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项目整合管理

项目整合管理就是为满足各方需求而进行协调以达到预期目的的过程。它是一项综合性、全局性的工作,主要内容是在相互冲突的目标或可选择的目标中权衡得失。虽然所有的项目管理过程在某种程度上都可看成是一个整体,但...

关于成本核算方法、步骤、成本分析的简单回复

关于成本核算方法、步骤、成本分析的简单回复成本核算的方法根据企业生产产品的特点来定:主要看产品是否是多步骤生产(生产工艺的特点);半成品是否有销售的情况(如果有销售,可能需要采用分步核算,以便准确核算...

甲方乙方

经常有朋友问我:你做过甲方、乙方的项目管理,那么甲方乙方项目管理存在什么差别呢?每次朋友想问,我都会有新的感慨和启发。乙方的项目管理的困难艰辛相信很多项目管理的人员都深有体会,而甲方的项目管理,很多人...

区块链开发技术路线选择的思考(之一)

现在整个技术社区的注意力主要还是在 Web 和移动开发上面,相关人才供销两旺。不过个别有心人已经开始转向大数据分析、深度学习、VR/AR 这些前景看好的技术。最近几个月区块链非常火,所以也有极少数开发者在关注...

焦油坑---走出软件作坊:三五个人十来条枪 如何成为开发正规军(十八)

我有一个以前的同事。过去他总认为能成事的人什么时候都能成事,不能成事的人你再扶他也成不了事。所以他带领人的方法一般是他以身作则,你如果有悟性,你就照着他做,如果你看不出来,那么你就...作为管理软件开发公

管理实践总结

华为公司研发项目经理研讨会成果汇集PSMT 质量和流程管理部整理华为技术有限公司版权所有侵权必究目录1.... 前言... 62.... 研讨实践... 62.1 场景概览... 62.2 估计困难——怎么办?... 62.2.1 估计人员经验不足...

CSDN日报20170302——《一个想法:成立草根技术联盟对开发人员进行技术定级解决企业员工招聘难问题!...

吃饭前,想起了<甄嬛传>中皇弟...又逢CTO群里有友人让我帮忙评估其公司的项目及技术,一番review code,估计要写那代码的人要落岗了~ 不由想起,在这IT领域,千军也难寻,其面试代价很高,而且经常招不到合适的人。

我对国创、挑战杯这类大学生竞赛的看法

这里介绍下西电国创大致的流程,其他国家级科技竞赛类似,其他学校我不了解,估计差不多。大致流程是对的,具体细节政策可能一直在改,也不一定绝对正确。 首先自己联系组队,构思项目,找指导老师。组队一般是三...

中国共享软件走向国际指南

中国共享软件走向国际指南作者: Tuenhai.com  Email: tuenhai#gmail.com QQ:83087版权声明:可以任意转载,转载时务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明 http://www.Tuenhai.com/ 共享软件为何要...

项目完成了,如何做项目的总结会议?

项目完成了,如何做项目的总结会议?一个里程碑结束了, 下面怎么办?团队有什么经验教训? 产品怎么才能做得更好? 我们常说 “软件的生命周期”- 这个软件开发的周期结束了, 生命也结束了  一个里程碑结束了, 下面...

项目管理

编码人员和美工的配合问题 公司的项目都是基于B/S结构的,绝大多数操作界面都是通过网页的形式展现在用户面前的,页面的美观就成了非常重要的问题。记得去年的这个时候公司迎来了它历史上的第一个专职美工。同时到来...

一个40岁程序员的经历

估计大部分都已经转行,当管理者或者当老板了吧,仍然做软件的可能只是极少数了。曾经以为自己已经脱离了IT,可以不用再去写代码了,不经意间却又无可奈何的继续干着老本行。今年,终于进入到40岁这个队伍里了。 几...

作为项目经理如何和大客户沟通打交道

估计很多想干外包或者想兼职接单的人看完都受不了:“什么客户都可能是垃圾,干项目随时可能遇上各种鬼事,单子还怎么接, 外包还怎么干?”  霍炬老师很早以前就教育过我:项目经理需要干的3件事——控

软件开发】软件开发注意事项

软件开发注意事项     开发APP 80%的人都容易犯一些致命的错误: ◆以为做个软件很简单,所以描述需求的时候及其模糊。 ◆ 急着想要报价,在自己对需求不确定的时候就要报价。然后就按这个报价开始做。 ...

