简单问题,关于sdk的

lsaturn 2004-01-13 07:28:04
对于一个icon资源,我取的名字是"Unlimited"。
这样在LoadIcon中使用没有问题(因为参数是LPCSTR),但是另外一个地方要应用的时候就需要是UINT类型的,我应该怎么办呢?
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lsaturn 2004-01-13
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^o^我不应该学Charles Petzold的,全部把资源定义为了字符串的!
fbmsf 2004-01-13
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HICON LoadIcon(

HINSTANCE hInstance, // handle of application instance
LPCTSTR lpIconName // icon-name string or icon resource identifier
);


icon-name string or icon resource identifier
名字或是ID
李马 2004-01-13
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事实上现在的VC定义资源标识都是用的整型,你可以打开resource.h看看就知道了。
lsaturn 2004-01-13
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但是为了兼容应该是定义整型的ID值,对吗?
李马 2004-01-13
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呵呵,无所谓正规与否了,两种定义资源标识的方法都是可以的。
woxoxow 2004-01-13
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(UINT)Unlimited
lsaturn 2004-01-13
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哦,那么说正规的定义方式就应该是定义整型的ID值,然后再用MAKEINTRESOURCE宏来解决各种问题!
李马 2004-01-13
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早期的Windows程序设计之中,资源的表示都是字符串的形式,所以相应的资源函数的资源参数都是LPCTSTR类型。后来引入了整型的ID值,为了保证兼容性,就有了MAKEINTRESOURCE宏,它可以将一个整型的资源ID转换为LPCTSTR以适应函数的参数。
lsaturn 2004-01-13
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LPTSTR MAKEINTRESOURCE(
WORD wInteger
);
这是msdn说的啊,我没有id,我id直接定义的就是一个字符串!
跟着windows程序设计做的!
jronald 2004-01-13
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楼上的不对吧
MAKEINTRESOURCE是一个宏吧
看它的定义,是把INT扩展成DWORD,我不明白怎么会跟LPTSTR挂上勾,只不过长度一样啊?

要UINT直接用它的ID就行了
lsaturn 2004-01-13
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LPTSTR MAKEINTRESOURCE(
WORD wInteger
);是从WORD到LPTSTR,怎么反过来呢?
flyelf 2004-01-13
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MAKEINTRESOURCE

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