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调用CoInitializeEx(),编译时显示未定义,如何解决?
xiaosun
2002-02-05 01:41:44
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调用CoInitializeEx(),编译时显示未定义,如何解决?
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fantong
2002-02-06
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this is a old question ,search the forms for it.
Do not ask it!
flywolfman
2002-02-06
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faint!
setting->C/C++页中
Preprocessor definitions:中加入_WIN32_DCOM !!!
BTW:在使用CoCreateInstanceEx时也要加入这个。
xiaosun
2002-02-05
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ox0500也不行,
你们没有用过com的多线程编程吗?
xiaosun
2002-02-05
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好象还没到连接那步
rainbow
2002-02-05
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*.lib加齐了没有?
hezh
2002-02-05
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改为:#define _WIN32_WINNT 0x0500 看看!
xiaosun
2002-02-05
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我在Client程序的stdafx.h中增加了
#include "objbase.h"
#define _WIN32_WINNT 0x0400
#define _WIN32_DCOM
但是还是编译不过
fancy_kevin
2002-02-05
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#define _WIN32_WINNT 0x0400
dgzdx
2002-02-05
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关注!
rainbow
2002-02-05
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#include<objbase.h>
Co
init
ializeEx
Remarks
对于每个使用com库的线程,Co
Init
ializeEx
至少必须
调用
一次, 通常也只
调用
一次。只要传递相同的并发标志参数,同一个线程多次
调用
Co
Init
ializeEx
也是允许的, 但是后面的有效
调用
返回S_FLASE。 要在一个线程上合理关闭com库,每一次成功
调用
Co
Init
ialize 或者Co
Init
ializeEx
(包括任何返回S_FALSE的
调用
),都必须对应
调用
一次CoUnini
有关direct show
编译
问题汇总(转)
注意: 以下配置均以vc6为主. 一、配置方法 1 先
编译
Samples\C++\DirectShow\BaseClasses中的工程文件。 注意工程的默认选项是 Debug_Unicode的,在非Unicode的工程中使用还需要
编译
Debug版本的。 注意: 一般用 ansi debug版.不怕麻烦把release也生成,取出该strmbasd.lib(strmba
关于directshow的开发常见问题
关于directshow的开发常见问题 一、配置方法 1、先
编译
Samples/C++/DirectShow/BaseClasses中的工程文件。注意工程的默认选项是D ebug_Unicode的,在非Unicode的工程中使用还需要
编译
Debug版本的。 “DXSDK90/SAMPLES/C++/DIRECTSHOW/BASECLASSES/baseclass
DirectShow
编译
问题汇总
注意:
以下配置均以vc6为主.
一、配置方法
1 先
编译
Samples/C++/DirectShow/BaseClasses中的工程文件。
注意工程的默认选项是 Debug_Unicode的,在非Unicode的工程中使用还需要
编译
Debug版本的。
注意:
一般用 ansi debug版.不怕麻烦把release也生成,取出该strmbasd.lib(strmbase.lib).
direct show
编译
问题
1.
编译
dshow示例出现错误1:error LNK2001: 无法解析的外部符号 "class ATL::CAtlBaseModule ATL::_AtlBaseModule" (?_AtlBaseModule@ATL@@3VCAtlBaseModule@1@A)error LNK2001: 无法解析的外部符号 "long __stdcall ATL::AtlWinModule
Init
(stru
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