关于计时器的弱问题!

kaitty 2002-01-29 08:01:58
我在一个程序中使用了一个计时器,我想每隔一分钟让我的计算机响一次铃。计时器的触发时间是1秒。

void CAdBreakerDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
CTime CurTime = CTime::GetCurrentTime();
m_strTime.Format("%d:%d:%d",CurTime.GetHour(),CurTime.GetMinute(),
CurTime.GetSecond());//m_strTime为一静态控件对应的变量。
UpdateData(false); //显示时间

if(0 == CurTime.GetSecond())
{
PlaySound ("clock.wav", NULL, SND_FILENAME ¦ SND_ASYNC );
}
}

问题是每当播放*.wav文件时,程序弹出非法内存操作框。
请教高手这是为什么?万分感激!!!
...全文
104 13 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
13 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
kingofvc 2002-03-12
  • 打赏
  • 举报
回复
你在settimer()中定义时间后在
ontimer()中直接就可以操作了 我以前就是这么做的
kaitty 2002-03-12
  • 打赏
  • 举报
回复
oyf888你改一下判断条件试试。
kaitty 2002-03-12
  • 打赏
  • 举报
回复
能出现MessageBox框吗??
oyf888 2002-03-12
  • 打赏
  • 举报
回复
还应该是放声的地方有问题

你用CTime是没有错的,我用过,不信请看
void CMyDialogDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{CTime time;
time=CTime::GetCurrentTime();//获得当前时间
CString strTime=time.Format("%H:%M:%S");//将时间转化为字符串
if(strTime == NULL)
{
MessageBox(“Error”);
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
chenzhou35 2002-03-12
  • 打赏
  • 举报
回复
gzup
kaitty 2002-03-12
  • 打赏
  • 举报
回复
后来我改成下面这样就好了,请高手告诉我为什么?
分不够可以加。
void CClockDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default

time_t long_time;
struct tm *newtime;
time( &long_time ); /* Get time as long integer. */
newtime = localtime( &long_time ); /* Convert to local time. */
m_strTime.Format("%2d:%2d:%2d",newtime->tm_hour,newtime->tm_min,newtime->tm_sec);
UpdateData(false);

if(0 == newtime->tm_sec)
{
if((m_ClockTime[m_nCurrent].hour == newtime->tm_hour)
&& (m_ClockTime[m_nCurrent].minute == newtime->tm_min))
{
PlaySound ("clock.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC ) ;

GetNextClockTime();
}

}

CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
kaitty 2002-03-12
  • 打赏
  • 举报
回复
但是我想知道我为什么错了。
xuhuix2000 2002-01-30
  • 打赏
  • 举报
回复
PlaySound ("clock.wav", NULL, SND_FILENAME ¦ SND_ASYNC );
你编译通过了吗?
SND_FILENAME ¦ SND_ASYNC 是什么意思?
PlaySound ("clock.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC );
试试

rediori 2002-01-30
  • 打赏
  • 举报
回复
你不需要用CTime::GetCurrentTime();获取时间

void CMainFrame::OnStartTimer() //开始计时器
{
m_nTimer = SetTimer(1, 60*1000, 0);//参数二是时间,毫秒
}

void CMainFrame::OnStopTimer() //关闭计时器
{
KillTimer(m_nTimer);
}

void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent) //计时器响应的地方
{
MessageBeep(0xFFFFFFFF); // Beep

// Call base class handler.
CMDIFrameWnd::OnTimer(nIDEvent);//替换成你的窗口类
}
kaitty 2002-01-30
  • 打赏
  • 举报
回复
真以为我是菜鸟啊,PlaySound()都不会用.
kaitty 2002-01-29
  • 打赏
  • 举报
回复
我后来把代码改为:
if(0 == CurTime.GetSecond())
{
KillTimer(MYTIMERID);
MessageBox("timer");
//PlaySound ("clock.wav", NULL, SND_FILENAME ¦ SND_ASYNC );
SetTimer(MYTIMERID);
}
还是没有反应,请高手指点,多谢!!
macau 2002-01-29
  • 打赏
  • 举报
回复
估计是 PlaySound ("clock.wav", NULL, SND_FILENAME ¦ SND_ASYNC ); 出了问题,也许是重复播放?
lownr 2002-01-29
  • 打赏
  • 举报
回复
你先跟踪一下,看走到哪一步发生错误。

16,472

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Web++
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