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xinqing6888
2004-01-29 07:48:56
http://www.java-cn.com/bbs-jsp/index.jsp?forum=topojuly
由问题可以到这里问,我会及时回复,望大家多多支持阿~
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用Direct3D11绘制三角形演示demo
博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十九 一步一步教你用优雅的Direct3D11代码画一个三角形 》 ,配套博文地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7774929, 为了更好的理解和提高,建议和配套博文一起
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【VS2010版】【VC++】愤怒的小鸟重力模拟demo
博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十 游戏基础物理建模(二) 重力系统的模拟》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7538725, 源码编译环境为vs2010.其实vs2005,vs2008也可以编译运行,具体方法可以进我博客查看相关文章 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合我的文章一起看效果更佳。 应大家要求,从本节文章开始,以后浅墨提供的文章配套源码都将分为VC6.0和VS2010两个版本,以方便使用不同版本IDE的朋友们进行
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Direct3D11深蓝色窗口演示demo
博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十八 最精简的Direct3D11 Demo筋骨脉络全攻略》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7727753, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果。 此为VS2010版。 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 当然,必须是0资源分下载~~~~~~~~ 希望能和大家一起交流,
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【VS2010版】漫天飞舞的雪花demo
博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十二 游戏基础物理建模(四) 粒子系统模拟(一)》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7585937, 此为VS2010版,另还有VC6.0版提供下载。 源码编译环境为VS2010.其实VS2005,VS2008也可以编译运行,具体方法可以进我博客查看相关文章 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合我的文章一起看效果更佳。 应大家要求,从本节文章开始,以后浅墨提供的文章配套源码都将分为VC6.0和VS2010两个版本,以方便使用不同版本IDE的朋友们进行
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