谁能帮我解决此问题,在cs中我想进入网上对战,cs提示要求输入cdkey,我用cs-cdkey生成器生成的cdkey去填写 为什么 提示不是合法的cdkey.... [问题点数:20分,结帖人shanxing]

Bbs7
本版专家分:14630
结帖率 99.34%
Bbs7
本版专家分:19032
Blank
黄花 2004年4月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2004年3月 扩充话题大版内专家分月排行榜第三
哪有CS的CDKEY生成
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高分悬赏CS的CDKey
请好心人告诉我Counter Striker的CDKey.谢谢!
CDkey生成
用于<em>生成</em>激活码提供使用,更加方便,更加快捷,有需要的朋友可以下载
bf2key cdkey自动生成
<em>cdkey</em>自动<em><em>生成</em>器</em>,无毒无害免费。给分。吃撒沙发沙发是飞洒非常的秩序的中vfddaf
Myeclipse cdkey 注册机生成
<em>网上</em>有JAVA文件,提供了些思路后编译而成。
CDKEY
谁有VS.net的序列号rn
CDKEY序列号CDKEY序列号
CDKEY序列号CDKEYCDKEYCCDKEY序列号DKEY序列号序列号序列号CDKEY序列号
我问一下exchange2000的cdkey!!
我问一下exchange2000的<em>cdkey</em>!!
盗版,.net的cdkey是多少?我买了一套没有cdkey!
盗版,.net光盘的<em>cdkey</em>是多少?我买了一套没有<em>cdkey</em>!
.net光盘的cdkey是多少?我买了一套没有cdkey!
.net光盘的<em>cdkey</em>是多少?我买了一套没有<em>cdkey</em>!有谁知道告诉我!!!!!
cs代码下的确认提示
怎么在点击hyperlink的onclick事件前弹出<em>提示</em>框,如果选是,则执行后面的代码,否则不执行!
Iintelli的cdkey
Iintelli软件的注册机,Iintelli软件的注册机, Iintelli软件的注册机,
evc cdkey
我在安装evc的时候,系统<em>提示</em>我<em>输入</em><em>cdkey</em>.rn<em>谁能</em>给我一个。rn谢谢。
BESR8.5 CDKEY
BESR8.5 CDKEY 里面包括了MANAGER,USER,DESKTOP的license
myeclipse cdkey
可以用!到2009年的!逼我写描述啊!!!!!!
RoboExp3.7General的cdkey
这是中鸣机器人快车最新版RoboExp3.7General的<em>cdkey</em>,保证有效。最新版里添加了QRCU。希望对你有帮助。
Win2000 CDKEY?
谢谢
clonecd cdkey
CLONECD 软件注册码,此注册机是5.04版本的.现在在<em>网上</em>很难找到.
myeclipse cdkey生成工具 kegen
myeclipse 9m1之前的版本都使用啊 绝对无毒好用 可能误报
CS对战平台原码
CS<em>对战</em>平台原码
sql2000 cdkey
aasdfasdfasdfsadfsadfsadfsadfsadfsdf
c++builer6.0 的 cdkey
c++builer6.0 的 <em>cdkey</em>
为什么PUSH CS是合法的,但是POP CS是不合法
看教程到这里,理解不了,求解释下
不对啊,我找不到CDKEY啊!
我是参加MS关于NET的座谈会直接购买的,我现在只有一个绿本子,4张光盘,CDKEY到底在什么地方啊?
提示:路径不是合法的形式
<em>提示</em>:路径<em>不是</em><em>合法</em>的形式rn nGetFullPathHelperrnrn整个项目中,并没有nGetFullPathHelper变量rn在我自己的机子上并没有任何错误rn在服务器上也是偶尔出现,时好时坏的rnrn谢谢!!
为什么提示我IIS不是本地的
我的iis明明在机子上安着,可我安装asp.net程序的时候。老<em>提示</em>我说<em>不是</em>在本地iis上安装rn我看了iis的状态,本地下显示的是“否”rn我用的server 2003 rnrnrn不知道到底是怎么回事??rn怎么<em>解决</em>???rn
为什么我得VC提示老出不来?有谁能帮我?高分!!!!!
<em>为什么</em>我得VC<em>提示</em>老出不来?就是说你写了一个对象然后键入点号,可是没有<em>提示</em>。
project sharepoint cdkey
project sharepoint <em>cdkey</em>project sharepoint <em>cdkey</em>project sharepoint <em>cdkey</em>
谁有win2000的cdkey
就是盗版的4张盘的那种,小弟买的现在皮丢了。rn谢了先。
请问CrystalReport8的cdkey?
请问CrystalReport8的<em>cdkey</em>?
谁有CrystalReport8.0的CDKey
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找寻SERVER2003的CDKEY
找寻SERVER2003的CDKEY,要正版的.
