MFCSocket 编程与线程

OpenBall 2000-04-05 10:17:00
编程环境:Windows98+VC

程序目的:
客户端 向服务器发出请求,服务器开始向客户端传送数据.
客户端 发出终止传输信号,服务器终止传输.
用VC写的,服务器端首先声明了一个端口,然后,创建乐于客户端Socket绑定的Archive,
m_pArchiveOut由于向客户写,m_pArchiveIn用于从客户读.
因为传送数据要持续很长时间,所以,不能在OnReceive()中直接调用该函数. (是不是?)
所以,我在OnReceive()中启动了一个传送数据的线程,
AfxBeginThread(...,this->pSrvSocket,...);//向线程传递SrvSocket指针
该线程只是循环向客户端发送数据.
while(true)
{
pSrvSocket->SendData(strData);//pSrvSocket实现成启动时,传递来的
//指向客户Socket的指针.
}
服务器端客户socket的函数如下:
void CClientSocket::SendData(CString strData)
{
try{
this->m_pArchiveOut->Send(...); //!!!!!!!
this->m_pArchiveOut->Flush(); //!!!!!!!
}
catch(...){...}
}
但当程序运行到Send时,就会发生Exception.
但同一个函数,但我在OnReceive() 里直接调用SendData,向客户端反馈数据时,一切正常.
没办法, 我就在线程函数中PostMessage给View,View响应消息,在通过指针访问SrvSocket的SendData函数,这样是Debug是可以,Release却出错
我想,是不是因为是从线程调用,地址空间不同.(??)
还用一个方法,我不从线程函数直接调用SendData,而是发消息给Socket,类似于OnReceive的消息,但是,又不知道该怎么发.
请大侠仗义指教,小生不胜感激!!
在此先行谢过了!
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OpenBall 2000-04-06
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谢谢大家!我看了3147的讨论,很有启发.
谢谢Sniper 和 ring !
ring 2000-04-05
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http://www.csdn.net/expert/TopicView.asp?id=3147
Sniper 2000-04-05
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你把一个pSrvSocket指针传给线程似乎不行。应该把pSrvSocket对应的句柄传给线程,然后在线程中直接用该句柄直接发送数据,或在线程中创建一个CAsyncSocket对象,然后把句柄Attach给它,然后用该CAsyncSocket对象发送数据。
环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用集合CPtrList类用保存客户端的socket对象,思想与Java中的编程思想一样,只不过Java中会使用多线程技术,在Vector集合保存客户端的socket对象,而MFC框架提供了CSocket类,它是一个异步通信的类,所以看上去代码比较Java的多线程代码简单的实现了一个对多的即时通讯功能。另外,MFC提供了CSocketFile类和CArchive类与CSocket类实现了C++的网络通讯编程功能。 本示例注释非常详细,所有的辅助类都放一个util目录中,然后在工程中分了一个目录来管理这些辅助类,使用代码非常清晰。手动书写部分的代码是按Java的规范书写,当然其它代码由IDE生成的,所以是MS的风格,所以当你看代码时,只要是使用“骆驮命名法”的方法都是本人书写的功能性代码。 参看的思路:在服务端要从回调方法onAccept读起;而客户端代码主要从OnSendButton方法读起,即可理解整个代码的意思。 阅读对象:具有Java的Socket编程经验的人员,并且希望能够书写出比Java效率更高的即时通讯程序的人员

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