请问为什么无法定位程序输入点SMapLS_IP_EBP_12于动态链接库KERNEL32.dll上

weihe902 2002-01-07 12:16:03
无法定位程序输入点SMapLS_IP_EBP_12于动态链接库KERNEL32.dll上


我这里有一段程序,原来是在98下编写的,现在在2000下编译运行,
会出现

无法定位程序输入点SMapLS_IP_EBP_12于动态链接库KERNEL32.dll上

这样的连接错误,请高人指点


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回复人: hujun614(胡均) (2002-1-6 23:09:20) 得0分
无法定位程序输入点这样的错误就是没有在DLL中找到相应的入口函数。有些情况下,windows API对98下和2000下的支持方式是不一样的,所以你应该判断操作系统类型再执行不同的代码,
如调用不同的函数就可以解决这样的问题,达到支持更多操作系统的目的。
回复人: weihe902(魏禾) (2002-1-7 0:10:38) 得0分
不好意思,我没有说清楚,这段程序不是我写的,现在就是找不到哪里的代码可能出现
代码在不同的系统中会有兼容问题,因为程序很大,我从程序入口开始执行,但是它最开始
就出现这个错误,让我很迷惑
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weihe902 2002-01-07
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请问如何找到这些使用了16位向32位转换的代码呢?
azuo_lee 2002-01-07
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这个函数有特殊用途。
众所周知,95/98是一个“假”32位的系统,诸如GDI、USER的绝大多数函数实际都是由对应的16为模块完成,32位模块只是一个虚假的“中介”——将参数做必要的转换(例如,32位使用的Flat指针必须转换为16:16的selector:offset指针,32位整形必须换为16位,为16位调用准备堆栈等等),然后调用16位函数,最后再将16位函数执行的结果转换为32位,返回给调用者。为了达到这一目的,95/98的Kernel32提供了这一系列函数完成类似的功能,这被叫做flat thunk——说白了,就是在95/98环境下能够让32位代码调用16位的代码。
但在NT/2000下不同,它的内核是纯32位的,即使有16位程序运行,也是将调用交给32位模块处理,因此32位的代码不能调用16位代码(其实也可以,但完全不同于flat thunk机制),Kernel32也没有必要引出这类函数。
你的程序中肯定会需要调用16位的代码,因此才需要引入这个函数。这样的程序只能工作在95/98下,不能工作在NT/2000下。

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