局域网助手+cdkey
局域网助手(LanHelper)是一款集成NT管理工具、局域网 监视和扫描的局域网控制管理工具,不需要服务端软件,使您的局域网管理更加轻松和安全。不同于其它相似软件,局域网助手优化的界面设计能够让局域网管理人员在 大量机器上同时进行不同的操作,快速而高效。局域网助手独特的强力网络扫描引擎可以扫描到您所需要的信息,使用可扩展和开放的XML和XML组管理扫描数据,具有远程网络唤醒,远程关机重启,远程执行,用户管理,组管理,服务管理,发送消息,定时监视计算机是否在线和IP地址或者计算机名称是否更改等功能。 局域网助手提供有详细实时的日志功能,帮助局域网管理人员快速发现和<em>解决</em>局域网故障。 局域网助手主要特性: 1. 快速智能的扫描引擎,可以快速扫描网络上计算机的计算机名、IP地址、MAC地址、SNMP、工作组名、用户名称、操作系统类型、服务器类型、备注、共享文件夹,隐藏共享、共享打印机、共享文件夹属性(是否可写、只读或者密码保护等)、共享备注等信息。 2. 检查机器是否在线,侦测机器名称或者IP地址是否有变动。 3. 监控机器是否正常。一旦检测到问题,LanHelper即会马上发警报给网络管理员,或者执行远程关机开机等操作。 4. 远程网络唤醒。对局域网或者广域网中的电脑遥控开机,如果远程机器和网卡支持"Wake-On-LAN"。支持命令行、计划、服务。 5. 快速远程关机或重启大批量的局域网中电脑,支持命令行、计划。 6. 用户管理。有高速省时的批量操作。 7. 组管理。局域网助手有高速省时的批量操作。 8. 服务管理。查看服务,启动或停止服务,安装或删除服务等。有高速省时的批量操作。 9. “远程执行”使远程机器可以执行命令,运行程序或者打开文件。 10. 使用“远程执行”在远程机器上执行“LanHelper集成命令”,可以执行关机、锁定鼠标键盘、获取系统信息等操作,或者定时截取屏幕、杀进程等。 11. 局域网控制工具给局域网、广域<em>网上</em>的其他用户发送文字信息,提供有多种批量发送模式。 12. 会话管理。查看会话,或者将其中断。 13. 打开的网络文件管理。查看打开的文件,或者将其中断。 14. 网卡厂商识别器。 15. 局域网助手提供有非常详细和实时的日志功能,有效帮助网络管理员发现和<em>解决</em>网络故障。 16. 不需要额外安装任何服务端程序。 17. 易于管理机器数据因为应用了XML。可保存、载入机器数据,导入或导出,用HTML或XML模式在网页浏览器中查看数据。
VMware_Workstation7 cdKey序列号
VMware_Workstation7,cdKey序列号
我的CS模式三层架构
服务多线程 IdTcpserver 完成处理TSQL,与事件通知 客户端写了一个TcpRequest.DLL 主要用来与服务端请求连接与读取,,另一个就是监听因其他人员操作对本模块的更改通知 主程序VB写的。。所以用VB写了一个ACTIVEX.dll,,将结果封装成一个实用类,,抛出更改事件! 其它是VB做的业务界面
我的CS学习路线图
遵循前辈的光荣,探寻已被掩埋于过去的明灯方得困惑之救赎。—— 题记 实际上,我是通过再次发问那些创立这门伟大学科的光辉人物曾经思考过的问题才建立起这条路线图来的。In all of these questions,每问出其中一个问题,都将使得你更加全面地观视到整个CS学科的理论架构;每尝试理解或回答其中一个问题,你都将比该领域的同行更具竞争力。科学源于思考,源于对答案的追寻,正是因为这些问题困惑着人
谁有DELPHI6的CDKEY???求助中
请告诉我吧,谢谢谢谢!·!·
为什么提示我找不到命名空间?大家帮我
aspx:rnrnrnrnrn...rnrn...rn<em>cs</em>:rnprotected livingturnover Livingturnover1;//在这里<em>提示</em>找不到命名空间
微软cdkey更换工具
可以查看系统<em>cdkey</em>,更换序列号的小工具
Sandboxie 3.54 CDKEY 注册机
最新版本3.54的注册机。目前最新可用。
微软软件CDKEY汇总
包括了OFFICE系列软件,微软开发工具VS系列的各种正版CDKEY
visio 2003 cdkey
visio 2003 <em>cdkey</em> 经测试可用
谁知道Delphi6的注册码和cdkey
谁知道Delphi6的注册码和<em>cdkey</em>?
求powerdesigner9的cdkey和破解器
求powerdesigner9的<em>cdkey</em>和破解器,谢谢
谁有vs.net的安装的CDKey?
谁有vs.net的安装的CDKey? 收到马上结贴。谢谢。
如何更改xp的cdkey
我装了一套xp,但是不能在线激活rn我又算出了几个<em>cdkey</em>,也都不行rnpid是011,015 ,005,010的都不行rn请我该怎么做?rn我记得有一个能更改xp序列号的小程序rn可是后来给我删了,我也忘记在那里下的了rn请问我现在该怎么激活?我已经装上了sp1了
PB 7.0 CDKEY?
高手们?我不知CDKEY 啊!请告诉我好吗?
C++Builder6的CDKey是什么?
今日在D版市场购得C++Builder6 5张盘的可是安装时发现没有给CDKey,安装不上.各位大虾谁有请通知一下.谢谢!!
高分求delphi cdkey
安装ado补丁要<em>cdkey</em>,请各位高手帮忙
请问 WINDOWD AS 的 CDKEY???
请问 WINDOWD AS 的 CDKEY 是什么?
