谁能发一份载入bmp图象到 DirectDraw(不用winapi的方式) 的代码,谢谢!

gebinhu 2004-02-04 04:54:24
谢谢!
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fastxyf 2004-04-23
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载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式)
typedef struct BMPHD//bmp图像信息结构
{
DWORD biSize;//bmp信息结构大小
LONG biWidth;//图像宽度
LONG biHeight;//图像高度
WORD biPlanes;//
WORD biBitCount;//颜色深度(8位以下都是调色板模式8位是256色调色板16位是高彩24位是真彩32位是带alpha通道的真彩)
DWORD biCompression;//是否压缩
DWORD biSizeImage;//象素数据大小(以字节计算),为零时自己计算大小
LONG biXPelsPerMeter;//
LONG biYPelsPerMeter;//
DWORD biCirUsed;//调色板中包含的颜色数目
DWORD biCirImportant;//
}BMPIH,FAR *LPBMPIH,*PBBMPIF;

//其实这一类型结构vc++自带,不用写出来,BMPIH变为BITMAPINFOHEADER,
//这里只是为了说明这一结构的用法
typedef struct tagRGBQUAD
{
BYTE Blue;
BYTE Green;
BYTE Red;
BYTE reserve;//没有用
}RGBQUAD;
//RGBQUAD rgb[x];有调色板中包含的颜色数目为x
BMPIH bmpfh;//BITMAPINFOHEADER bmpfh;


ifstream bmpf(filename,ios::in|ios::binary);
BITMAPFILEHEADER bmpfilehdr;
bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr),ios::beg);//bmp文件头,因为没有用,直接跳过
bmpf.read((char *)&bmpfh,sizeof(bmpfh));//读取文件头
t=bmpfh.biSizeImage;
if(t==0)
t=((bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3)+3)&~3)*bmpfh.biHeight;//象素数据大小

(以字节计算)
if (bmpfh.biBitCount==8)
{
int ncolors;
if (bmpfh.biClrUsed==0)
ncolors=256;
else
ncolors=bmpfh.biClrUsed;

RGBQUAD* quad=new RGBQUAD[ncolors];
bmpf.read( (char*)quad, sizeof(RGBQUAD)*ncolors );
CreatePalette( quad, ncolors );//如果表面也是调色板模式的才能使用这

一句
delete [] quad;
}
//bmp文件每一行都是以4的倍数存储,512没有这个问题
bmpb=new char[t];

bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr)+bmpfh.biSize,ios::beg);//跳到数据区

bmpf.read(bmpb,t));
bmpf.close();

//注意读入的图象深度应与表面的深度相同,否则这里就要进行格式转换(这里就不

讲了)
DDSURFACEDESC2 desc;
  ZeroMemory( &desc, sizeof(desc) );
  desc.dwSize = sizeof(desc);
  HRESULT r=surf->Lock( 0, &desc, DDLOCK_WAIT | DDLOCK_WRITEONLY, 0 );
  if (r==DDERR_SURFACELOST){surf->Restore();return;}

  BYTE*surfbits=(BYTE*)desc.lpSurface;
  BYTE *rc=bmpb+t;//到缓冲区最后
  int i;
  for(i=0;i<bmpfh.biHeight;i++)
  {
rc-=bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3);//bmp是倒过来存储的,所以要从最后一

行开始复制;
    memcpy(surfbits,rc,bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3));
    surfbits+=desc.lPitch;//表面跨度一般不等于图像宽度
  }
  surf->Unlock( 0 );




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