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请问要是把指定颜色填充到指定的内存dc中用哪个函数????多谢!!!
jackieji
2004-02-19 09:46:14
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请问要是把指定颜色填充到指定的内存dc中用哪个函数????多谢!!!
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VC
中用
GDI
函数
实规高速平滑动画
摘要:许多游戏软件的开发中,实现高速平滑的动画需要许多比较深的技术,如:OpenGL、DirectX,并且可能还要开发人员有深厚的数学功底。但是,我们在开发一些小游戏,或为应用程序的界面实现一些动画效果,就可能不用以上这些技术了,我们更多的是用Windows API提供或MFC封装后的GDI绘图
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来实现。为此我们可不可以用GDI来实现高速平滑的动画呢?答案是肯定的。本文...
shell学习
来自:http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/ 零、shell中的内部变量: 1. $?: 表示shell命令的返回值. 2. $$: 表示当前shell的pid. 3. $!: 最后一个放入后台作业的PID值. 4. $0: 表示脚本的名字. 5. $1--$9,${10}: 表示脚本的第一到
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函数
及用法
内置
函数
Python 解释器内置了很多
函数
和类型,您可以在任何时候使用它们。以下按字母表顺序列出它们。 内置
函数
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C语言基础知识全套【最新整理】
1、C语言程序的结构 1.1 程序的构成,main
函数
和其他
函数
1.1.1 main
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: 一个完整的C语言程序,是由一个、且只能有一个main()
函数
(又称主
函数
,必须有)和若干个其他
函数
结合而成(可选)。 main
函数
是C语言程序的入口,程序是从main
函数
开始执行。 1.1.2 其他
函数
从
函数
定义的角度看,
函数
可分为系统
函数
和用户定义
函数
: 系统
函数
,即库
函数
:这是由编译系统提供的,用户不必自己定义这些
函数
,可以直接使用它们,如我们常用的打印
函数
printf()。 用户定义
函数
VC无闪烁刷屏技术的实现---VC
中用
GDI
函数
实规高速平滑动画
摘要:许多游戏软件的开发中,实现高速平滑的动画需要许多比较深的技术,如:OpenGL、DirectX,并且可能还要开发人员有深厚的数学功底。但是,我们在开发一些小游戏,或为应用程序的界面实现一些动画效果,就可能不用以上这些技术了,我们更多的是用Windows API提供或MFC封装后的GDI绘图
函数
来实现。为此我们可不可以用GDI来实现高速平滑的动画呢?答案是肯定的。本文教您如何用GDI
函数
来开发
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