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问个关于 Java 3D 的问题
mattus_zhao
2004-01-07 08:36:26
Java 3D 分为两种,一种是 OpenGL 的,一种是 DirectX 的。
o 这两种有什么区别?
o 使用哪一种好,为什么?
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问个关于 Java 3D 的问题
Java 3D 分为两种,一种是 OpenGL 的,一种是 DirectX 的。 o 这两种有什么区别? o 使用哪一种好,为什么?
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tiger_wkh52741
2004-01-08
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赞成OpenGL啊.
楼主不要忽略啦.
大家打cs都用的是OpenGL 标准啊.
呵呵.有点题外话啦.
D3D的确速度很快,但是没有低端市场!
youthy_yy
2004-01-08
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OpenGL 好,因为它是工业标准
OpenGL 在低端应用上的主要竞争对手是MS-Direct3D,即后来的DirectX 库
Direct3D是以COM接口形式提供的,所以极为较复杂,稳定性差,另外微软公司拥有该库版权,目前只在Windows平台上可用。D3D的优势在速度上。
有人称Direct3D 是为追求速度而不择手段的公司才用的。
JAVA
3D
实时 旋转
下面我们给出实现
JAVA
3D
实时旋转的代码,根据SOCKET接受到的数据进行旋转,SOCKET接受到的数据是三个旋转后的角度,然后
3D
图形根据这三个角度来实时的更新,如果有不懂的可以问我。 //
3d
显示图像的代码 ...
一些
java
3d
比较精彩的资源(转自 中国VR技术社区)
偶然在
java
3d
邮件组上遇到了斑竹icess,来到这里看到斑竹的热情很高,我接触
java
3d
也有2-3年了,我愿意把我的一些资源与大家分享。有些资源太大,我尽量提供网址,大家自己去下载【1】
java
3d
邮件组上比较活跃的人物...
java
与
3d
建模_
java
和
3d
游戏建模哪个?有没有
3d
建模转
java
或
java
转3的建模大佬给我指点一下...
计算机专业的,学校主学的
java
,由于前几年没好好学,现在什么都不会,现在知道学习了,暑假的时候和同学参加一个软件制作比赛,接触了建模,对
3d
游戏建模比较感兴趣,自学了几周
3d
max,也对这个学习方向大致了解了...
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调用通义千问API
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调用通义千问api
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