设置。   3. IE不断打开窗口。   4. 修改[主页]按钮和[搜索]按钮。   5. 修改右键菜单,甚至屏蔽右键菜单。   6. 更改收藏夹的内容。   7. 安装自动拨号程序。   8. 自动安装木马程序。   9. 自动格式化硬盘或删除某个文件夹中的所有文件。   10. 更新文件关联和锁死EXE程序。   11. 锁死注册表。 ……   ★对症下药   了解了症状,就要对症下药了! 一、备份   建议使用“超级兔子魔法设置”中的“注册表优化”进行备份,软件能将Classes.dat、System.dat、System.ini、User.dat、Win.ini等文件全部备份下来,上面提到的前五种恶意网站无非就是通过修改这些文件来达到其目的的。 二、弃用IE   大部分的攻击目标都是IE。如果我们用MyIE2(强烈建议使用Ver 0.8.220这一版本)代替IE浏览器,恶意网站就无的放矢了。MyIE2在启动时能够绕开主页直接打开空白页,而且还能保护主页不被修改。如果开机就自动运行IE,要先用超级兔子魔法设置中的“自动运行”功能将网址删除,再用MyIE2代替IE。   注意:这两个功能在默认状态下是关闭的,您要在[选项]→[MyIE2选项]→[常规]中和“启动时”中将其打开。由于MyIE2使用IE的内核,所以请勿删除IE。 三、解救被封死的收藏夹   某些恶意网站会对收藏夹进行修改,大多是通过修改“C: Windows/Favorites”中的“Desktop.ini”文件来实现的,所以只要删除这个文件就可以了。如果根本就无法打开“C: WindowsFavorites”文件夹,就到DOS下进行删除(要先用“attrib -r -s -h”后才能将其删除)。另外,“收藏夹”中的内容并没有被删除,只是放入了另一个文件夹中,名称和“Favorites”差不多(如“Favorites2”等),如果想恢复原来的“收藏夹”,只要剪切一下就可以了。   如果是将系统默认的“收藏夹”路径设置成指定的目录(如“C: WindowsFavorites2”等),只要恢复正常的“注册表”就一切OK了。 四、定期还原正常的注册表   如果遇到安装自动拨号程序的情况,你可要小心啦,小心惊人的国际长话费。对付它,最好是定期还原正常的注册表!这样做虽然不能彻底删除此类恶意程序,但却能让其完全禁止运行,因为这类程序是通过修改注册表来达到随机运行的目的的(只有极少数是在“开始”菜单的“启动”项内做文章),只不过我们无法通过手工删除干净。   这个方法对于自动安装木马程序的情况也同样适用。 五、防止硬盘被格式化   对于自动格式化硬盘的恶意网站,要把“C:WindowsCOMMAND”文件夹中的format.com、Fdisk.exe、Deltree.exe这三个程序文件删除或进行改名,因为这些恶意代码是需要这些程序才能够发挥“威力”的,只要让这些恶意代码找不到它们,您的电脑也就安全了! 六、打开“锁死”的程序   对于被锁死的EXE程序,只要事先已将“C:Windows”目录下正常的Classes.dat、System.dat、User.dat、System.ini、Win.ini这五个文件备份下来,在“中招”后用正常的文件覆盖一下并重新启动就OK了(注:Windows 95和98中可能没有Classes.dat文件,而且Windows 97以下版本的操作系统用此方法无效!甚至会使整个系统瘫痪。)。如果连复制都被禁止了的话,您可用启动盘到DOS下进行覆盖复制。 七、“防”要胜于“治”   通常恶意网站都披着具有“诱惑力”的外衣,设下诱人的陷阱让您“中招”。所以一定要意志坚强,抵制住诱惑。只要您能做到“任你花言巧语,我自岿然不动”。那么,什么样的陷阱也奈何不了您。   另外,现在有很多恶意网站开始通过即时通讯软件来传播了,比如QQ、ICQ等,方式虽然多种多样,但通常是在对方网友的话后面又发来了一个网站信息,有的会附有一些带有“诱惑性”的话(如:“看看我的样子”等),有的只是一个有着诱人域名的网址,对于这样的网站,原则也同样――就是不上当! [table=96%][tr][td][align=right][color=#6b6b6b]网管联盟.[/color][/align][color=#6b6b6b]五。★★★win2000/xp忘记密码的方法 1。清除sam文件: winnt系列的系统账户信息是存在%systemroot%system32configsam这个注册表文件里的。如果系统里没有重要的账户,或者账户比较少,用删除%systemroot%system32configsam的方法是比较简单的,不过因为系统会还原为只有administrator(密码为空)和guest二个账户,所以有些程序因为它们所依赖的账户丢失了,如iis、vmware就不能启动了。 原来听说这种方法只能适用于nt workstation系列(2kpro),不能用于server,我在2000professional和2000 advanced server上试验都是成功的。不知道为什么会有上述说法,可能是活动目录ad下不行把。 当然首先你要能够访问系统分区,来把sam文件改名或者删除。如果是fat32、fat分区,使用98启动盘就行了。如果是ntfs分区,可以使用winternal的ntfs for dos、ntfs for 98或者是支持ntfs的启动光盘,再或者挂到其他win2000、linux等机器上,再再或者重新安装一个新的win2000。 2。专用工具: windows管理员密码丢失还有一个解决方法是使用petter nordahl-hagen的the offline nt password editor([url=http://home.eunet.no/~pnordahl/ntpasswd/][color=#0000ff]http://home.eunet.no/~pnordahl/ntpasswd/[/color][/url]),这个工具是离线修改注册表文件sam来设置密码的。需要用他的映像文件制作启动盘来引导,进而访问ntfs分区重新设置密码;虽然作者经常更新他的程序,不过我还是会担心他直接操作sam文件的安全性,可能有时会导致系统出错。 可能还有其他类似工具把,恕我无知。 3。 还有一种想法就是用一个修改密码的小程序来替换系统启动的必要程序,然后系统启动时就会替换密码,随后把被替换的程序在还原就行了。当然首先你还是要能够访问系统分区,来替换随系统启动的程序。 替换系统启动的必要程序的一种方法是我写的一个清除administrator密码的小程序(cleanpwd),他所作的就是把administrator密码清空。使用方法如下: (2).用法 1) 用双系统或者启动盘或者挂到别的系统上,如果是ntfs分区其他系统或启动盘要能读写ntfs分区,把windows安装目录下的system32svchost.exe改名svchost.bak.exe备份,把cleanpwd.exe拷贝成svchost.exe。 2) 启动该系统,就把administrator的密码清空了,可以直接登陆。 3) 把svchost.bak.exe 恢复就行了。(如果使用替换的是svchost,最好再启动rpc服务) (3).为什么选用svchost.exe而不是其他程序。 每个windows2000系统都有这几个进程, system(kernel executive and kernel) smss(session manager) csrss(win32 subsystem) winlogon(logon process) services(service control manager) lsass(local security authentication server ) 如果任何一个被杀掉或者出错,系统将重新启动。不过在lsass启动之前你不能修改密码,所以不能选用这几个程序。 另外系统中一般还有以下一些程序: svchost.exe(remote procedure call (rpc) 还有其他一些服务) wbemwinmgmt.exe(windows management umentation) mstask.exe(task scheduler) regsvc.exe(remote registry service) 可能还有其他服务程序,你可能禁止了除rpc之外的其他服务,但不会禁止rpc,否则系统工作就不正常了。所以我选择了svchost,如果你知道其他服务会自动启动,你也可以选择它。 当然如果系统安装了杀毒软件的话,你替换杀毒软件也可以,因为一般杀毒软件都会在系统启动是启动杀毒防火墙来杀毒的。 (4).其他 有这个想法是几个月之前了,不过一直没有写这个程序 程序运行会在c:cleanpwd.txt记一个简单的日志,我也附了源码,你可以任意修改它以满足自己的要求,比如添加一个用户而不是修改管理员的密码(或者你把管理员改名了)。 4。我还在一个网站上看到这样一个方法: 就是把%systemroot%system32logon.scr替换为cmd.exe或者explorer.exe,然后在系统登陆处等待,过一会,系统就会去运行logon.scr这个屏保,因为你替换了这个屏保文件,所以实际上运行的是cmd.exe或者explorer.exe,并且是localsystem权限,于是你可以随便了,最简单的就是在cmd.exe里运行net user administrator "",成功后管理员密码也被清空了,关闭cmd或者explorer就可以用空口令登陆了。 其实这种方法和上边的那种思路是一致的。 ================= code begin ======================= #include #include #include #include #include #pragma comment(lib, "netapi32.lib") #define lof_file "c:\cleanpwd.txt" dword setuserpwd(char *user, char *pass); void banner(file *fp) { if(null == fp)return; fprintf(fp, "clean administrator??s password tool 1a. for lost password.n"); fprintf(fp, " by [email=bingle@email.com.cnn][color=#0000ff]bingle@email.com.cnn[/color][/email]"); fprintf(fp, "website: [url=http://www.binglesite.net/n][color=#0000ff]www.binglesite.netn[/color][/url]"); } int main(int argc, char *argv[]) { banner(stderr); file *fp = fopen(lof_file, "a"); if(fp) { fprintf(stderr, "log in file %sn", lof_file); banner(fp); } if(!fp) fp = stderr; char buff[256]; fprintf(fp, "%s: clean administrator??s password ", _strtime(buff)); dword n = setuserpwd("administrator", ""); if(nerr_success == n) fprintf(fp, "ok.n"); else fprintf(fp, "failed, error:%dn", n); fclose(fp); return -1; } dword setuserpwd(char *user, char *pass) { wchar_t wuser[pwlen], wpass[pwlen]; user_info_1003 ui; mbstowcs(wuser, user, strlen(user)+1); mbstowcs(wpass, pass, strlen(pass)+1); ui.usri1003_password = wpass; return netusersetinfo(null, wuser, 1003, (lpbyte)&ui, null); 六。★★★Windows XP 自带小工具 假设你使用的是WinXP,一般来讲你会把日常所用的工具软件都放到一个名为“Tools”的文件夹中。好的,先容我猜猜,里面都有些什么东东――加密的、图片浏览处理的、压缩/解压缩的、音视频播放的、刻录的、系统优化的……怎么样,猜得八九不离十吧?相信这些Tools平日里一定带来了不少方便,不过如果你仅满足于使用这些“Tools”的一般用途,那笔者就要为WinXP道一声“可惜”――它辛辛苦苦为你准备的百宝箱却被不经意地抛在了一旁。相比常用的工具软件,WinXP所提供工具的特点是整合在系统中,因此使用简单、快捷而方便,那么就随笔者一起掀开这个箱子,看看里面到底都有些什么宝贝吧。 一、文件保密 WinXP有着很好的多用户功能,允许不同用户拥有个性的系统设置。但在这样一个共享环境下,个人的隐私问题又凸现出来,由此涉及到了多用户使用下的文件保密问题。对于这个问题,你可能会考虑诸如“文件保密专家”之类的文件加密软件,其实在WinXP中,大可不必为文件的保密问题操心,因为它为我们提供了多种文件保密的方法。不过在为文件进行保密操作之前,首先要确定待保密的文件是放在NTFS分区上的,这是WinXP里进行文件保密的基础,以下的操作都是在NTFS分区上进行的。 1.个人文件夹的保密 在WinXP里最简单的文件保密方法是对“个人文件夹”的加密。所谓“个人文件夹”是指在“系统盘ocuments and Settings”下,以当前用户名命名的文件夹;其中包含了如“我的文档”、“开始菜单”一类的个人用户文件。对其进行加密,只需直接在其文件夹或其子文件夹的“属性”对话框的“共享”页上,勾选“将这个文件夹设为专用”(若为管理员用户则此处默认为勾选),那么其他用户(包括管理员)都无法访问此文件夹。此方法只适合于对“个人文件夹”的保密,对于系统的其他文件和文件夹则无能为力了。需要注意的是,设为“专用”的个人文件夹将不能被共享,同样,已共享的个人文件夹在取消共享之前也不能被设为“专用”。实际应用中,可将要保密的文件保存到设为专用的“我的文档”里,即可实现文件保密的目的。 2.利用用户权限保密文件 对于没有放在“个人文件夹”中的文件,我们可以有第2种保密方法:控制用户权限――通过对不同用户或者组,赋予对文件(文件夹)不同的操作权限,从而达到文件保密的目的。此操作进行之前先要确定WinXP中文件权限的设置功能是否开启:在文件浏览窗口中选择菜单“工具”→“文件夹选项”,选择“查看”页,确定“使用简单文件共享”没有被勾选。 之后,我们就能对系统的文件(文件夹)访问权限进行具体设置:打开文件夹的属性对话框,可以看到多出了一个“安全”页。在其中可以一目了然对于此文件夹可操作的用户及其不同的权限分派。各类权限有“允许”和“拒绝”两项可选,先在“组或用户名称”一栏里选择要保密的对象(如Guest用户),再将其“读取”的权限设为“拒绝”,如此便实现了此文件夹的保密。如果“组或用户名称”里没对象用户,选择下面的“添加”,输入(或搜索出)其用户名即可。 有可能你看到的用户权限设置是不可选的,那是因为此子文件夹从其父文件夹(上级文件夹)继承了权限,因此不可改。要使其权限可改,应删除其和父文件夹的继承关系:选择“安全”页的“高级”选项,打开“高级安全设置”对话框,在“权限”页里取消对“从父项继承那些可以应用到子对象的权限项目,包括那些在此明确定义的项目”的勾选,在弹出的对话框中选择“删除”即可。 3.加密文件系统(EFS)对文件的保密 这是WinXP我们提供的一种高级文件加密方法――加密文件系统(EFS)。EFS是一种数字加密方式:Windows首先以一把“公钥”(WinXP自己的加密算法)对文件进行加密,再配给用户一把用于解密的“私钥”(包含在个人数字证书中)。加密过的文件,只有通过“公钥”与“私钥”共同认证后产生的“金钥”才能被解密。 打开要加密的文件或文件夹的“属性”对话框,选择其“常规”页中的“高级”,勾选“高级属性”里的“加密内容以便保护数据”,确定后,加密的文件/文件夹名会以绿色表示,这样,即使是管理员账户,也不能读取文件的内容了。 这就是WinXP的高级文件保密,就这么简单。之后的问题是,如果加密文件拷贝到其他机器上,如何实现其解密?这就涉及到了个人数字证书的使用。 4.个人数字证书的导出与导入 在“运行”栏里输入“certmgr.msc”,打开“证书”,依次展开“个人”→“证书”,右键单击要导出的证书,在“所有任务”中选择“导出”,在向导中选择“是,导出私钥”,再按需要设置好私钥保护密码和导出路径后,即导出了个人数字证书。 加密文件被拷贝到其他机器上后,要对其进行解密,需要先在此机器上新建一个与原加密用户相同用户名及密码的账户,再将之前导出的证书拷贝到此机器上双击运行,即可实现数字证书的导入。 注意:WinXP为了防止私钥被随意导出,凡导入的证书在默认情况下均不能被再次导出。如果有再次导出的需要,需要在导入数字证书过程中,输入私钥保护密码一步时,勾选“标志此密钥为可导出的……”,这样才能使导入的证书能被再次导出。 二、资源管理器的增强 1.图片浏览 WinXP之前这一功能非ACDSee莫属,然而WinXP却带来了更为易用的图片浏览功能。众所周知,只要选择“缩略图”方式显示图片,我们就可以图片的缩略图预览其效果。选择“幻灯片”方式,则可以更清楚地看到图片的预览效果。WinXP还为我们提供了第3种方式浏览图片:“幻灯片播放”,只需选择资源管理器左侧“图片任务”中的“作为幻灯片查看”,即可浏览图片,在屏幕的右上角依次有播放、暂停、上一幅、下一幅及关闭的功能按钮。需要提醒的是,如果选择了一张或者多张图片后再选择“作为幻灯片查看”,则只会放映所选择的图片。 还有一点技巧:如果嫌“缩略图”方式预览的图片太小,我们可以通过修改注册表的方式改变其大小。在“运行”栏里输入“regedit”,打开注册表编辑器,依次展开HKEY_CUR RENT_USER Software MicrosoftWindows CurrentVersion Explorer,在其下新建一名为ThumbnailSize的DWORD值,将值改为十进制的200,可以看到预览图变大了吧。另外,新建名为ThumbnailQuality的DWORD值,通过设置其值改变缩略图的图片质量,如设为80,则以80%的质量显示缩略图。通过减小其值,可以缩短系统显示缩略图的时间。 注意:如果当前目录下有图片却没有出现“图片任务”或找不到“幻灯片”方式,可参见后文设置文件夹模板。 2.数码图片的处理 使用数码相机等设备,WinXP也准备了“扫描仪与照相机向导”。当数码相机连接到计算机后,在系统弹出的任务选择对话框里选择“将图片复制到计算机上的一个文件夹”,WinXP会自动读取相机里的图片,接下来在“扫描仪和照相机向导”选择要获取的图片,还有存放的路径,完成后WinXP就会把所选择的照片存放到指定目录了。值得一提的是,在选择存放路径时,WinXP已默认提供了一系列有助于分类的存放方式,方便我们对数码图片的管理。 双击一个图片文件,如果没有安装其他图片浏览软件,WinXP会首先调用“Windows图片和传真查看器”来打开文件(若已安装其他图片软件,也可右击图片文件并在“打开方式”中选择此工具)。可用其对图片进行简单加工,如缩放查看、旋转、打印、复制到等。试过用“Windows图片和传真查看器”打开TIFF文件吗?可以看到工具栏上又多出不少东西,通过这些工具可以给图片添加“注释”。至于用处,想想看,可以在数码相片上写上照相的时间地点,场景描述等,多年后回味,别有一番滋味啊。这一注释功能并不直接修改图片,在你不需要时可随时删去所加的注释,而保留图片的原样。 3.个性的文件夹 如果你也崇尚个性张扬,相信总会想方设法把自己的WinXP弄得与众不同。这里就来看一下,如何用WinXP百宝箱里的东东,把系统里大大小小的文件夹们,统统换掉那黄色的夹子外套。WinXP提供了很方便的文件夹自定义功能,在文件夹“属性”对话框的“自定义”页上,即可看见很多定义的内容。 文件夹模板:可供选择的有相册、图片、音乐和视频等,其区别在于不同的模板对应不同的默认文件查看方式(幻灯片、平铺、图标等)以及文件夹任务。