如何加载一个X文件后如何获取MESH的大小

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cocoscreator3d 获取mesh 大小_Cocos Creator 3D 梦想再起航!

在 Cocos 不算长的生命历程中,我们曾多次尝试给开发者带来 3D 游戏的开发能力:2014 年,我们的 3D 团队开辟了 Cocos2d-x 对 3D 的支持,至今已孵化出莉莉丝的《剑与家园》、腾讯的《乱世王者》这样的超级大作;...

cocoscreator3d 获取mesh 大小_用 shader effect 实现雨滴落水效果!Cocos Creator 3D !

先一起看看效果~点击任意位置,会在该位置生成一个水纹,就像是雨水落在水洼中一样~如何使用 effect 文件?新建一个 material ,Effect 属性选择 water , 接着将纹理图片拖到相应参数。最后为你的模型节点选择材料...

Mesh地形生成,切割,保存为文件

此篇博客介绍了如何根据灰度图生成Mesh,如何将动态生成的Mesh保存,以及博主如何解决切块缝隙问题

使用opengl 和 openmesh 读取obj文件,显示3d模型,并可以进行旋转、平移、缩放

本博客是使用opengl 和 openmesh 读取obj文件,显示3d模型,并可以进行旋转、平移、缩放,并加入了环境光 一、操作 鼠标控制物体旋转移动,滚轮缩放,上下左右键可以控制模型的移动 ...按F1 读入 一个 cow的 ...

UE4.19生成自定义Mesh文件

创建一个C++工程,主要重写MeshComponent,FPrimitiveSceneProxy, FVertexBuffer, FIndexBuffer, FLocalVertexFactory类2. 修改build.cs文件,包进来构建mesh需要的modules// Fill out your copyright notice in the...

Three.js加载js格式文件模型

Three.js加载js格式文件模型 代码如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>三维显示案例</title> <script type="text/...

opengl | openmesh 读取显示3d模型文件

操作鼠标控制物体旋转移动,滚轮缩放F1,F2,F3 可以更换显示文件 (file1:cow.obj file2:cactus.ply file3 : Armadillo.off)F4 更换显示模式 (wire,flat,flatlines)截图 使用命令行显示当前状态 准备openmesh的...

微软.x文件解析

Xof表示x文件,0303表示主版本号和次版本号,txt表示是文本文件,0032表示是32位的浮点数。 2 模板 模板的格式: template ColorRGB {    FLOAT red;  FLOAT green;  FLOAT blue; [约束] } 可以...

mesh threejs 属性_threeJS创建mesh,创建平面,设置mesh的平移,旋转、缩放、自传、透明度、拉伸...

这个小案例是当初我在学习的时候,小的一个小案例,代码还需要进一步优化;还请谅解~~;主要用到了threeJS创建mesh,创建平面,设置mesh的平移,旋转、缩放、自传、透明度、拉伸等这些小功能;采用的是正交投影摄像...

three.js加载3d模型_Threejs 加载视频纹理渲染 实现一个3D视频播放器

前情回顾上篇我们大致了解了Threejs中的纹理加载器(TextureLoader)的大致使用方法,纹理最基础的用法就是在材质上贴图,将图片通过THREE.TextureLoader加载,然后设置为材质的map属性。视频作为Three.js纹理贴图...

threejs 加载场景_webgl可视化场景中常见动画技术

在webgl的3D可视化开发中,播放动画,是一种非常常见的技术。动画技术的使用,可以让3D场景...由于我们的主循环本身就是一个递归时间片段,所以基础动画是直接在render主循环中加入动画逻辑,比如每次渲染的时候修改...

文件转为stl文件_STL 和 NASTRAN 文件导入功能及其操作技巧

在为与几何和网格相关的问题提供技术支持时,我们注意到,越来越多用户开始使用由 3D 扫描得到的 STL 文件和 NASTRAN® 文件格式的网格来创建几何。对此类真实物体进行模拟是项非常具有挑战性的工作,而其中最难的...

蚂蚁金服 Service Mesh 实践探索

作者 | 敖小剑本文整理自蚂蚁金服高级技术专家在 QCon 上海 2018 上的演讲。大家好,我是来自蚂蚁金服中间件团队的敖小剑,目前是蚂蚁金服 Service Me...

Unity网格编程篇(二) 非常详细的Mesh编程入门文章

利用三角形确定一个面 自动生成法线 添加纹理坐标和切线 在这篇教程中我们将利用顶点和三角面创建一个网格。 这篇博客的原文地址:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/procedural-grid/

3 设置网格数的大小_cfMesh使用笔记(2D网格)

网格划分流程: 画好一个模型文件并定义好patch (用来指定边界条件),导出为.stl文件并放置到算例目录下。设置好meshDict文件*(用来指定详细的网格划分方法,位于system目录下)*,类似blockMeshDict文件。类似...