为什么输入值了,JS还要提示
function verifysubmit1()rnrn if(document.form10.minRate.value =="");rn rn alert("请<em>输入</em>起始比率值!");rn document.form10.minRate.focus();rn document.form10.minRate.select();rn return false;rn rn if(document.form10.maxRate.value =="");rn rn alert("请<em>输入</em>结束比率值!");rn document.form10.maxRate.focus();rn document.form10.maxRate.select();rn return false;rn rn return true;rn rnrnfunction verifysubmit2()rnrn if(document.form22.minRate_1.value =="");rn rn alert("请<em>输入</em>起始比率值!");rn document.form10.minRate_1.focus();rn document.form10.minRate_1.select();rn return false;rn rn if(document.form22.maxRate_1.value =="");rn rn alert("请<em>输入</em>结束比率值!");rn document.form10.maxRate_1.focus();rn document.form10.maxRate_1.select();rn return false;rn rn return true;rn rnrnrnrnrn rn 瑞立比率: 从 rn 到 rn rn rnrn rn 对手比率: 从rn 到rn rn rnrn 当我在文本框里<em>输入</em>值时,提交它还是要<em>提示</em> 请<em>输入</em>比率,这是<em>为什么</em>啊rn
dbgrid中填写日期数据,如果输入的格式不对,系统就会给出英文提示,我想替换成我的提示怎么办
dbgrid中<em>填写</em>日期数据,如果<em>输入</em>的格式不对,系统就会给出英文<em>提示</em>,我想替换成我的<em>提示</em>怎么办
谁能给我一个D6的CDKey,高分相送。
<em>谁能</em>给我一个D6的CDKey,高分相送。
cs中使用session,提示对象未实例化如何解决
public class info_source : System.Web.UI.Pagern rn protected System.Web.UI.WebControls.DataGrid dg_info;rn rn public void Page_Load(object sender,System.EventArgs e)rn rn string tmp_flager=Session["flager"].ToString();rn string tmp_id=Session["_idnum"].ToString();rn string tmp_sfz=Session["_xuehao"].ToString();rn ……rn ……rnsession对象未实例化,如何<em>解决</em>?
谁能解决此问题.我破产给分!!!
大侠们好:rnrn 小弟是一个新手.现在因为需要.需要做一个<em>网上</em>人物投票系统.但我以前是做WINFORM的.现在改为ASP.NET(c#).所以有点晕.所以请问大家有没有以前做过的.给小弟发一下.小弟不胜感激.我也在<em>网上</em>搜了.像什么仙人掌投票系统啥的.但一般都是用VB做的.还有我想要ASPX的.而<em>不是</em>ASP的.功能很简单.就是网友投票(前提是需要录入网友的某些信息).然后上传就可以了.还有后台增加删除查询参选人的一些信息(图片,描述)之类的.如果大侠们以前谁做过的话.请发到我的邮箱fy_ztsm@163.com小弟不胜感激.宁可拿全部的分给您!谢谢!!!声明一下.我要c#的.扩展名要ASPX的!
关于CS进入画面
我用2003玩CS时的<em>进入</em>画面显示不出来,说什么驱动找不到。请问那位DX知道拷什么文件到系统里让她正常<em>进入</em>呢?
CS无法进入游戏
游戏设置里有一项 连接控制 上网的人把里面选中 使用连接控制 并加了密码。。。请问如何在注册表里面改回来。。重新在从别的机器拷一份CS都不行。rn谢谢
卡巴斯基免费cdkey
可以用到2101年!我会定期更新嘅 !!请大家放心使用!
AUTO CAD 2008 CDKEY
好东西啊!方便新人安装AUTO CAD 2008 CDKEY 和方法!
CDKEY 总表.txt
CDKEY 总表.txtCDKEY 总表.txtCDKEY 总表.txt
delphi2009 cdkey注册机
<em>生成</em>安装的<em>cdkey</em>,安装delphi2009的时候可以用。呵呵
ADOExcepress专业版的cdkey是什么???????
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急!win2000professional的CDKEY
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cdkey who know ??在线!
谁知道网络三剑客的序列号!
VS2008 正版序列号(CDKEY)
Visual Studio 2008 软件正版序列号 CDkey
请告诉我delphi7的cdkey??????
请告诉我delphi7的<em>cdkey</em>??????,十分急!!!!!
找OFFICE 2000的CDKEY
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不知DELPHI的CDKEY
本人是在<em>网上</em>下载的delphi6。但是不知道它的CD-KEY是多少。就安装不了。也有delphi7。但是我买的书是delphi6的。不知可否装delphi7。本人是入门不了解。rn望各位支持 指教 谢谢 rn
python学习——生成cdkey小程序
本小程序用来<em>生成</em>形如acf3-ssh3-22sh-jjis-hsha-yysh的<em>cdkey</em>#!/usr/bin/env python # coding=utf-8 import string import random#源字符串 data = string.letters + string.digits#获取子串形如axf6 def get_sub_key(num): mystr = ran
add11系统分区软件cdkey
add11系统分区软件<em>cdkey</em>的破解<em>cdkey</em>
EditPlus3.6 附带激活码CDKEY
EditPlus3.6 附带激活码CDKEY
Nero 9的cdkey
亲自安装过,100%100能使用 软件资源太大
最近2009卡巴斯基CDKEY
这是个很好的CDKEY.很有用,里面有好多的,有效期也很长,相信我,支持我,来吧
VM 7 CDKey
VMware-workstation-full-7.1.4-385536 <em>cdkey</em>
SourceInsight 汉化版 附带 CDKEY
SourceInsight 汉化版本 附带序列号
MyEclipse 6.5 CDKey
MyEclipse 6.5 CDKey MyEclipse 6.5 CDKey MyEclipse 6.5 CDKey MyEclipse 6.5 CDKey
JB BUILD6的cdkey是多少
j
求CDKEY算法
[size=18px]现在在做一个<em>生成</em>CDKEY的算法,要<em>生成</em>不同的CDKEY,软件能够正确检测其是否<em>合法</em>,就像微软的CDKEY一样,看了一下资料,好像要用椭圆曲线密码之类的,但是我想问,一个pk是否可以对应多个sk,是<em>不是</em>每个pk只能对应一个sk,还有,如果每个pk可以对应多个sk,我要怎样<em>生成</em>这多个sk,能否详细地介绍一下典型<em>cdkey</em>的流程,谢谢[/size]
求sql2000的cdkey
求sql2000的<em>cdkey</em>
Keil for 51 CDKEY(V8)
keil c51 v8.08破解方法: 1.运行c51v808a.exe,直到安装完毕. 2.运行Keil_lic-v3.2.exe点击GENERATE ,获得注册码.打开文件菜单下的LICENSE对话框,将LICO框内的注册码COPY到LICENSE ID栏内.点击ADD ID. 3.复制ccKeilVxx.exe到安装目录下C:\Keil\C51\BIN,覆盖原文件.大功告成!!!!!!!!!!!
