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小case,帮帮忙!!散分的
zhuyuanpei
2004-01-16 05:14:55
小case,帮帮忙!!怎样在vb下怎样访问自己的excel数据库??
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小case,帮帮忙!!散分的
小case,帮帮忙!!怎样在vb下怎样访问自己的excel数据库??
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vansoft
2004-04-12
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访问EXCEL可以有两种方法,
一种是引用EXCEL库,
一种是当成数据库。
建议使用第一种。
提供VB、VBA、Office二次开发
免费咨询、有偿技术支持:
CO.:Vansoft Workroom
MSN:van_flf@hotmail.com
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vansoft@sohu.com
TEL:025-86685867(范)
PDD123
2004-04-10
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我要分~~~谢谢~~
daisy8675
2004-04-10
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哪位高手能给我spread sheet控件,在vb6.0的工程里找不到,谢了!!
///////////
要幾 M空間,沒有空間哦
zhuyuanpei
2004-01-17
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哪位高手能给我spread sheet控件,在vb6.0的工程里找不到,谢了!!
kmzs
2004-01-17
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创建一个EXCEL.aplication?保险吗?
OFFICE之门
2004-01-17
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也可创建一个EXCEL.aplication来做
LichKingSZ
2004-01-16
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这是连接方法:
oConn.Open "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;" & _
"Data Source=c:\somepath\myExcelSpreadsheet.xls;" & _
"Extended Properties=""Excel 8.0;HDR=Yes;"";"
使用的是ADO对象库
连接后可以把SHEET看成是表,第一行是列名来用
sqfeiyu
2004-01-16
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使用adodc连接
Unity3D实战入门之简单消消乐
在五花八门的游戏分类中,益智游戏是不可或缺的一大板块;而在益智游戏这个分类中,消除合成类游戏又是当之无愧的No.1。从考古级别的《俄罗斯方块》到现在风靡全国的《开心消消乐》,消除合成类游戏经久不衰,并且不断地涌现出新的经典作品,带给我们新的启发和乐趣。作为Unity3D的初级开发者,从头到尾独立完成一款简单的2D棋盘消除合成小游戏是你初级实战的最好选择。既能全面而详细的检验你的基础框架能力、C#编程能力、UGUI适配技巧,又可以在此基础上,较为深入的学习协程方法、DoTween插件和消除合成类的核心算法,一举数得。一言以蔽之,消除合成类游戏不难,但要写好却并不容易。它琐碎的功能逻辑、层出不穷的延时操作以及复杂的状态控制很容易让人顾此失彼,手忙脚乱,最后的结果往往是,费劲九牛二虎之力把功能实现好了,但代码已经乱成一团糟,定位Bug难、扩展新功能难,甚至自己读起来也难。本课程的最大目的,就是帮初级开发者梳理逻辑,写出规范而有条理的代码,避免陷入以上尴尬境地。条理捋清楚了,你就会觉得一切似乎变得简单了,很多地方都会顺理成章。本课程没有什么高深的编程技巧,更没有炫酷的视觉效果,只是一步一步教你如何踏踏实实、稳稳当当的完成一款《简单消消乐》。因此,资深大牛你就别进了,想学高深知识的你就别点了,自认为消除小
case
、分分钟搞定的高手你也趁早走人。在这门课程里,你能够学到的,只有以下几点:1、如何使用UGUI搭建棋盘游戏的基础阵列;2、如何快速的实现通用的三消逻辑;3、如何使用Dotween插件实现物体的位移、缩放、旋转动画;4、如何熟练的使用协程方法完成延时操作逻辑;5、数组、集合、引用类型、Prefab等基础知识的巩固;6、如何写出规范而有条理的代码;7、益智小游戏的通用模板。
[VB.NET]100分求助!!!急!!!!!!!!!!!!!!!
100分求助!!!急!!!!!!!!!!!!!!!我基本不太会VB,想问些比较简单的问题 我有三个TEXT控件,程序代码中我把它们存成Text(i)数组.下面是我的读取access数据库student表的内容代码,我想根据这三个Text控件的输入来进行查询,为什么不好用呢,兄弟们帮忙看一下,急死我了啊。!!! Private Sub Command5_Click() Dim SQLString
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