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网格技术带给我们什么?
leijungood
2004-01-16 05:29:44
网格技术带给我们什么?
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Coder李海波
2004-02-03
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俺毕业时翻译得一片文章就是关于Grid的,
翻译完了俺还不知道是什么意思。
lotusswan
2004-02-02
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网格是个新概念,对我们而言意味着机遇,也带有不小的风险,但是网格思想却无可置疑地为我们带来了新的东西,而不仅仅只是一个概念。无论网格的未来会如何发展,网格提倡的资源广泛共享,协同工作的思想永远是我们应该追求的目标。
nhxq2000
2004-02-02
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实际上分布式计算的一种新的模式,在更宽、更深的领域实现
jamessweet
2004-01-31
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听过一个网格的专门报告会,对它有个大体的印象.
网格的数据处理原理应该是类似与并行运算,但又不同于并行运算,因为网格中没有任何一台机器是"主机",网格中任何剩余的CPU资源都有机会被其他需要资源的机器使用到.
但是毕竟他的出现会引起一系列的问题,比如说网络安全的问题,比如说商业运作上的一些问题,所以我觉得在短期内它恐怕很难被投入到实际应用中来.
delay10ms
2004-01-30
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不错,是个好东西
Tanzupei
2004-01-30
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偶现在正学这门课呢,Grid Computing,ft死了,光配置那个Globus我就已经不在了,sigh。
有兴趣的兄弟们可以一起研究一下啊。我的mail:
tanzpei@yahoo.com.cn
nicemood
2004-01-30
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大家看看这个东东,www.poco.cn 感觉有点像(要下载一下客户端)
caimouse
2004-01-29
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在目前这种环境中成长不了网格.
比如像目前的P2P的BT,就有多少人扼杀它.
第一个是电信,长宽等.
第二个是"公安".
这两个,已经几乎不可能让我们能P2P起来,就别说什么网格计算真实的应用了.
superchipman
2004-01-29
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呵呵,
如果多个网格客户端在同一台机器上。后果是什么?
谁能更快?谁能更慢?
如果恶意的程序(比如:病毒)使用网格技术,后果又该怎么样?
能破坏谁?谁又能幸免?
nakuta
2004-01-28
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网格计算的发展的最终形式难道就是 Matrix ??
nakuta
2004-01-28
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IT业的特点就是不断推陈出新,谁掌握了未来的走向,谁就将率先赢得暴利
网格计算也许就是下一个生产亿万富翁的领域
lyrn
2004-01-27
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等下一代电脑出来了再说吧
ilikeff8
2004-01-27
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神经网络式的网格计算是最高目标
Jedimaster
2004-01-26
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上次IBM的人找我说是搞网格
TNND
IBM还是想在商业领域捞钱!会议说着说着就说道了Web Service,吹怎么怎么好,唉!
rjx2000
2004-01-25
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各位大侠,你们好。我是一位想学java的学生,各位大侠能不能给我提一个好的建议:就是如何把java学好呢?还有是那本书最好的。我在这里先谢谢你们了。
hope1983
2004-01-25
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lasersong2004
如果像你所说的,防火墙等网络安全不用顾虑到的吗???
Neoking
2004-01-25
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哦!!那么会不会不安全阿!!呵呵!!也就是说我买了一个赛扬cpu 如果连上网格,那么我可以用到p4...的速度!!打个比方!! 是不是那??
netface
2004-01-23
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我也刚开始了解这个东西,感觉上网格使用起来更简单,范围更广泛,有点象局域网与ineternet的区别。另外,网格计算是建立在超高速网络的基础上的。
coofucoo
2004-01-22
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shangqiao
2004-01-22
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我还是不明白网格和现在一般的分布式计算有什么区别?
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【ANSYS】
网格
划分
技术
之映射
网格
目录
网格
划分生成映射
网格
的基本条件面映射
网格
体映射
网格
参考文献
网格
划分
网格
划分的方法有两种,应根据实际情况,选择合适的
网格
划分方法。 自由
网格
划分 自由
网格
限制较少,对单元形状与模型复杂程度无过多要求。 但体单元仅包括四面体单元,单元数与自由度数较多,计算规模大。 映射
网格
划分 映射
网格
限制较多,一般仅能适用于较规则的面和体。 面单元形状要求只能为四面体 体单元只能为六面体 映...
什么是
网格
技术
短短的几十年,互联网给人类带来了翻天覆地的变化,它自身也走过了三个里程碑。传统的互联网是将世界上的计算机硬件连通,而万维网是实现了网页的连通,将各种信息资源连接起来,由硬件相连的因特网向网页相连的万维网,互联网的发展跨越了两大里程。而21世纪初出现的
网格
技术
则是互联网发展的第三大里程碑,也可以称为互联网发展的第三大浪潮,或者可以称为第三代因特网。 说到
网格
技术
,就不能不说它的兴起背景,导致
网格
技
Star-CCM+绘制
网格
-全局
网格
定义(
网格
类型选择、薄体
网格
、
网格
重置)
绘制
网格
是有限体积法仿真中必不可少的环节。目前Star-CCM+新版本(2304版)导入面
网格
只可以导入到部件中。
网格
类型也只能在操作中完成。零部件导入部件后,选中参与计算的全部部件→右键选择“将部件分配给区域”。此处需要注意的是,只有分配给区域后的部件才能进行
网格
操作。
网格
生成
技术
研究
在CAE仿真分析中,
网格
的生成所需要的人力时间约占一个计算任务全部时间的60%-70%左右,
网格
质量的好坏直接影响到数值结果的精度,甚至影响到设计的成败。由此可见,
网格
生成
技术
是实现CAE工程实际应用的关键
技术
之一。 1974年,Thompson提出采用求解椭圆型方程方法生成贴体
网格
,开创了
网格
生成
技术
发展的先河。到现在,
网格
生成相关
技术
已经经历了半个世纪的发展,涌现出了不少知名的算法、商用软件、开源代码。 因此,本文旨在以读书笔记的形式从这三个方面对
网格
生成的相关研究进行总结。
ANSYS Fluent:
网格
生成与质量控制
技术
教程
结构
网格
:
网格
单元在空间中规则排列,适用于形状规则的几何体。非结构
网格
:
网格
单元在空间中不规则排列,适用于复杂几何体。混合
网格
:结合结构
网格
和非结构
网格
的优点,适用于既有规则部分又有复杂部分的几何体。自适应
网格
:根据计算需求动态调整
网格
密度,提高计算效率和准确性。首先,我们需要定义
网格
质量的评估标准,这通常包括单元正交性、扭曲度和尺寸。
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