谁有Windows高级编程指南 第三版 电子书下载?100分

ppyy 2004-01-15 04:53:32
谁有Windows高级编程指南 第三版 电子书下载?100分
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以详尽资料和大量的范例深入讨论了有关32位Windows编程高级问题,包括进程和线程的管理、Win32的内存管理、消息处理、动态链接库、文件系统和设备输入输出、结构化异常处理、Unicode等,并重点讨论了Windows 95和Windows NT在实现上的不同之处,其中包含了大量的编程技巧。 本可供高等院校计算机专业的师生和广大的计算机编程人员使用。----------《Windows高级编程指南(第三)》 原: Advanced Windows (3rd Ed) 作者: Jeffrey Richter 译者: 王洪 刘光明---------- 抽空将中的C程序用PASCAL写了一遍, 由于水平所限, 可能存在错误, 仅供参考! 感谢网友chinesexing提供PDF电子! 感谢老朋友savetime兄提供附代码! 刘麻子 于 05年7月7号----------附上代码列表: CopyData -- 利用WM_COPYDATA跨进程传递数据 VMStat -- 显示虚拟内存状态 VMAlloc -- 使用虚拟内存 (保留、提交、回收、释放) VMMap -- 遍历VMMap.exe进程的虚拟内存空间 DIPS & -- 进入Explorer.exe进程以操作桌面项目 DIPSLib SysInfo -- 显示系统相关信息 MMFShare -- 利用内存映射共享数据 FileRev -- 利用内存映射处理文件 Counter -- 纤程例子 (后台纤程以低优先级作运算) DiskInfo -- 显示本地逻辑驱动器信息 MultInst -- 使用EXE中带有共享属性的PE节存储数据 TInjLib & -- 远程线程装载指定DLL到指定进程空间 ImgWalk LISLab -- 实验"局部输入状态" (Local Input State) TLSStat -- 在EXE模块中使用静态TLS TLSDyn & -- 在DLL模块中使用动态TLS SomeLib ModUse & -- 使用DLL中带有共享属性的PE节存储数据 Module DocStats -- 利用事件对象使多个线程协同工作 (统计文档) Mutexes -- 利用互斥对象使(计算/显示)两个线程同步 DirWalk -- 遍历DirWalk.exe所在磁盘目录树 FileChng -- 监视目录变化 CritSecs -- 利用临界区对象使(计算/显示)两个线程同步 SprMrkt -- 利用互斥对象和信号量对象控制"超市"运转 SEHSum -- 利用SEH机制, 修复堆栈溢出 SEHTerm -- 演示SEH终止处理和异常抛出 SEHExcpt -- 利用SEH机制, 稀疏提交数组内存 SEHSoft -- 抛出自定义异常通知程序清零记录 Bucket -- SWMRG复合同步对象 (单写入/多读取) AlertIO -- 利用"回调通知"进行文件拷贝 (异步&分块) IOCmpPrt -- 利用"完成端口"进行文件拷贝 (异步&分块)
内容简介回到顶部↑ 本是专为在UNIX平台下用C语言编制程序的人写的。是以POSIX为标准,主要以C语言为基础,详细介绍了UNIX平台下编写各种应用程序的范例和方法。全分四个部分,共十五章。本范例丰富,且具有代表性,如Socket编程、客户/服务端编程、多线程开发、CGI编程、X Windows下的Motif编程等。读者直接或只需稍作修改就可以将它们应用到自己的应用程序开发中。这些范例的源代码可以从配套光盘的电子中直接拷贝使用。 目录回到顶部↑ 第一部分 基本的系统调用 第1章 文件子系统 1.1 文件子系统的基本概念 1.2 基本的文件输入和输出 1.3 高级的文件操作 第2章 终端操作 2.1 终端的基本概念 2.2 终端输入和输出 2.3 ioctl系统调用 第3章 进程及进程间通信 3.1 进程的基本概念 3.2 进程的一般操作 3.3 进程的特殊操作 3.4 进程间使用管道通信 第4章 信号 4.1 信号的基本概念 4.2 信号机制 4.3 有关信号的系统调用 第5章 部分其他调用 5.1 系统调用 .5.2 相关函数 第二部分 网络编程 第6章 Socket编程基础 6.1 TCP/IP基础知识 6.2 Socket一般描述 6.3 Socket中的主要调用 6.4 Socket的原始方式 第7章 客户/服务器编程 7.1 客户端程序设计 7.2 服务器端程序设计 7.3 服务端程序结构 7.4 多协议(TCP、UDP)服务端 7.5 客户端的并发程序设计 7.6 使用telnet协议的客户端例子 第8章 线程 8.1 有关线程的基本概念 8.2 线程的创建和终止 8.3 线程控制调用 8.4 线程之间的互斥 8.5 线程之间的同步 8.6 线程特定数据区的函数调用 8.7 一个使用线程的客户端并发的例子 8.8 有关线程的函数列表 第9章 CGl编程 9.1 CGI程序的基本概念 9.2 CGI基本编程 9.3 使用脚本语言编写CGl 9.4 Perl语言简介 9.5 一个简单的CGI例子 第三部分 X Window应用程序开发 第10章 X Window和Motif基础 10.1 简介 10.2 XWindow基本概念 10.3 启动Motif窗口管理器 10.4 设置Motif特性 10.5 Widget 第11章 Motif编程 11.1 基本编程概念 11.2 Widget资源 11.3 Motif编程基础 11.4 程序框架 11.5 "HelloWorld!"示例 11.6 管理器 11.7 按钮 11.8 X事件 11.9 其他Widget简介 11.10 菜单 11.11 对话框 第12章 Widget与X事件汇总 12.1 Widget 12.2 X事件 第四部分 常用的编程工具 第13章 编译器及调试工具 13.1 编译器用法入门 13.2 调试器使用入门 13.3 关于库的简介 第14章 Make工具及makefile规则 14.1 概述 14.2 make和makefile的关系 14.3 makefile规则 14.4 伪指令 14.5 make命令行参数 第15章 本控制 15.1 本控制概念 15.2 源代码控制系统SCCS 15.3 RCS使用方法 15.4 并发本控制CVS

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        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

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