怎样让鼠标移到窗口上就激活该窗口?

shiningstar 2002-01-29 05:51:50
如题.
...全文
412 21 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
21 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
shiningstar 2002-01-31
  • 打赏
  • 举报
回复
呵呵,昨天分没给出去,现在给出去了
fenglingdu 2002-01-30
  • 打赏
  • 举报
回复
关注。。。
binbin 2002-01-30
  • 打赏
  • 举报
回复
win9X开始对程序管得越来越严格了,不允许直接把窗口送到前面,而是让任务栏上的按钮闪烁。我前面说过了的,要做到这样,你必须在前台程序的进程中,所以我用了AttachThreadInput函数进入前台程序的进程,然后再把我们的程序窗口放上来。

好象没有拿到分啊,这个贴子该结了吧。
gfh21cn 2002-01-30
  • 打赏
  • 举报
回复
BringToFront()
SetFocus();
ydx 2002-01-30
  • 打赏
  • 举报
回复
不可能,mousemove事件在窗体不是active的时候也能发生,你们试过了,就相当然....
「已注销」 2002-01-30
  • 打赏
  • 举报
回复

声明 上贴无效 !Application->Active 偶没注意前面的 非 不好意思 浪费一个回复

void __fastcall TForm1::FormMouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,
int X, int Y)
{
Label1->Caption=X; //这个的确是可以的
//if(!Application->Active)//如果不进行判断 则会闪个不停 但判断了也没用
::SetFocus(Handle);//把焦点给它也没用
//SetForegroundWindow(Application->Handle);//放到最前也没用 仍然是灰色的
}

关注此问题

@_@
「已注销」 2002-01-30
  • 打赏
  • 举报
回复
to binbin() 

我没仔细试你写的代码 只是粗略的看了看

在这里我想问一下 你是先判断程序如果没失去焦点(不是窗口 是整个应用)

然后再处理的对吗 如果程序失去焦点了 怎么办呢 问的欠妥 还请耐心指点

@_@
aawolf 2002-01-30
  • 打赏
  • 举报
回复
我试了一下,首先如果窗体为灰色,MouseMove事件仍然触发,也可以把焦点设置在某个控件上,但Form1->SetFouce没用。
void __fastcall TForm1::FormMouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,
int X, int Y)
{
//Form1->SetFocus ();//不行
Button2->SetFocus ();//行
}
shiningstar 2002-01-30
  • 打赏
  • 举报
回复
你们的方法我都试了一遍,只有binbin()的方法是正确的,我给分了啊!
binbin 2002-01-29
  • 打赏
  • 举报
回复
如果你只是要激活同的程序的不同窗口,用Form1->Show()就行了,但如果你的整个程序都被InActive了,用我上面的方法。
binbin 2002-01-29
  • 打赏
  • 举报
回复
要激活另一进程的窗口,我用的方法是AttachThreadInput
binbin 2002-01-29
  • 打赏
  • 举报
回复
楼上的几位全错了,MouseMove消息无论是否激活都会发送到窗口,只要这个窗口正好是鼠标的下面的第一个窗口。大家可以测试一下下面的代码,看看Label1在窗口未激活时是否会变化:
void __fastcall TForm1::FormMouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,
int X, int Y)
{
Label1->Caption=X;
}


我做过一个类似的东东,部分源码如下:

void __fastcall TPHPCmdr_Bin::Panel1MouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,
int X, int Y)
{ if(!Application->Active){
if(AutoActive->Checked){
long OtherThreadID=GetWindowThreadProcessId(GetForegroundWindow(),0);
long ThisThreadID=GetCurrentThreadId();
if(AttachThreadInput(ThisThreadID,OtherThreadID,true)){
::SetFocus(Handle);
AttachThreadInput(ThisThreadID,OtherThreadID,false);
}
}
}
}
kingxing 2002-01-29
  • 打赏
  • 举报
回复
以前WIN95的PowerToy有这各功能,应该是根据鼠标位置找到窗体句柄,然后设为激活
mopyman 2002-01-29
  • 打赏
  • 举报
回复
当窗体失去焦点时是不会感知OnMouseMove事件地
fiveyes 2002-01-29
  • 打赏
  • 举报
回复
窗口都不Active了,Windows还给它发送鼠标移动之类的消息吗?
学习。
ydx 2002-01-29
  • 打赏
  • 举报
回复
我试过了,没问题,给分吧。
「已注销」 2002-01-29
  • 打赏
  • 举报
回复