Mesh文件使用

2006年6月13日 Meshes Part I 我们调用D3DXCreate*函数已经使用ID3DXMesh工作了;在这章我们将更多的了解这接口的细节。...重要的是知道因为其他Mesh接口像ID3DXPMesh(渐近Mesh也是继承自ID3DXBaseMesh...

创建mesh

通常情况下,制作3D mesh(3D网格模型)是手动操作美术软件如Maya、3DS Max或者Blender等完成的,而本文要介绍的做法却是使用程序指令构建mesh。(请点击此处阅读本文第2部分) 这可以在运行时间(mesh直到终端...

D3D11 加载静态3D模型(.obj格式)

通常在游戏内不会想要使用.obj文件,因为它们不包含动画,且它们是ascii格式的,所以它会比其他格式的文件比如.3ds的要大一些,但是这是一个用于学习如何加载模型的好起点。 本章基于聚光灯构建。 和.obj文件一起的...

unity 加载关卡_AssetBundle中加载SpriteAtlas图集之后卸载异常

1)AssetBundle中加载SpriteAtlas图集之后卸载异常​2)Shader相关问题3)如何监听GameObject的localScale改变4)项目中大量的字节文件的合并和热更新方案5)一个关于相机的几何数学问题这是第232篇UWA技术知识分享...

Unity 之 Mesh

Meshes Unity 内置提供了 ProBuilder 插件可以在unity里面创建模型 Unity支持三角形或四边形多边形网格,因此您必须将Nurbs、Nurms和Subdiv曲面转换为多边形。 ...Material generation and assignment ...

Open3d之网格(Mesh)操作

下面的代码展示了如何从一个ply文件读取三角网格数据并打印它的顶点和三角形。 # -*-coding:utf-8 -*- import copy import numpy as np import open3d as o3d # 加载三角网格 mesh = o3d.io.read_triangle_mesh(...

动态加载烘培贴图与Terrain转mesh

动态加载烘培贴图与Terrain转mesh

加载geojson面数据_地理数据可视化

数据可视化图层底图 vs 数据可视化图层通过之前的文章,即GIS坐标体系、相机控制、数据源的金字塔构成以及二进制的解析,可以得到一个基础的矢量瓦片数据信息,包括:道路、水域、功能面、建筑、POI等信息,辅以前几...

关于Unity中Mesh网格的详解

通过3D建模软件所建出来的点和面,如以三角形为主的点和面,比如人的脑袋一个球,就是由各种各样的三角形组成的点和面。 点和面以及纹理坐标都是通过3D建模软件建模出来的。 Unity会帮我们把模型的信息存到Mesh...

unity点选构建Mesh并保存OBJ

最近有一份需求,就是让策划任意选择可一片区域,表明是有某种用途的。埋头写了两头,试了三四种方法,最终不得已用小...首先应该搞一个简单的Shader来显示我们的所编辑的内容Shader "Custom/BlockShader" { Properti

mesh threejs 属性_ThreeJs 基础入门

本文来自网易云社区作者:唐钊Three.js 是款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它在 web 中创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。使用它可以让我们更加直观的了解 webgl 的世界。3D 场景前置...

微软游戏X文件的定义

xof 0302txt 0064 //xof告诉程序加载的文件是.x文件,0302表示使用的是DirectX3.2版本,txt表示数据是以文件形式存储的。 Header { //0064定义了浮点数的倍数为64位  1; 0; 1; } Material RedMaterial {

2020年五一赛B题论文

自己做的五一赛论文,代码数据都在附录。本文针对股票投资组合问题进行了研究,建立了投资效用与多目标规划模 型,运用了历史模拟、灰色关联等方法,旨在确定股票投资组合策略。

Spring Batch批量处理数据实战教程

本课程通过讲解Spring Batch的基础知识点以及一些实际的项目示例让大家熟悉如何使用Spring Batch进行大批量数据的同步、处理及转换等。 通过学习本课程大家可以快速的掌握如何使用及优化Spring Batch。

Java面试题大全(备战2021)

这本面试手册包含了Java基础、Java集合、JVM、Spring、Spring Boot、Spring Cloud、Mysql、Redis、RabbitMQ、Dubbo、Netty、分布式及架构设计等方面的技术点。内容难度参差,满足初中高级Java工程师的面试需求。

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