我做游戏开发这八年

我做游戏开发这八年简述与编程擦肩而过从图像设计到痴迷编程入门编程沉迷编程Java的图形编程就职游戏开发2011,第一次面试&实习生第一个游戏2012年,第二个重量级IP游戏2013年,转战手游与创业2014-2015,第一次...

“我要彻底放弃 Debian 操作系统!”

早在 Ubuntu 诞生之前,作为完全由自有软件组成的类 UNIX 操作系统 Debian 凭借着惊人的软件数量、高度集成的软件包、良好的安全等特性成为 Linux 领域的佼佼者。不过如今看来,Debian 的流行度开始大大减弱。 日前...

字节跳动面经(一、二、三+大boss+hr面)

先介绍一下,本科和研究生都不是计算机专业,现在是学通信,然后做图像处理,可能面试官看我不是科班出身没有问太多计算机相关的问题,因为第一次找工作,字节的游戏专场又是最早开始的,就投递了,投递的是游戏测试...

上线一套 BI 系统真的很贵?

犹记 10 年前,接到第一份 offer,岗位 Title 就是 BI 工程师 从此也就和 BI 行业有了这份不解之缘 往前推 10 年,还是 08 北京奥运的时候,听起来似乎已经是很久远的样子,尤其是现在 BI 行业的生力军 90 后会问...

连载IT小说《失业的程序员》讲述一个Android开发者的奋斗史

 原因是前几天和我的部门经理拍了桌子,我的组员去内蒙古出差,项目没有中标。年后,长得很像猪刚烈的部门经理发飙了,要辞退我的组员。  我纳闷了,我的组员是技术支持,要退也应该退销售啊。不过我知道猪刚烈不...

最简单直白的Linux入门介绍+VMware虚拟机搭建服务器

前言 一年前的现在,我知道了有Linux这个东西。当时是社团的一个大神师兄给我们做了培训,花了两个晚上,100+页的PPT,可惜当时课上能听进去的人太少了,我最终也只是熟悉了这个环境,但并没有什么深刻的认识。...

如何快速开发出一个高质量的APP——创业谈

注: 1.水平有限,欢迎批评指正 2.博文举到的例子纯属虚构(切勿对号入座) 【起】 今早,一个技术群里有人想快速做出一个app,然后询问技术方案,大概是这样, 拿到了200w投资,期望花20w两个月先做出一个app,...

东软,内部员工离职述说

怀着对软件的梦想,我来到了东软 从看到沈阳园区的第一眼起,我就深深喜欢上了这里,大气磅礴壮美的园区洋溢的是宁静和谐的气氛 当时真的觉得东软和宣传的一样简单、务实、美 起初很喜欢东软那种学校的氛围文化,...

中国嵌入式高端ARM开发板的江湖故事——详细分析国内各家ARM11 S3C6410 开发板的选型以及竞争格局

// Topic:中国嵌入式高端ARM开发板的江湖故事——详细分析国内各家ARM11 S3C6410 开发板的选型以及竞争格局 //作者:gooogleman ...//发布日期:2011.07.25  0:10 //最后修改:2011.08.25 12:00 ...

制作app软件具体要多少钱?(整合篇)

在移动互联网时代,很多企业以及创业者想自己开发一款属于自己公司的APP软件,所以经常有人会问我制作app软件要多少钱?笔者今天整理了对问题回答得比较精辟的答案,仅供参考! 回答1: 我是开发人员,也做过一...

怎样成为解决问题的高手?——关于问题解决的关键4步骤

一个真正的高手,其实应该有能力用一套方法论去解决问题的所有,不管这个问题再难,再新鲜,再简单都能搞定。 ...一言以蔽之,问题来源于现实与目标的差距。...或者虽然知道差距产生的原因,但是不知道如何消除这...

