如何让窗口隐藏,且只显示出指定几个字的笔画

天马座的流星拳 2004-01-17 08:24:44
想做一个时钟程序,程序介面上只有时间的几个数字的笔画,没有窗口。
要是能在拖动时没有窗口的“边框”显示出来的话,可以另开贴子给分。
谢谢了。
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zhangcrony 2004-01-20
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來此學習﹗
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http://expert.csdn.net/Expert/topic/2673/2673177.xml?temp=.5031092
http://expert.csdn.net/Expert/topic/2673/2673176.xml?temp=.8355982
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变化是没有问题了,我只想知道拖动时怎么不出现框框?
danielzhu 2004-01-20
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up
yaolan1999 2004-01-18
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这是我写的一个椭圆形按钮,资源是有一个按钮的普通对话框。
希望对你有帮助。

class CRoundDlg : public CDialog
{
// Construction
public:
CRoundDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor

// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CRoundDlg)
enum { IDD = IDD_ROUND_DIALOG };
// NOTE: the ClassWizard will add data members here
//}}AFX_DATA

// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CRoundDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
protected:
HICON m_hIcon;

// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CRoundDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};


CRoundDlg::CRoundDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CRoundDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CRoundDlg)
// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CRoundDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CRoundDlg)
// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
//}}AFX_DATA_MAP
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CRoundDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CRoundDlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CRoundDlg message handlers

BOOL CRoundDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
CRect rcDialog;
GetClientRect(&rcDialog);
CRgn rgn;
rgn.CreateEllipticRgn(0,0,rcDialog.Width(),rcDialog.Height());
SetWindowRgn((HRGN)rgn,TRUE);

return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}

void CRoundDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}

// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.

void CRoundDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting

SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);

// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}

// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CRoundDlg::OnQueryDragIcon()
{
return (HCURSOR) m_hIcon;
}
seilfer2000 2004-01-18
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你的数字是要变来变去的吧,这样不知道好不好
CloudWater 2004-01-18
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http://www.yesky.com/SoftChannel/72342371928702976/20031121/1746826_1.shtml
CloudWater 2004-01-18
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BeginPath(HDC)
然后TextOut()你要的字
GetPath取得相关点路径,
然后根据取得的点路径CreatePolygonRgn创建区域
最后SetWindowRgn设置窗体的样子,就是只是字的笔画了.
记得EndPath
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谢谢,我也从VC知识库找到了拖动无标题窗口的方法,只是响应ON_WM_NCHITTEST()的方法好象会生成一个窗口的框框,我不想要那个框框呀。
fzd999 2004-01-17
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这是一个不规则窗体的实例,希望能对你有所帮助
http://www.vckbase.com/document/viewdoc.asp?id=541
我将带领大家来系统学习Windows的窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、Windows的窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息处理函数与常用消息 17)Windows的窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备句柄 254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源中添加位图资源 392)从资源中加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC中:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41   8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战  

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