AE CS4 CDkey
AE CS4 CDkeyae 附加表达式中英对照 全局对象 Comp comp(name) 用另一个名字给合成命名。 Footage footage(name) 用另一个名字给脚本标志命名。 Comp thisComp 描述合成内容的表达式。例如:thisComp.layer(2) Layer, Light, or Camera thisLayer 是对层本身的描述,thisLayer是一个默认的对象,对它的应用是可选的。例如, 用表达式 thisLayer.width 或 width 可获得同样的结果。 Property thisProperty 描述属性的表达式。例如,如果写一个旋转属性的表达式就能获取旋转属性的值。 Number time 描述合成的时间, 单位是秒。 Number colorDepth 返回8或16表示的彩色深度位数值。例如, 当项目的每通道的彩色深度为16位时colorDepth 返回16 。 Number posterizeTime(framesPerSecond) {framesPerSecond 是一个数}返回或改变帧率。允许用这个表达式设置比合成低的帧率。 向量数学方法 Array add(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组} 两个向量相加。 Array sub(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组}两个向量相减。 Array mul(vec1, amount) {vec1 是数组, amount 是数} 向量的每个元素被 amount相乘。 Array div(vec1, amount) {vec1 是数组, amount 是数}向量的每个元素被 amount相除。 Number or Array Clamp(value, limit1, limit2) 限制value中每个元素的值在 limit1 到 limit2之间。 Number dot(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组} 返回点积, 结果为两个向量相乘。 Array [2 or 3] cross(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组 [2 or 3]} 返回向量的交积。 Array normalize(vec) {vec 是数组} 格式化一个向量,如某长度表示为1.0. Number length(vec) {vec是数组}返回向量的长度。 Number length(point1, point2) {point1 and point2 是数组} 随机数方法 Nothing seedRandom(seed, timeless=false) {seed 是一个数, 默认 timeless 为 false} 取现有的seed 增量一个随机值,这个随机值依赖于层的 index (number) 和 stream (property),但不总是这样. 例如, seedRandom (n, true)通过给第二个参数赋值 true ,seedRandom()获取一个0到1间的随机数. Number random()返回0和1间的随机数. Number or Array random(maxValOrArray) {maxValOrArray 是一个数或数组}返回0到maxVal间的数,维度 与 maxVal相同; 或返回与maxArray相同维度的数组, 数组的每个元素在 0 到 maxArray之间 Number or Array random(minValOrArray, maxValOrArray) {minValOrArray 和 maxValOrArray 是一个数或数组} 返回一个minVal 到 maxVal间的数, 或返回一个与 minArray和maxArray有相同维度的数组,其每个元素的范围在 minArray 与 maxArray之间.例如, random([100, 200], [300, 400]) 返回数组的第一个值在 100 到300间, 第二个值在 200 到400间.如果两个数组的维度不同,较短的一个后面自动用0补齐. Number gaussRandom()返回一个0到1之间的随机数. 结果为钟形分布,大约90%的结果在 0 到1之间, 剩余10%在边沿. Number or Array gaussRandom(maxValOrArray){maxValOrArray是一个数或数组}当用maxVal,它返回一个0到maxVal之间的随机数. 结果为钟形分布,大约90%的结果在0到maxVal之间,剩余10%在边缘.当用maxArray,它返回一个与maxArray相同维度的数组, 结果为钟形分布,大约90%的结果在 0到maxArray之间, 剩余10%在边缘. Number gaussRandom(minValOrArray, maxValOrArray){minValOrArray和maxValOrArray是一个数或数组} 当用minVal和 maxVal, 它返回一个minVal到maxVal之间的随机数. 结果为钟形分布,大约90%的结果在minVal到maxVal之间, 剩余10%在边缘.当用minArray和maxArray, 它返回一个与 minArray和maxArray相同维度的数组, 结果为钟形分布,大约90%的结果在 minArray到maxArray之间, 剩余10%在边缘. 剩余10%在边缘. Number noise(valOrArray) {valOrArray是一个数或数组 [2 or 3]}返回一个0到1间的数.噪声<em>不是</em>事实上的随机,但它是在样本附近相关的随机数.它基于花边噪声 . 例如, add(position, noise(position)*50). 插值方法 Number or Array linear(t, value1, value2) {t 是一个数, value1 和 value2 是一个数或数组}当t的范围从0到1时,返回一个从value1到value2的线性插值。当 t = 1时返回 value2 。 . Number or Array linear(t, tMin, tMax, value1, value2) {t, tMin和 tMax are 数, value1和value2 是数或数组} 当 t = tMax时,返回value2 ;当tMin < t < tMax 时, 返回 value1和value2 的线性联合。 Number or Array ease(t, value1, value2) {t 是一个数, value1 和 value2 是数或数组} 返回值与linear相似, 但在开始和结束点的速率都为0。这种方法的结果是动画非常平滑。 Number or Array ease(t, tMin, tMax, value1, value2) {t, tMin, 和 tMax 是数, value1 和 value2 是数或数组} 返回 值与 linear相似, 但在开始和结束点的速率都为0。这种方法的结果是动画非常平滑。 