使用了以上两种图片类文件夹模板,文件夹左侧的“常见任务栏”里,都会有“图片任务”供选择,而使用了音乐类或视频类文件夹模板,则分别对应的是“音乐任务”与“视频任务”。 文件夹图片:当文件夹以缩略图方式查看时,WinXP会把该文件夹里最近修改的4个图片作为默认的文件夹图片显示,但为了提醒自己,可以让它变得更醒目。只需单击“选择图片”就可选择某个图片作为此文件夹的图片。 文件夹图标:如果不以缩略图方式查看,文件夹将会以其“标准图标”表示――一个黄色的夹子,如果觉得这千篇一律的黄夹子没有个性,我们也可以换。单击“更改图标”,可以看到WinXP为我们在Shell32.dll里提供的许多图标,我们当然可以随便用上一用。 三、压缩与解压缩 目前我们使用的压缩解压缩软件想必都是WinZip或WinRAR等,它们各有自己的特点与用途,但实际应用中可以说95%以上的工作都是简单的压缩与解压缩,在这一点上,WinXP自带的压缩工具就足以满足需要了。 1.通过压缩磁盘对文件进行压缩 这种方法被WinXP冠名为“NTFS文件压缩”,只能在硬盘的NTFS分区上使用。打开要压缩文件/文件夹的“属性”对话框,选择“常规”页中的“高级”,勾选“高级属性”里的“压缩内容以便节省磁盘空间”,确定后,此文件/文件夹名会以蓝色显示。以这种方法压缩文件,实质上是对磁盘进行压缩,会带来了系统性能的降低(打开压缩文件时,系统将其解压缩,关闭文件时又重新压缩),因此建议仅用于对备份文件处理。 2.Zip文件的压缩 最先在Windows提供对Zip文件的支持始源于WinME,WinXP继承了这一特性,但基本上没有太多发展。这一功能被称为“Compressed(zipped) Folders”,只能进行最基本的压缩/解压缩工作,说好听点,就是“返璞归真”了。 实现方法一:在鼠标右键菜单上选择“新建”→“压缩(zipped)文件夹”。 实现方法二:选中欲压缩的文件(一个或多个),在其鼠标右键菜单上选择“发送到”→“压缩(zipped)文件夹”,即生成一个.zip文件。最后生成的文件名同鼠标单击的文件一致。 你还可以对.zip文件设置密码。打开一个.zip文件(确定是用WinXP自带功能打开,而不是用其他软件),选择菜单项的“文件”→“添加密码”,输入要设置的密码。之后,查看和解压缩此文件就需要密码了,可以满足一般的保密性要求。需要说明的是WinXP不能进行分卷压缩、添加注释等“高级任务”。 3.Zip文件的解压缩 压缩后的ZIP包可以像普通文件夹一样操作。如果要将ZIP包解压缩到指定位置,只需在其右键菜单上选择“全部提取...”利用“提取向导”,选择解压缩路径,输入密码(如果有的话),即可进行解压缩。 4.自解压包的制作 如果还有制作自解压包的需要,也不用去找什么专门工具,WinXP里仍然为你准备了――尽管微软并没有承认其存在。在“运行”对话框里输入“iexpress”,回车后打开“IExpress Wizard”。在向导里依次选择“Create new Self Extraction Directive file”→“Extract files only”(压缩目的:Package purpose)→输入解压缩时弹出对话框的标题(Package title)→输入对话框提示语(Confirmation prompt)→选择解压时是否显示许可协议(License agreement)→添加欲压缩的文件(Packaged files)→选择解压
超级有影响力的Java面试题大全文档 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承:  继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装:  封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性:  多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 5、String是最基本的数据类型吗?  基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。  java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 6、int 和 Integer 有什么区别  Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型 封装类 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double  引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 7、String 和StringBuffer的区别  JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers来动态构造字符数据。 8、运行时异常与一般异常有何异同?  异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 9、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。  Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 10、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性  ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 11、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Ses
JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 3、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类 booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 5、运行时异常与一般异常有何异同? 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。 SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。 对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。 对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。 Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。 9、Collection 和 Collections的区别。   Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。 10、&和&&的区别。 &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。 11、HashMap和Hashtable的区别。 HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。 HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。 HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。 12、final, finally, finalize的区别。   final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。 finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。 13、sleep() 和 wait() 有什么区别? sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。 14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。 15、error和exception有什么区别? error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。 16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。 当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。 17、abstract class和interface有什么区别? 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。 18、heap和stack有什么区别。 栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。 堆是栈的一个组成元素 19、forward 和redirect的区别 forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。 redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。 20、EJB与JAVA BEAN的区别? Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。 21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。 22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? 动态INCLUDE用jsp:include动作实现 它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。 