运气好,你可以得到100分哦!

minkerui 2002-01-29 05:30:15
详细请访问:http://www.csdn.net/expert/topic/502/502676.shtm
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minkerui 2002-01-29
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还是没人吗?????
minkerui 2002-01-29
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如果真有,你寄给我其中一两幅,我就把100分先给你。
minkerui 2002-01-29
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你真的有吗?
s_x_d 2002-01-29
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先给分!
1.项目代码均经过功能验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载体验!下载完使用问题请私信沟通。 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计算机科学、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师、企业员工。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。在使用过程中,如有问题或建议,请及时沟通。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的享和反馈! 【资源说明】 作业要求:(略有修改) 考虑以下游戏场景: 每个游戏玩家都有一定数量的金币、宝物。有一个市场供玩家们买卖宝物。玩家可以将宝物放到市场上挂牌,自己确定价格。其他玩家支付足够的金币,可购买宝物。 宝物为两类:一类为工具(tool),它决定持有玩家的工作效率;一类为配饰(ornament),它决定持有玩家的运气。 每位玩家可以通过消耗10金币寻宝获得一件宝物,宝物的价值由玩家的运气决定。 每位玩家每天可以通过劳动赚取金币,赚得多少由玩家的工作效率决定(100*工作效率)。 每个宝物都有一个自己的名

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