帮帮我吧!!谢谢!!

suzhan 2002-01-22 10:17:10
我想做一个程序,对话框界面,两个按扭,其中一个按扭把鼠标放上去(未点击)时会自己躲开(移动到窗口内的随机坐标),鼠标点击不到这个按扭.....碰到几个问题:如何控制按扭在窗体内的位置? 如何判断鼠标接近按扭或在按扭上?? 如何获得在窗口内的位置的随机数值???
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xiaobei525 2002-01-22
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这样好不好,定义一个CRect rect;大小比按钮的rect大一圈(比如5象素),在OnMouseMove中当rect.PtInRect(point)时移动按钮,当然,随机数值可以用rand产生,然后对窗口的大小取模,用cbutton.MoveWindow(...),ShowWindow(...)配合操作。
suzhan 2002-01-22
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谢了!
xiaobei525 2002-01-22
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如果你在对话框中用OnMouseMove()判断是否移动到鼠标上时,是不行的。

你可以派生一个CButton类,然后在他的OnMouseMove()中:
{
::SendMessage(GetParent()->m_hWnd,USER_MOUSEMOVE,0,0);
}
然后在对话框中添加消息映射即可判断鼠标是否移动到按钮上。

.h:

函数定义:
afx_msg LRESULT xxx(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

.cpp:
消息映射:
ON_MESSAGE(USER_MOUSEMOVE,xxx)

...
函数体:
LRESULT CxxxDialog::xxx(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//here add your code to move your push button.
}

其中USER_MOUSEMOVE为自定义的:应用程序的头文件中加上:
#define USER_MOUSEMOVE WM_USER+100
xiaobei525 2002-01-22
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取模呀,比如,窗口的大小是200*200;
那么就产生一个200以内的随机数:x=rand()/200;y=rand()/200;
parent.GetClient(rect1);rect.left=rect1.left+x......

还有就是Screen设备和Clent坐标的转换了,
sunny7516huang 2002-01-22
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GetCursorPos()得到的是SCREEN设备的坐标值,而 GetWindowRect()得到的是相对于当前窗口的坐标值,可用ClienttoScreen()/ScreentoClient()相互转换
suzhan 2002-01-22
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谢谢您答复,但是rand()函数获得的随机数位数是不固定的,怎样才能获得自己想要的范围之内呢??外我无法实现判断鼠标是否位于按钮上,是不是因为GetCursorPos和GetWindowRect两个函数的坐标相对不一样呢??

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