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高手指点:串口驱动SERIAL_HANDFLOW结构中ControlHandShake和FlowReplace是怎么设置的?
whitewindJJ
2004-01-29 04:49:17
在串口驱动IOCTL_SERIAL_GET_HANDFLOW的请求中,设置SERIAL_HANDFLOW结构.但是
不太明白ControlHandShake和FlowReplace是指的什么意思以及用什么值来设置,找了
ddk中的一些文件及help都不知道是什么意思,该用什么样的值进行设置,对com通讯有什么影响?
请各位高人指点:)先谢了
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高手指点:串口驱动SERIAL_HANDFLOW结构中ControlHandShake和FlowReplace是怎么设置的?
在串口驱动IOCTL_SERIAL_GET_HANDFLOW的请求中,设置SERIAL_HANDFLOW结构.但是 不太明白ControlHandShake和FlowReplace是指的什么意思以及用什么值来设置,找了 ddk中的一些文件及help都不知道是什么意思,该用什么样的值进行设置,对com通讯有什么影响? 请各位高人指点:)先谢了
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qinxiaogang
2004-02-01
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对com通讯有关键影响!!必须处理,否则驱动不可能工作正常
一个是握手结构,一个流量控制
看看DDK的ntddser.h里的定义,他和串口的DCB结构很多是一一对应的
USB-
se
ria
l
control
ler驱动
USB-
se
ria
l
control
ler驱动 usb到console口的转接器驱动,连接路由器交换机时可能需要转接
CH341/CH340 Win10
串口驱动
工具
USB转串口CH341/CH340的WINDOWS驱动程序安装包 支持WINDOWS 98/ME/2000/XP/
Se
rver 2003/VISTA/
Se
rver 2008/Win7/Win8/Win10 32位/64位,通过微软数字签名认证, 在计算机端将USB设备仿真为标准
Se
ria
l串口设备COM? 包含识别CH34X串口号及监视CH34X设备插拔的库
WIN8下Prolific USB-to-
Se
ria
l Comm Port驱动
文章配套资源: http://blog.csdn.net/gsj0791/article/details/17664861
Boost串口通信 boost::asio::
se
ria
l_port基本使用
Boost串口通信 boost::asio::
se
ria
l_port基本使用 boost库有一个asio,支持串口通信。 步骤: 1、产生一个boost::asio::io_
se
rvice(前摄模式,类似于完成端口,不过,可以针对不同IO对象) 2、构造一个boost::asio::
se
ria
l_port,有两种方法: (一)boost::asio::
se
ria
l_port m_
se
ria
lPort(m_Io
Se
rvice, “COM1”); (二)boost::asio::
se
ria
l_port m_
se
C++ boost::asio::
se
ria
l_port 串口通信类 使用 封装
串口一旦存在后,C++ boost::asio就当串口为一种流(文件流 )来使用。 C++的BOOST库
中
,通信库都在asio下,串口类
结构
为boost::asio::
se
ria
l_port。串口通信由asio组件的
se
ria
l_port类完成。BOOST库下的串口通信
se
ria
l_port类的使用跟网络通信相似[网络通信 ],只是在进行串口通信前需要初始化串口。下面记录使用步骤: 1 s
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