社区
PowerBuilder
帖子详情
在长沙用powerbuilder的弟弟兄兄们,姐姐妹妹们快进来啦!来者有分。
xiejiaohui
2002-01-03 11:19:31
在长沙用powerbuilder的弟弟兄兄们,姐姐妹妹们快进来啦!
我们多多交流,多为www.csdn.net 的pb 论坛做贡献
我是一位初学者,还要向你们多多学习。
...全文
190
27
打赏
收藏
在长沙用powerbuilder的弟弟兄兄们,姐姐妹妹们快进来啦!来者有分。
在长沙用powerbuilder的弟弟兄兄们,姐姐妹妹们快进来啦! 我们多多交流,多为www.csdn.net 的pb 论坛做贡献 我是一位初学者,还要向你们多多学习。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
27 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
xiejiaohui
2002-01-09
打赏
举报
回复
结贴
zlps
2002-01-08
打赏
举报
回复
说错了
不是创维,是拓维
zlps
2002-01-08
打赏
举报
回复
长沙的公司用pb还多吗?
我印象中长沙的软件公司数量中等,比较大的有:
创智,国讯、中智,中杰、苏博泰克、艾因泰克、威远
创维、东软集团的湖南分支机构,远景、科创、长信等等
还有一个做电信的比较大的软件公司,三个字的,在文艺路
那里还打了很大的广告牌的,一下子卡壳,既不起来了,呵呵
想起来了,叫做创发
不过感觉作行业软件和系统集成的比较多,像电信、电力等等,比较辛苦
各位长沙的兄弟都在那里高就呢?
xiaozg118
2002-01-08
打赏
举报
回复
am2000(最后一滴水) :
我是常德的,你呢?
zlps
2002-01-08
打赏
举报
回复
U~p
wideken
2002-01-07
打赏
举报
回复
看来这里面人气很旺,俺也来凑凑热闹
newhandle
2002-01-07
打赏
举报
回复
来看看......
zhangseahill
2002-01-07
打赏
举报
回复
我在长沙呀。快拿分来散呀!!
am2000
2002-01-07
打赏
举报
回复
faint!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
honeyoung
2002-01-06
打赏
举报
回复
跨地区也好啊,
如果出差的话,也还可以见见当地的朋友啊!
老吴子
2002-01-06
打赏
举报
回复
本人就在长沙
budongbudong
2002-01-06
打赏
举报
回复
我在长沙呀。快拿分来散呀!!
「已注销」
2002-01-06
打赏
举报
回复
我不是长沙的
在长沙
@_@
tiantianpb
2002-01-06
打赏
举报
回复
我也是长沙的,快点给分
am2000
2002-01-06
打赏
举报
回复
xiaozg118(肖):你湖南哪的啊.
xiaozg118
2002-01-06
打赏
举报
回复
我是湖南人,但可惜现在不在长沙
估计过一段时间会回长沙!!!
fwl
2002-01-06
打赏
举报
回复
我也在长沙
SeaBig
2002-01-06
打赏
举报
回复
哦,我在烈士公园南门对面的迎宾大厦11楼,有控来找我玩哦!
SeaBig
2002-01-06
打赏
举报
回复
我在长沙啊!
Methodor
2002-01-06
打赏
举报
回复
非常杀人~~
加载更多回复(7)
ProBuilder快速原型开发技术
* ProBuilder 是什么? 简单与直观的说,ProBuilder是一款好用易上手的快速建模工具。 ProBuilder 相对于传统的强大但复杂的建模工具: 3Dmax / Maya /Zbrush ,具备灵活、简单、快速的特点,非常适合中小游戏(VR/AR) 的前期游戏创意、3D项目灵感设计等环节。 * ProBuilder能干什么: 在Unity中构建,编辑和纹理自定义几何体。使用ProBuilder进行场景级别设计,原型设计,碰撞网格,所有这些都可以进行即时游戏测试。 高级功能包括UV编辑,顶点颜色,参数形状和纹理混合。借助ProBuilder的模型导出功能,可以轻松地在任何外部3D建模套件中调整关卡。 Probuilder是使用插件的方式集成到Unity中的,这样熟悉Unity的开发可以很方便上手,菜单很简洁。 由于ProBuilder 在Unity2018之后版本,已经被内置为Unity官方建模工具,相信未来会成为快速建模的标准开发模式。
浅谈
Powerbuilder
的未来和
Powerbuilder
使用者的未来
Powerbuilder
的未来预见:
Powerbuilder
现在成为sap家族的一个工具,广大是用pb的人士可能忐忑不安,本身12还在没稳定,就出现这样子的事情。通常使用者心底都希望自己的工具是一个保持独立的产品。LAMP能说明这种情况。我预见,sap作为企业运用的集大成者,整合sybase在业界看来是件好事。我认为也如此。erp+数据库+平台也是其他几家集团已经整合完成的一个模式。ms,ibm,oracle。都说四家天下。相形之下,sap在db方面是没有话语权,或者说一张结实的桌子只有桌面子,没有四条腿。
PowerBuilder
的语言基础
每一种语言都有一组基本的语法约定,
POWERBUILDER
也不例外。 (1)断行、续行与多条语句 通常情况下,
powerbuilder
的一条语句是写到一行上的,该条语句在书写完毕之后,按<Enter>键转到下一行,开始写下一句的内容。也就是说,在
PowerBuilder
中,使用<Enter>键作为一行的结束。在
PowerBuilder
语句比较长的情况下,为了方便阅读,可以使用续行符号把一条语句写到几行上。
PowerBuilder
的续行符号为‘&’,它放在一...
PowerBuilder
反编译,
PowerBuilder
反编译
近需要了解某个
PowerBuilder
程序如何工作的,这已经是某个时代的产物了。PBD文件是
PowerBuilder
动态库,作为本地DLL的一个替代物。PBD文件也可以理解成类似于DLL的文件。在编译的时候如果设置成PCODE,并在某个PBL文件后打勾,编译之后就会产生PBD文件。通常一些大型软件编译的时候都会编译成好多个PBD,这样方便软件的维护,由于PBD是伪代码,所以必须有PB的虚拟机PBVM60.DLL的支持。如下图,我们打某个PBD文件,可以看到大部分代码结构。加密与解密的斗争一直都在进行。
零基础开发
powerbuilder
界面
本文仅限零基础开发
powerbuilder
简单界面以及加载DLL函数,并不涉及
powerbuilder
的基础学习,也未涉及应用数据库,以入门的请越过此文。 好记性不如烂笔头,更不用说记性差了!写作本文就是为了把网上零散的内容结合实际开发整理一下,方便以后需要的时候随时可以参考。本次测试使用的是
powerbuilder
12.6版。 主要内容是使用c++开发一个DLL功能模块提供给powerbui...
PowerBuilder
1,079
社区成员
66,439
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
PowerBuilder
PowerBuilder 相关问题讨论
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
PowerBuilder 相关问题讨论
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章