高分请教,关于一个对话框里的,一个编辑框CEDIT的问题

coolvc 2002-01-08 11:24:53
我想让我的,一个对话框程序里面的,一个编辑框里,当编辑狂按下回车的时候,处理一些东西,所以,我派生一个,,CMyEdit : public CEdit,并增加virtualvirtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);

那么我怎么让我的,那个对话框类里面的,那个EDIT,用我自己的,CMyEdit

我在 CMyEdit *aaa;这样就可以了嘛??但是好象不行啊,,

希望高手指点,


class CMyEdit : public CEdit
{
// Construction
public:
CMyEdit();

// Attributes
public:}

BOOL CMyEdit::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
MessageBox("dfdf");
return CEdit::PreTranslateMessage(pMsg);
}

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MoonLizard 2002-01-09
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同意楼上的
phoenix96_2000 2002-01-09
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对话框里的Edit有个ID吧,

用SubClassItem来与之连接,
或者建立DDX来连接
ydogg 2002-01-09
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看不懂你的意思
coolvc 2002-01-09
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谢谢,确实比较好,还有其他方法嘛,,:)
Kendiv 2002-01-09
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upup
eion 2002-01-09
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指明一个对话框中的编辑框时要指定为Control的CEdit,然后下来将它改为CMyEdit类
就OK了
garim 2002-01-08
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用classwizard->member variables中生成对应此edit的成员变量m_Edit
把程序中 CEdit m_Edit 改成 CMyEdit m_Edit即可

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