静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面 23、什么时候用assert。 assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。 24、GC是什么? 为什么要有GC?   GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。 25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型) short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译) 26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)==12 Math.round(-11.5)==-11 round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor. 27、String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 两个 28、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。 以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。 public class ThreadTest1{ private int j; public static void main(String args[]){ ThreadTest1 tt=new ThreadTest1(); Inc inc=tt.new Inc(); Dec dec=tt.new Dec(); for(int i=0;i<2;i++){ Thread t=new Thread(inc); t.start(); t=new Thread(dec); t.start(); } } private synchronized void inc(){ j++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j); } private synchronized void dec(){ j--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j); } class Inc implements Runnable{ public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ inc(); } } } class Dec implements Runnable{ public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ dec(); } } } } 29、Java有没有goto? java中的保留字,现在没有在java中使用。 30、启动一个线程是用run()还是start()? 启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 31、EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的? SessionBean:Stateless Session Bean 的生命周期是由容器决定的,当客户机发出请求要建立一个Bean的实例时,EJB容器不一定要创建一个新的Bean的实例供客户机调用,而是随便找一个现有的实例提供给客户机。当客户机第一次调用一个Stateful Session Bean 时,容器必须立即在服务器中创建一个新的Bean实例,并关联到客户机上,以后此客户机调用Stateful Session Bean 的方法时容器会把调用分派到与此客户机相关联的Bean实例。 EntityBean:Entity Beans能存活相对较长的时间,并且状态是持续的。只要数据库中的数据存在,Entity beans就一直存活。而不是按照应用程序或者服务进程来说的。即使EJB容器崩溃了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命周期能够被容器或者 Beans自己管理。 EJB通过以下技术管理实务:对象管理组织(OMG)的对象实务服务(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、Java Transaction API(JTA),开发组(X/Open)的XA接口。 32、应用服务器有那些? BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat 33、给我一个你最常见到的runtime exception。 ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 34、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。 35、List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是,Map不是 36、说出数据连接池的工作机制是什么? J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。 37、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能 38、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。 39、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。 40、构造器Constructor是否可被override? 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 41、是否可以继承String类? String类是final类故不可以继承。 42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。 43、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会执行,在return前执行。 44、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 2 << 3 45、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 不对,有相同的hash code。 46、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。 47、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 48、编程题: 写一个Singleton出来。 Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 一般Singleton模式通常有几种种形式: 第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。 public class Singleton { private Singleton(){}    //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?    //注意这是private 只供内部调用    private static Singleton instance = new Singleton();    //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问      public static Singleton getInstance() {      return instance;       } } 第二种形式: public class Singleton {   private static Singleton instance = null;   public static synchronized Singleton getInstance() {   //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次        //使用时生成实例,提高了效率!   if (instance==null)     instance=new Singleton(); return instance;   } } 其他形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。 一般认为第一种形式要更加安全些 49、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。 由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。 50、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。 当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。 51、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。 Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。 52、请说出你所知道的线程同步的方法。 wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。 sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。 notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。 Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。 53、你所知道的集合类都有哪些?主要方法? 最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。 54、描述一下JVM加载class文件的原理机制? JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。 55、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的 56、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify 57、JSP的内置对象及方法。 request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。 response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回 浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等) out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。 pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。 session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息 applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息 config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。 page表示从该页面产生的一个servlet实例 58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。 Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。 59、JSP的常用指令 isErrorPage(是否能使用Exception对象),isELIgnored(是否忽略表达式) 60、什么情况下调用doGet()和doPost()? Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。 61、servlet的生命周期 web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。 62、如何现实servlet的单线程模式 63、页面间对象传递的方法 request,session,application,cookie等 64、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么? JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。 65、四种会话跟踪技术 会话作用域ServletsJSP 页面描述 page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的 Java servlet 类(可以带有任何的 include 指令,但是没有 include 动作)表示。这既包括 servlet 又包括被编译成 servlet 的 JSP 页面 request是是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和 include 动作的关系) session是是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求 application是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域 66、Request对象的主要方法: setAttribute(String name,Object):设置名字为name的request的参数值 getAttribute(String name):返回由name指定的属性值 getAttributeNames():返回request对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例 getCookies():返回客户端的所有Cookie对象,结果是一个Cookie数组 getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式 getContentLength():返回请求的Body的长度 getHeader(String name):获得HTTP协议定义的文件头信息 getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,结果是一个枚举的实例 getHeaderNames():返回所以request Header的名字,结果是一个枚举的实例 getInputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据 getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法 getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值 getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例 getParameterValues(String name):获得有name指定的参数的所有值 getProtocol():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称 getQueryString():获得查询字符串 getRequestURI():获取发出请求字符串的客户端地址 getRemoteAddr():获取客户端的IP地址 getRemoteHost():获取客户端的名字 getSession([Boolean create]):返回和请求相关Session getServerName():获取服务器的名字 getServletPath():获取客户端所请求的脚本文件的路径 getServerPort():获取服务器的端口号 removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性 67、J2EE是技术还是平台还是框架? J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。 J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。 68、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串? Public String translate (String str) { String tempStr = ""; try { tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK"); tempStr = tempStr.trim(); } catch (Exception e) { System.err.println(e.getMessage()); } return tempStr; } 69、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。 区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型 b.逻辑操作不会产生短路 70、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式? a: 两种形式 dtd schema,b: 本质区别:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schema的根本目的),c:有DOM,SAX,STAX等 DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问 SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问 STAX:Streaming API for XML (StAX) 71、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ? 主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能 主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。 72、EJB的角色和三个对象 一个完整的基于EJB的分布式计算结构由六个角色组成,这六个角色可以由不同的开发商提供,每个角色所作的工作必须遵循Sun公司提供的EJB规范,以保证彼此之间的兼容性。这六个角色分别是EJB组件开发者(Enterprise Bean Provider) 、应用组合者(Application Assembler)、部署者(Deployer)、EJB 服务器提供者(EJB Server Provider)、EJB 容器提供者(EJB Container Provider)、系统管理员(System Administrator) 三个对象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean类 73、EJB容器提供的服务 主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。 74、EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些? 1.