Number or Array easeIn(t, value1, value2) {t 是一个数, and value1 and value2 是数或数组} 返回 值与ease相似, 但只在切入点value1 的速率为0,靠近value2 一边是线性的。 Number or Array easeIn(t, tMin, tMax, value1, value2) {t, tMin和tMax 是一个数, value1和value2 是数或数组}返回 值与ease相似, 但只在切入点tMin 的速率为0,靠近tMax 一边是线性的。 Number or Array easeOut(t, value1, value2) {t 是一个数, value1和value2 是数或数组}.返回 值与ease相似, 但只在切入点value2 的速率为0,靠近value1 一边是线性的。 Number or Array easeOut(t, tMin, tMax, value1, value2) {t, tMin和tMax 是数, value1 value2 是数或数组} 返回 值与ease相似, 但只在切入点tMax的速率为0,靠近tMin 一边是线性的。 彩色转换方法 Array [4] rgbToHsl(rgbaArray) {rgbaArray 是数组 [4]} 转换 RGBA 彩色空间到 HSLA彩色空间。<em>输入</em>数组指定红、绿、蓝、透明, 它们的范围都在 0.0 到 1.0之间。结果值是一个指定色调、饱和度、亮度和透明的数组,它们的范围都在 0.0 到 1.0之间。例如, rgbToHsl.effect("Change Color")("Color To Change")。 Array [4] hslToRgb(hslaArray) {hslaArray 是数组[4]}. 转换 HSLA彩色空间到RGBA 彩色空间。其操作与rgbToHsl相反。 其它数学方法 Number degreesToRadians(degrees)转换度到弧度。 Number radiansToDegrees(radians) 转换弧度到度。 Comp属性和方法 -------------------------------------------------------------------------------- Layer, Light, or Camera layer(index) {index 是一个数} 得到层的序数(在时间线窗口中的顺序). 例如, thisComp.layer(3). Layer, Light, or Camera layer("name") {name是一个字串} 得到层名。指定的名字与层名匹配,或者在没有层名时与源名匹配。如果存在重名,After Effects 使用时间线窗口中的第一个. 例如, thisComp.layer("Solid 1"). Layer, Light, or Camera layer(otherLayer, relIndex) {otherLayer 一 个层对象, relIndex 是一个数} 得到otherLayer (层名)上面或下面relIndex (数) 的一个层。 例如, layer(thisLayer, -2) 返回 在时间线窗口中比写这个表达式的层高两层的一个层。 Number marker(markerNum) {markerNum 是一个数}得到合成中一个标记点的时间。你可以用它减淡标记点的透明,实现淡出。例如, markTime = thisComp.marker(1); linear(time, markTime - .5, markTime, 100, 0). Number numLayers 返回 合成中层的数量。 Camera activeCamera 从在当前帧中着色合成所经过的摄象机获取值。这不一定是你在合成窗口所看到的。 Number width 返回合成的宽度,单位为像素(pixels.) Number height 返回合成的高度,单位为像素(pixels.) Number duration 返回合成的持续时间值,单位为秒。 Number frameDuration 返回画面的持续时间. Number shutterAngle 返回合成中快门角度的度数. Number shutterPhase 返回合成中快门相位的度数 Array [4] bgColor 返回合成背景的颜色。 Number pixelAspect 返回合成中用width/heigh表示的像素(pixel )宽高比。 String name 返回合成的名字。 脚本属性和方法 -------------------------------------------------------------------------------- Number width 返回脚本的宽度,单位为像素。 Number height返回脚本的高度,单位为像素。 Number duration 返回脚本的持续长度,单位为秒。 Number frameDuration 返回画面的持续长度,单位为秒。 Number pixelAspect 返回脚本的像素比, 表示为 width/height. String name 返回脚本的名字。 层子对象属性和方法 -------------------------------------------------------------------------------- Comp or Footage source 返回层的源 Comp 或源Footage 对象。默认时间是在这个源中调节的时间。例如, source.layer(1).position. Effect effect(name) {name是一个字串} 返回 Effect 对象。 After Effects 在效果控制窗口中用这个名字查找对应的效果。这个名字可以是默认名,也可以是用户自定义名。如果这里有一些相同的效果名则选择效果控制窗口中同名字的最上面的一个效果。 Effect effect(index) {index 是一个数} 返回 Effect 对象。After Effects 在效果控制窗口中用这个序号查找对应的效果。起始于1 且从顶部开始。 Mask mask(name) {name是一个字串} 返回层 Mask 对象。 这个名字可以是默认名,也可以是用户自定义名。 Mask mask(index) {index 是一个数} 返回层 Mask 对象。After Effects 在时间线窗口中用这个序号查找对应的遮罩。起始于1 且从顶部开始。 层的一般属性和方法 Number width 返回以像素为单位的层宽度。 它与 source.width相同。 Number height 返回以像素为单位的层高度。 它与 source.height相同。 