集成声卡使用DSound中的一点问题

greendesert 2004-01-31 11:22:47
刚开始学用DSound,写了最简单的东西,就是播放一段声音(logoff.wav),在不同的声卡配置下,效果不一样.独立的声卡,效果正常,但是集成声卡,在播放的开始总是有暴音.代码如下:
将声音装入内存
ifstream ram_;
ram_.open("logoff.wav",ios::in|ios::binary);
ram_.seekg(44);
ram_.read(buffer_front,SignLength);
ram_.close();
填充声音缓冲
VOID* pbData=NULL;
VOID* pbData2=NULL;
DWORD dwLength;
DWORD dwLength2;
lpDSBufferFront->Lock(0,SignLength,&pbData,&dwLength,&pbData2, &dwLength2,0)))
memcpy(pbData,buffer_front,SignLength);
lpDSBufferFront->Unlock(pbData,SignLength,NULL,0);
pbData=NULL;
pbData2=NULL;
播放声音:
lpDSBufferFront->Play(0,0,0);
那位兄弟可以帮我瞅瞅,需要修改那些地方
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greendesert 2004-02-03
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^_^
GameWeaverDummy 2004-02-01
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可惜我也不知道阿
greendesert 2004-01-31
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没有我使用的是默认的音频设备,难道需要选择设备么??为啥独立声卡正常而集成声卡有暴音??????????
hell190109 2004-01-31
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有选择音频设备的得函数吗?

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