不能操作线程和线程API(线程API指非线程对象的方法如notify,wait等),2.不能操作awt,3.不能实现服务器功能,4.不能对静态属生存取,5.不能使用IO操作直接存取文件系统,6.不能加载本地库.,7.不能将this作为变量和返回,8.不能循环调用。 75、remote接口和home接口主要作用 remote接口定义了业务方法,用于EJB客户端调用业务方法。 home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例 76、bean 实例的生命周期 对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在缓冲池管理,而对于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建EJB Object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean,在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。 77、EJB的激活机制 以Stateful Session Bean 为例:其Cache大小决定了内存中可以同时存在的Bean实例的数量,根据MRU或NRU算法,实例在激活和去激活状态之间迁移,激活机制是当客户端调用某个EJB实例业务方法时,如果对应EJB Object发现自己没有绑定对应的Bean实例则从其去激活Bean存储中(通过序列化机制存储实例)回复(激活)此实例。状态变迁前会调用对应的ejbActive和ejbPassivate方法。 78、EJB的几种类型 会话(Session)Bean ,实体(Entity)Bean 消息驱动的(Message Driven)Bean 会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种 实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种 79、客服端调用EJB对象的几个基本步骤 设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性,查找Home接口,从Home接口调用Create方法创建Remote接口,通过Remote接口调用其业务方法。 80、如何给weblogic指定大小的内存? 在启动Weblogic的脚本中(位于所在Domian对应服务器目录下的startServerName),增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以调整最小内存为32M,最大200M 81、如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式? 可以在管理控制台中修改对应服务器的启动模式为开发或产品模式之一。或者修改服务的启动文件或者commenv文件,增加set PRODUCTION_MODE=true。 82、如何启动时不需输入用户名与密码? 修改服务启动文件,增加 WLS_USER和WLS_PW项。也可以在boot.properties文件中增加加密过的用户名和密码. 83、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中? 保存在此Domain的config.xml文件中,它是服务器的核心配置文件。 84、说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入http://主机:端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办? Domain目录服务器目录applications,将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问,如果是Web应用,应用目录需要满足Web应用目录要求,jsp文件可以直接放在应用目录中,Javabean需要放在应用目录的WEB-INF目录的classes目录中,设置服务器的缺省应用将可以实现在浏览器上无需输入应用名。 85、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件 不同类型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP实体Bean一般还需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml 86、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置 缺省安装中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore实现SSL,需要配置服务器使用Enable SSL,配置其端口,在产品模式下需要从CA获取私有密钥和数字证书,创建identity和trust keystore,装载获得的密钥和数字证书。可以配置此SSL连接是单向还是双向的。 87、如何查看在weblogic中已经发布的EJB? 可以使用管理控制台,在它的Deployment中可以查看所有已发布的EJB 88、CORBA是什么?用途是什么? CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture),由对象管理组织 (Object Management Group,缩写为 OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。 其目的为:用不同的程序设计语言书写在不同的进程中运行,为不同的操作系统开发。 89、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法 Session Facade Pattern:使用SessionBean访问EntityBean Message Facade Pattern:实现异步调用 EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,实现轻量级访问 Data Transfer Object Factory:通过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性 Generic Attribute Access:通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性 Business Interface:通过远程(本地)接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑一致性 EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。 90、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别 persistent方式的MDB可以保证消息传递的可靠性,也就是如果EJB容器出现问题而JMS服务器依然会将消息在此MDB可用的时候发送过来,而non-persistent方式的消息将被丢弃。 91、Servlet执行时一般实现哪几个方法? public void init(ServletConfig config) public ServletConfig getServletConfig() public String getServletInfo() public void service(ServletRequest request,ServletResponse response) public void destroy() 92、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。 Java中的23种设计模式: Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式), Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式), Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式), Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式), Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式), Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式), Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式), Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式) 工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。 93、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗,请简述理由。 远程接口和Home接口不需要直接实现,他们的实现代码是由服务器产生的,程序运行中对应实现类会作为对应接口类型的实例被使用。 94、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序。 排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序) 快速排序的伪代码。 / /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序 从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i d d l e,该元素为支点 把余下的元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点 递归地使用快速排序方法对left 进行排序 递归地使用快速排序方法对right 进行排序 所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t 95、请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述) web容器:给处于其中的应用程序组件(JSP,SERVLET)提供一个环境,使JSP,SERVLET直接更容器中的环境变量接口交互,不必关注其它系统问题。主要有WEB服务器来实现。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。该容器提供的接口严格遵守J2EE规范中的WEB APPLICATION 标准。我们把遵守以上标准的WEB服务器就叫做J2EE中的WEB容器。 EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能。只要满足J2EE规范的EJB放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理。 JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。 JMS:(Java Message Service)JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。 JTA:(Java Transaction API)JAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。 JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。 RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。例如,远程有一台计算机上运行一个程序,它提供股票分析服务,我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。RMI是JAVA特有的。 96、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗? Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。 用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。 throw语句用来明确地抛出一个"异常"。 throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。 Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。 可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种"异常"的try语句。 97、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 可以。必须只有一个类名与文件名相同。 98、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现? MVC是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。 99、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 用synchronized关键字修饰同步方法 反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。 100、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类? 字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。 101、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。 会。如:int i,i2; return (i-i2); //when i为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果会造成溢位,导致错误。 102、java中实现多态的机制是什么? 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。 103、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收? 对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。 104、静态变量和实例变量的区别? static i = 10; //常量 class A a; a.i =10;//可变 105、什么是java序列化,如何实现java序列化? 序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。 序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。 106、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化. 107、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。 108、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环? 用break; return 方法。 109、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点? List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。 110、J2EE是什么? J2EE是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。 111、UML方面 标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。 112、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个 常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer 常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql 常用的接口:Remote List Map Document NodeList 113、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。 114、jsp有哪些动作?作用分别是什么? JSP共有以下6种基本动作 jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。 jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。 jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。 jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。 jsp:forward:把请求转到一个新的页面。 jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记。 115、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。 116、应用服务器与WEB SERVER的区别? 应用服务器:Weblogic、Tomcat、Jboss WEB SERVER:IIS、 Apache 117、BS与CS的联系与区别。 C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。 B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。 C/S 与 B/S 区别: 1.硬件环境不同:   C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.   B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行 2.对安全要求不同   C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息.   B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。 3.对程序架构不同   C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.   B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟. 4.软件重用不同   C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.   B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子 5.系统维护不同   C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统   B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级. 6.处理问题不同   C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统   B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小. 7.