Number index 返回合成中层数. Layer, Light, or Camera parent 返回层的父层对象, 例如, position[0] + parent.width. Boolean hasParent 如果有父层返回 true ,如果没有父层返回 false . Number inPoint 返回层的入点,单位为秒. Number outPoint 返回层的出点,单位为秒. Number startTime 返回层的开始时间,单位为秒. Boolean hasVideo 如果有视频(video)返回 true ,如果没有(video)返回 false. Boolean hasAudio 如果有音频(audio)返回 true ,如果没有音频(audio)返回 false. Boolean active 如果层的视频开关(眼睛 )打开返回 true ,如果层的视频开关(眼睛 )关闭返回 false. Boolean audioActive 如果层的音频开关(喇叭 )打开返回 true ,如果层的音频开关(喇叭 )关闭返回 false. Layer 特征属性和方法 -------------------------------------------------------------------------------- Property [2 or 3] anchorPoint 返回层空间内层的锚点值. Property [2 or 3] position 如果该层没有父层,返回本层在世界空间的位置值;如果有父层,返回本层在父层空间的位置值 . Property [2 or 3] scale 返回层的缩放值,表示为百分数. Property rotation 返回层的旋转度数, 对于3D 层, 它 返回 z旋转度数. Property [1] opacity 返回层的透明值,表示为百分数. Property [2] audioLevels 返回层的音量属性值,单位为分贝.这是一个2维值;第一个值表示左声道的音量,第二个值表示右声道的音量.这个值<em>不是</em>源声音的幅度,而是音量属性关键帧的值. Property timeRemap 当时间重测图被激活时,返回重测图属性时间值,单位是秒. Marker Number marker.key(index) {index 是一个数} 返回层的标记数属性值. 可能用到的方法和属性只有key(), nearestKey和numKeys. Marker Number marker.key("name") {name是一个字串} 返回层中与指定名对应的标记号.这个名字是标记名, 它在标记对话框的注释区,例如, marker.key("ch1"). 这个值对于 marker keys是一个字串, <em>不是</em>数字.例如, m1 = marker.key("Start").time; m2 = marker.key("End").time; linear(time, m1, m2, 0, 100); Marker Number marker.nearestKey 返回最接近当前时间的标记. Number marker.numKeys 返回层中标记的总数. String name 返回层名. Layer 3D属性和方法 -------------------------------------------------------------------------------- Property [3] orientation对3D层 ,返回3D 方向的度数。 Property [1] rotationX 对3D层,返回 x旋转值的度数。 Property [1] rotationY 对3D层,返回 Y 旋转值的度数。 Property [1] rotationZ 对3D层,返回 Z 旋转值的度数。 Property [1] lightTransmission 对3D层,返回光的传导属性值。 Property castsShadows 如果层投射阴影返回 1.0 。 Property acceptsShadows 如果层接受阴影返回 1.0 。 Property acceptsLights 如果层接受灯光返回 1.0 。 Property ambient 返回环境因素的百分数值。 Property diffuse 返回慢射因素的百分数值。 Property specular 返回镜面因素的百分数值。 Property shininess 返回发光因素的百分数值。 Property metal 返回才质因素的百分数值。 层空间转换方法 -------------------------------------------------------------------------------- Array [2 or 3] toComp(point, t = time) {point 是一个数组[2 or 3], t 是一个数} 从层空间转换一个点到合成空间,例如, toComp(anchorPoint)。 Array [2 or 3] fromComp(point, t=time) {point 是一个数组[2 or 3], t 是一个数}从合成空间转换一个点到层空间。得到的结果在 3D 层可能是一个非0值。例如 (2D layer), fromComp(thisComp.layer(2).position). Array [2 or 3] toWorld(point, t=time) {point 是一个数组[2 or 3], t 是一个数} 从层空间转换一个点到视点独立的世界空间。例如, toWorld.effect("Bulge")("Bulge Center"). Array [2 or 3] fromWorld(point, t=time) {point 是一个数组[2 or 3], t 是一个数}从世界空间转换一个点到层空间。例如, fromWorld(thisComp.layer(2).position). Array [2 or 3] toCompVec(vec, t=time) {vec 是一个数组[2 or 3], t 是一个数} 从层空间转换一个向量到合成空间。例如, toCompVec([1, 0]). Array [2 or 3] fromCompVec(vec, t=time) {vec 是一个数组[2 or 3], and t 是一个数} 从合成空间转换一个向量到层空间例如 (2D layer), dir=sub(position, thisComp.layer(2).position); fromCompVec(dir). Array [2 or 3] toWorldVec(vec, t=time) {vec 是一个数组[2 or 3], t 是一个数} 从层空间转换一个向量到世界空间。例如, p1 = effect("Eye Bulge 1")("Bulge Center"); p2 = effect("Eye Bulge 2")("Bulge Center"); toWorld(sub(p1, p2)). Array [2 or 3] fromWorldVec(vec, t=time) {vec 是一个数组[2 or 3], t 是一个数}从世界空间转换一个向量到层空间。例如, fromWorld(thisComp.layer(2).position). Array [2] fromCompToSurface(point, t=time) {point 是一个数组[2 or 3], t 是一个数} 在合成空间中从激活的摄象机观察到的位置的层表面(Z值为0)定位一个点。这对于设置效果控制点有用。仅用于3D层。 