捕捉鼠标位置 用计时器

记住一点 当窗口不被激活的时候 鼠标在上面晃一百年也不会发生任何事件的

@_@
ydx 2002-01-29
  • 打赏
  • 举报
回复
用api函数BOOL SetForegroundWindow(

HWND hWnd // handle of window to bring to foreground
);可以把窗口激活,可在ONMOUSEMOVE 事件中。
shiningstar 2002-01-29
  • 打赏
  • 举报
回复
不是让窗口出现(窗口本来就有),是让窗口激活,就是让窗口的标题栏变成蓝色。
hello_wyq 2002-01-29
  • 打赏
  • 举报
回复
//nod
加载更多回复(1)
如何设置让一个窗口总在最前(Exaware OnTop和PushPin)软件下载 Windows中打开一个新窗口或切换任务时,原有的活动窗口就会被它所覆盖。不过,像Winamp等软件,却有一个能让自己的操作窗口总在最前的功能,非常实用。其实,只要你安装了像ExaWare OnTop和PushPin这样的免费小软件,也一样可以让任意Windows操作窗口总在最前面,不让其他的窗口挡住它! 1.好用的ExaWare OnTop 下载并安装该软件后,双击桌面上的ExaWare OnTop 图标启动程序,我们看不到它的任何窗口界面,但在系统托盘上可以发现它的图标。单击该图标会弹出一个菜单,在这里列出了当前系统中所有窗口的标题。要想让某个窗口总在最前面,只要将鼠标移到相应的窗口标题项并点击鼠标(左右键均可)即可,如图所示。单击后该窗口标题前面的图标也相应地多了一个方框(如果没有图标则会显示一个对勾),表明该窗口已经设置成功。这时打开该窗口,再打开其他程序窗口,看看它是否一直总在其他窗口的前面而不被遮住?怎么样,是不是有种高高在上的感觉?要想取消 OnTop 状态,只要重复一遍上面的操作就可以了。 看到这里你是不是有一个疑问:如果同时将两个窗口设置为总在最前(Always OnTop)的状态,那将会发生什么事情呢?其实也很简单,如果两个(或多个)窗口同时处于总在最前的状态,那说明它们的地位平等,这时先激活谁谁就在最上面(和设置前一样看待)。另外还有一个问题需要注意:如果需要退出该软件,建议点击系统托盘上的软件图标并选择菜单中的“Exit and Restore”命令,这样在退出软件的同时可以恢复各个窗口的原始状态,以免给使用带来不便。 2.小巧的PushPin 相对于ExaWare OnTop 来说,PushPin 的体积更为小巧,只有区区的22KB 下载得到的是一个压缩包,由于它是一款绿色软件,我们只要直接将该压缩包解压缩到某个指定的目录下即可运行(主程序文件名为Pushpin.exe),同样看不到主程序窗口,只会发现系统托盘处多了一个图标。要想让某个操作窗口总在最前面,只要在其标题栏上(在任务栏按钮上也可)单击鼠标右键并从弹出的菜单中选择“Always on top”命令即可。要退出程序只需用鼠标右击系统托盘上的软件图标,并从弹出的菜单中选择“Remove”命令即可
我将带领大家来系统学习Windows的窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、Windows的窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息处理函数与常用消息 17)Windows的窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备句柄 254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文字 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源中添加位图资源 392)从资源中加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC中:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41   8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战  

13,825

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C++ Builder相关内容讨论区
社区管理员
  • 基础类社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