一个80年小子的创业道理,和所有准备创业或者正在创业的兄弟们共享

一个80年小子的创业道理,和所有准备创业或者正在创业的兄弟们共享  作者:我的礼物  我是一个离开家乡在外地打拼的年轻人。回头看看过去的几年,从迷茫的小子,到对未来抱有信心的创业者,一步步走来,除了...

程序员生存定律

http://blog.csdn.net/leezy_2000/article/details/29407747#comments 程序员生存定律这书是陆续发的,所以做个目录让想从头读的方便些: 前言:解码程序人生

敏捷开发流程

 在敏捷软件开发领域,更注重的以人为核心,迭代,循序渐进的开发方法。相比传统的开发方法,这种方法能更快速的开发,上线,反馈,调整、迭代。以敏捷的姿态去发展产品。 敏捷与传统开发的区别  

200个C语言程序(由简单到复杂)

从简单到难的200来个经典C程序 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 020 求数组前n元素之和 021 求解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向数组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯数字转换为罗马数字 027 字符替换 028 从键盘读入实数 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报数游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符数 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字数统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部分 数据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基数排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系数递归 052 背包问题 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会分数统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点数转换为字符串 063 汉诺塔问题 064 哈夫曼编码 065 图的深度优先遍利 066 图的广度优先遍利 067 求解最优交通路径 068 八皇后问题 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部分 数值计算与趣味数学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方数的尾数 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗数 080 亲密数 081 自守数 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083 验证歌德巴赫猜想 084 素数幻方 085 百钱百鸡问题 086 爱因斯坦的数学题 087 三色球问题 088 马克思手稿中的数学题 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问题 091 邮票组合 092 分糖果 093 波瓦松的分酒趣题 094 求π的近似值 095 奇数平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常数 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契数列) 104 数字移动 105 多项式乘法 106 产生随机数 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 求解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 求解线性方程 115 n阶方阵求逆 116 复矩阵乘法 117 求定积分 118 求满足特异条件的数列 119 超长正整数的加法 第四部分 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 143 Mandelbrot分形图案 144 绘制布朗运动曲线 145 艺术清屏 146 矩形区域的颜色填充 147 VGA256色模式编程 148 绘制蓝天图案 149 屏幕检测程序 150 运动的小车动画 151 动态显示位图 152 利用图形页实现动画 153 图形时钟 154 音乐动画 第五部分 系统篇 155 读取DOS系统中的国家信息 156 修改环境变量 157 显示系统文件表 158 显示目录内容 159 读取磁盘文件 160 删除目录树 161 定义文本模式 162 设计立体窗口 163 彩色弹出菜单 164 读取CMOS信息 165 获取BIOS设备列表 166 锁住硬盘 167 备份/恢复硬盘分区表 168 设计口令程序 169 程序自我保护 第六部分 常见试题解答篇 170 水果拼盘 171 小孩吃梨 172 删除字符串中的特定字符 173 求解符号方程 174 计算标准差 175 求取符合特定要求的素数 176 统计符合特定条件的数 177 字符串倒置 178 部分排序 179 产品销售记录处理 180 特定要求的字符编码 181 求解三角方程 182 新完全平方数 183 三重回文数 184 奇数方差 185 统计选票 186 同时整除 187 字符左右排序 188 符号算式求解 189 数字移位 190 统计最高成绩 191 比较字符串长度 192 合并整数 193 矩阵逆置 194 删除指定的字符 195 括号匹配 196 字符串逆置 197 SIX/NINE问题 198 单词个数统计 199 方差运算 200 级数运算 201 输出素数 202 素数题 203 序列排序 204 整数各位数字排序 205 字符串字母移位 206 Fibonacc数列 第七部分 游戏篇 207 商人过河游戏 208 吃数游戏 209 解救人质游戏 210 打字训练游戏 211 双人竞走游戏 212 迷宫探险游戏 213 迷你撞球游戏 214 模拟扫雷游戏 215 推箱子游戏 216 五子棋游戏 第八部分 综合实例篇 217 综合CAD系统 218 功能强大的文本编辑器 219 图书管理系统 220 进销存管理系统

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