摄象机属性和方法 -------------------------------------------------------------------------------- Property [3] pointOfInterest 返回在世界空间中摄象机兴趣的的值。 Property zoom 返回摄象机的缩放值,单位为像素。 Property depthOfField 如果摄象机景深打开返回 1,否则返回0。 Property focusDistance 返回摄象机焦距值,单位为像素。 Property aperture返回摄象机光圈值,单位为像素。 Property blurLevel 返回摄象机的模糊水平的百分数。 Boolean active (a) 如果摄象机的视频开关 打开, 返回 true ; (b) 当前时间在摄象机的出入点之间,(c)且它是时间线窗口中列出的第一个摄象机,若以上条件之一不满足,返回 false 。 灯光属性和方法 -------------------------------------------------------------------------------- Property [3] pointOfInterest 在工作区 返回灯光兴趣点。 Property intensity 返回灯光亮度的百分数。 Property [4] color 返回灯光彩色值。 Property coneAngle 返回灯光光锥角度的度数。 Property coneFeather 返回灯光光锥的羽化百分数。 Property shadowDarkness 返回灯光阴影暗值的百分数。 Property shadowDiffusion 返回灯光阴影扩散的像素。 Note: 灯光对象的大部分属性和方法与层对象相同, 除 source, effect, mask, width, height, anchorPoint, scale, opacity, audioLevels, timeRemap, 和所有的material 属性。 效果的属性和方法 -------------------------------------------------------------------------------- Boolean active 返回 a true value if the effect is turned on in both the 如果效果在时间线窗口和效果控制窗口都打开返回 true , 如果在以上任意一个窗口关闭,返回false。 Property param(name) {name是一个字串} 返回 效果里面的属性。例如, .effect("Bulge")("Bulge Height")。效果点控制总是在层空间。 Property param(index) {index 是一个数} 返回 效果里面的属性。例如, .effect("Bulge")(4) 返回 Bulge Height 属性。 效果点控制总是在层空间。 遮罩属性和方法 -------------------------------------------------------------------------------- Property MaskOpacity 返回遮罩透明值的百分数。 Property MaskFeather 返回遮罩羽化的像素值。 Boolean invert 如果遮罩是反向的,返回 true ;否则返回 false。 Property MaskExpansion 返回 遮罩的像素。 String name 返回遮罩名。 String name 返回效果名。 特征属性和方法 -------------------------------------------------------------------------------- Number or Array value 返回当前时间的属性值。 Number or Array valueAtTime(t) {t 是一个数} 返回指定时间(单位为秒)的属性值。 Number or Array velocity 返回当前时间的即时速率。对于空间属性,例如位置,它返回切向量值。结果与属性有相同的维度。 Number or Array velocityAtTime(t) {t 是一个数} 返回指定时间的即时速率。 Number speed 返回 1D量,正的速度值,等于 在默认时间属性的改变量。 这个元素仅用于空间属性。 Number speedAtTime(t) {t 是一个数} 返回在指定时间的空间速度。 Number or Array wiggle(freq, amp, octaves=1, ampMult=.5, t=time) {freq, amp, octaves, ampMult, 和 t 是数} 属性值随机摆动(wiggles) 。 Freq 计算每秒摆动的次数,用于计算属性的基本幅度单位,octaves 是加到一起的噪声的倍频数,ampMult 与 amp 相乘的倍数。 t 基于开始时间。例如, position.wiggle(7, 30, 3). Number or Array temporalWiggle(freq, amp, octaves=1, ampMult=.5, t=time) {freq, amp, octaves, ampMult, 和 t 是数} 取样摆动时的属性值。Freq 计算每秒摆动的次数,用于计算属性的基本幅度单位,octaves 是加到一起的噪声的倍频数,ampMult 与 amp 相乘的倍数。 t 基于开始时间。 对于这个函数意味着取样的属性必须被激活,因为这个函数仅在取样期间改变属性值,而<em>不是</em>改变了对应的属性值。. 例如, scale.temporalWiggle(5, .2). Number or Array smooth(width=.2, samples=5, t=time) {width, samples, 和 t 是数} 应用一个箱形滤波器到指定时间的属性值,并且随着时间的变化使结果变得平滑。Width (秒) 是经过滤波器平均时间的范围。Samples 等于离散样本的平均间隔数 。通常, 你需要的采样( samples)数是奇数。例如, position.smooth(.1, 5). Number or Array loopIn(type = "cycle", numKeyframe = 0)在层中从入点到第一个关键帧之间循环一个指定时间段的内容。被指定为循环内容的基本段,是从层的第一个关键帧向后到层的出点方向的某个关键帧间的内容。 numKeyframe是指定以第一个关键帧为起点设定循环基本内容的关键帧数目(计数不包括第一个关键帧)。例如, loopIn("cycle", 1)从层的入点开始到第一个关键帧结束循环第一个关键帧到第二个关键帧间的内容。循环的次数由入点到第一个关键帧间的时间和循环内容长度决定 。 Number or Array loopOut(type = "cycle", num关键帧 = 0) 在层中从最后一个关键帧到层的出点之间循环一个指定时间段的内容。被指定为循环内容的基本段,是从层的最后关键帧向前到层的入点方向的某个关键帧间的内容。 numKeyframe是指定以最后一个关键帧为倒数起点设定循环基本内容的关键帧数目(计数不包括最后一个关键帧)。