社区
客服专区
帖子详情
开一个新的讨论区“计算机图形学”
Bobby
2000-04-04 11:29:00
没啦。
...全文
93
2
打赏
收藏
开一个新的讨论区“计算机图形学”
没啦。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
2 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
RiverHill
2000-04-06
打赏
举报
回复
CSDN要想成为世界上一个知名网站,应该设一个计算机图形学讨论区,再加上中国的计算机图形学相对国外来说,更是落后许多...
我建议,来一个吧!
jll
2000-04-05
打赏
举报
回复
计算机图形学也是计算机专业的选修课,可能参加讨论的人不会太多……
暂时先委屈一下,发帖子到“算法/数据结构”或“多媒体”中吧
计算机图形学
基础
该课程是计算机图形领域的基础的课程,包含了
计算机图形学
的数学原理,例如在
计算机图形学
中的重要坐的标变换的原理。该课程也是游戏
开
发、VR/AR等
开
发的基础课程。在该课程中除了讲授数学原理,还包括了C++实践,...
计算机图形学
算法汇总(期末复习)
文章目录一、光栅图形扫描转换算法1.扫描转换
一个
点1.1.自动取整法1.2.四舍五入法2.扫描转换一条直线2.1.数值微分(DDA)算法2.2.中点画线算法2.3.Bresenham算法3.扫描转换
一个
圆3.1.中点画圆法3.2.Bresenham画圆法4.扫描转换
一个
椭圆(Bresenham算法) 一、光栅图形扫描转换算法 1.扫描转换
一个
点 1.1.自动取整法 算法描述:直接取各个点坐标的整数部分。 算法举例:将点P(1.7,0.8)经过自动取整,转化为点(1,0)。 1.2.四舍五入法 算法描述
XJTUSE
计算机图形学
总结笔记
XJTUSE
计算机图形学
总结笔记
计算机图形学
入门OpenGL
计算机图形学
openGL
计算机图形学
:(Computer Graphics, 简称CG) 简单得说:
计算机图形学
是一种使用数学算法将二维或者三维图形转化为计算机显示器所能显示的二维栅格形式的科学。 Modeling(建模):构造场景的三维模型。 Rendering(渲染):将三维场景绘制在屏幕上。3D model -》2D image的 逐像素绘制; 逐面片绘制: 模型由许多面片(polyg...
【XJTUSE
计算机图形学
】第二章 光栅图形学(1)
【XJTUSE
计算机图形学
】第二章 光栅图形学(1)
客服专区
543
社区成员
48,808
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
客服专区
客服专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
客服专区
其他
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章