用户接口不同   C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高   B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本. 8.信息流不同   C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低   B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。 118、LINUX下线程,GDI类的解释。 LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。 GDI类为图像设备编程接口类库。 119、STRUTS的应用(如STRUTS架构) Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。 120、Jdo是什么? JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。 121、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制? 一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容 122、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。 Web ServiceWeb Service是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。 JAXP(Java API for XML Parsing) 定义了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。这样在你的程序中你只要使用这些通用的接口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。 JAXM(Java API for XML Messaging) 是为SOAP通信提供访问方法和传输机制的API。 WSDL是一种 XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。 SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。 UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。 JAVA代码查错 1. abstract class Name { private String name; public abstract boolean isStupidName(String name) {} } 大侠们,这有何错误? 答案: 错。abstract method必须以分号结尾,且不带花括号。 2. public class Something { void doSomething () { private String s = ""; int l = s.length(); } } 有错吗? 答案: 错。局部变量前不能放置任何访问修饰符 (private,public,和protected)。final可以用来修饰局部变量 (final如同abstract和strictfp,都是非访问修饰符,strictfp只能修饰class和method而非variable)。 3. abstract class Something { private abstract String doSomething (); } 这好像没什么错吧? 答案: 错。abstract的methods不能以private修饰。abstract的methods就是让子类implement(实现)具体细节的,怎么可以用private把abstract method封锁起来呢? (同理,abstract method前不能加final)。 4. public class Something { public int addOne(final int x) { return ++x; } } 这个比较明显。 答案: 错。int x被修饰成final,意味着x不能在addOne method中被修改。 5. public class Something { public static void main(String[] args) { Other o = new Other(); new Something().addOne(o); } public void addOne(final Other o) { o.i++; } } class Other { public int i; } 和上面的很相似,都是关于final的问题,这有错吗? 答案: 正确。在addOne method中,参数o被修饰成final。如果在addOne method里我们修改了o的reference (比如: o = new Other();),那么如同上例这题也是错的。但这里修改的是o的member vairable (成员变量),而o的reference并没有改变。 6. class Something { int i; public void doSomething() { System.out.println("i = " + i); } } 有什么错呢? 看不出来啊。 答案: 正确。输出的是"i = 0"。int i属於instant variable (实例变量,或叫成员变量)。instant variable有default value。int的default value是0。 7. class Something { final int i; public void doSomething() { System.out.println("i = " + i); } } 和上面一题只有一个地方不同,就是多了一个final。这难道就错了吗? 答案: 错。final int i是个final的instant variable (实例变量,或叫成员变量)。final的instant variable没有default value,必须在constructor (构造器)结束之前被赋予一个明确的值。可以修改为"final int i = 0;"。 8. public class Something { public static void main(String[] args) { Something s = new Something(); System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething()); } public String doSomething() { return "Do something ..."; } } 看上去很完美。 答案: 错。看上去在main里call doSomething没有什么问题,毕竟两个methods都在同一个class里。但仔细看,main是static的。static method不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能访问non-static instant variable。 9. 此处,Something类的文件名叫OtherThing.java class Something { private static void main(String[] something_to_do) { System.out.println("Do something ..."); } } 这个好像很明显。 答案: 正确。从来没有人说过Java的Class名字必须和其文件名相同。但public class的名字必须和文件名相同。 10. interface A{ int x = 0; } class B{ int x =1; } class C extends B implements A { public void pX(){ System.out.println(x); } public static void main(String[] args) { new C().pX(); } } 答案:错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都匹配(就象在同时import java.util和java.sql两个包时直接声明Date一样)。对于父类的变量,可以用super.x来明确,而接口的属性默认隐含为 public static final.所以可以通过A.x来明确。 11. interface Playable { void play(); } interface Bounceable { void play(); } interface Rollable extends Playable, Bounceable { Ball ball = new Ball("PingPang"); } class Ball implements Rollable { private String name; public String getName() { return name; } public Ball(String name) { this.name = name; } public void play() { ball = new Ball("Football"); System.out.println(ball.getName()); } } 这个错误不容

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        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

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