例如, loopOut("cycle", 1)从层的最后关键帧开始到出点结束循环最后一个关键帧到倒数第二个关键帧间的内容。循环的次数由最后关键帧到出点间的时间和循环内容长度决定 。 Number or Array loopInDuration(type = "cycle", duration = 0)在层中从入点到第一个关键帧之间循环一个指定时间段的内容。被指定为循环内容的基本段,是从层的第一个关键帧向后到层的出点方向duration秒的内容。 duration是指定以第一个关键帧为起点设定循环基本内容的时间秒数。例如, loopInDuration("cycle", 1) 从层的入点开始到第一个关键帧结束循环第一个关键帧以后1秒的内容。循环的次数由入点到第一个关键帧间的时间和循环内容长度决定 。 Number or Array loopOutDuration(type = "cycle", duration = 0) 在层中从最后一个关键帧到层的出点之间循环一个指定时间段的内容。被指定为循环内容的基本段,是从层的最后关键帧向前到层的入点方向duration秒的内容。 duration是指定以最后一个关键帧为倒数起点设定循环基本内容的的时间秒数。例如,loopOutDuration("cycle", 1) 从层的最后关键帧开始到出点结束循环最后一个关键帧到倒数倒数1秒时间的内容。循环的次数由最后关键帧到出点间的时间和循环内容长度决定 。 Key key(index) 用数字 返回 key对象。例如, key(1) 返回第一个关键帧对象。 当访问 key 对象时能获得Time, Index, 和属性值。 例如, 下面的表达式给出了第3个位置关键帧处的位置值:position.key(3).value。下面的表达式,当将它写到设置透明属性动画的层时,将忽略在透明属性中设置的关键帧的值而仅用关键帧定位在什么时间层闪现。d = Math.abs(time - nearestKey(time).time); easeOut(d, 0, .1, 100, 0). Key key(markerName) 用这个名字 返回标记的 key 对象。仅用于标记属性。 Key nearestKey(time) 返回指定时间最近的关键帧对象。 Number numKeys 返回 在一个属性中 关键帧 的数目。 关键帧属性和方法 -------------------------------------------------------------------------------- Number or Array value 返回关键帧的值。 Number time 返回关键帧的时间。
为什么每次我进入论坛都提示我密码错误???
可是刷新一下又好了,每次都这样,好烦!
我制作cs登录器,为什么无法直接进入服务器房间,只能打开cs
我使用ShellExecute(handle,'open',PChar(dir),PChar(ex<em>cs</em>dir),'',SW_SHOWNORMAL)调用<em>cs</em>文件,进不去服务器,只能打开<em>cs</em>游戏rnex<em>cs</em>dir:='-connect '+<em>cs</em>ip+':'+<em>cs</em>port;rn使用vb直接就可以成功的,这点比较困惑的
为什么我在xp下玩cs 这么慢?
我刚配了一台机器,显卡是ti4200的,3dmark2001跑了11500多分,可是在xp下完<em>cs</em>,fps 只有60,而我朋友一台笔记本,显卡是R 7500的,fps竟然是99,<em>cs</em>都是在同一个网站下的硬盘版,郁闷啊,请高手分析分析,到底 怎么回事啊?
瑞星上网本版的cdkey
上网本版的瑞星<em>cdkey</em>,能正常更新病毒库
cdKey查看器非常好用
很好用的查看器
各种常用软件CDKEY
序列号,包含操作系统,OFFICE软件,SQL软件等
OFFICE XP CDKEY?
OFFICE XP CDKEY?
crystal 8.0 cdkey
crystal 8.0 的<em>cdkey</em>是多少?急用﹐thank you
谁有水晶报表最新CDKey?
谁有水晶报表最新CDKey?rn不要告诉我到希捷公司去下....
谁有office2000的cdkey
四张碟装的D版,兄弟买的现在外皮丢了。rn谢谢了!
在哪可找到cdkey
<em>不是</em>说vs.net beta2的<em>cdkey</em> 可以在安装光盘中找吗,谁知道具体在哪里rn谢谢
delphi6的cdkey谁有啊?
我下了一个delphi6,但是没有<em>cdkey</em>,谁有啊,给小弟一个多谢多谢!!!
寻求windows2003 server 的CDKEY
昨天买了张windows2003 server简体中文版 , 但安装时CDKEY不正确.rn请问谁可以提供一些CDKEYrn谢谢,在线等待...
很简单的 求Win2000 CDKEY
等待它来安装系统,rn请帮忙,顺便到下面来接分rnhttp://expert.<em>cs</em>dn.net/Expert/topic/2025/2025841.xml?temp=.9366571
【Infragistics NetAdvantage 2005】cdkey?
请问【Infragisti<em>cs</em> NetAdvantage 2005 vol 3】中的那个CDKEY谁有?rn或者谁有注册机?rn我下载了用不鸟。。在google上搜索了半天都找不到。。rn各位大哥大姐,知道的告诉我哈!~:)
求WINNT 4.0 CDKEY
装到一半,发现找不到 CD-KEY,急求!谢谢
NEC的ARM处理器手册下载
NEC用于移动设备的处理器手册(ARM1176) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zzzzzzzzzzzzzzzzzzl/1964327?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zzzzzzzzzzzzzzzzzzl/1964327?utm_source=bbsseo[/url]
04-09程序员试题下载
从04年到09年所有的程序员考试试题以及其答案。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/neison/2278842?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/neison/2278842?utm_source=bbsseo[/url]
MATLAB_Simulink3DAnim_FINAL.pdf英文原版下载
MATLAB_Simulink3DAnim_FINAL.pdf英文原版 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lc_cc/3014978?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lc_cc/3014978?utm_source=bbsseo[/url]
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