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mouse_event不起作用呀
ustc_tweeg
2004-02-20 07:53:10
在其他程序里都能模拟鼠标,游戏diablo里就没效果,怎么办?
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mouse_event不起作用呀
在其他程序里都能模拟鼠标,游戏diablo里就没效果,怎么办?
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mouse
_
event
() 控制鼠标操作
在自动化测试的开发中,有一些控件的ID是很难找到的,所以有些时候,我们直接设置鼠标的位置,然后是用click事件,会收到很好的效果。在Windows API中有个
mouse
_
event
函数为我们准备好了这一切。 这个函数在user32.dll这个库文件里面。我们可以在C:/WINDOWS/system32(XP系统)这个目录下找到这个文件,他是系统自带的。 我们以C#直接调用这个文件中的API为...
mouse
_
event
()函数控制鼠标操作
在自动化测试的开发中,有一些控件的ID是很难找到的,所以有些时候,我们直接设置鼠标的位置,然后是用click事件,会收到很好的效果。在Windows API中有个
mouse
_
event
函数为我们准备好了这一切。 这个函数在user32.dll这个库文件里面。我们可以在C:/WINDOWS/system32(XP系统)这个目录下找到这个文件,他是系统自带的。 我们以C#直接调用这个文件中的AP
C++模拟鼠标点击和键盘输入的操作
mouse
_
event
& keybd_
event
相关环境 操作系统:Win10 企业版 编译环境:MinGW 相关说明 参考资料:windows API,里面很详细,爱死了 使用的Windows API中的
mouse
_
event
() 和 keybd_
event
()。
mouse
_
event
private static extern int
mouse
_
event
(int dwFlags, int dx, int dy, int cButto...
keybd_
event
,
mouse
_
event
函数使用方法
keybd_
event
函数功能:该函数为Windows提供的虚拟键盘API函数,可合成一次击键事件。系统可使用该函数屏蔽相应键盘动作,合成的击键事件来产生WM_KEYUP或WM_KEYDOWN消息,触发一个按键事件。
mouse
_
event
函数功能:
mouse
_
event
函数功能是综合鼠标移动和按钮点击。如果鼠标被移动,用设置
MOUSE
EVENT
F_MOVE来表明,dX和dy保留移动的信息,给出的信息是绝对或相对
使用API函数
mouse
_
event
可以模拟鼠标事件
使用API函数
mouse
_
event
可以模拟鼠标事件 使用API函数
mouse
_
event
可以模拟鼠标;先在程序中加入如下的声明后,就能引用
mouse
_;PrivateDeclareSub
mouse
_e;其中各个参数的意义如下表所示:;参数意义;dwFlagsLong,下表中标志之一或它们的组;dx,dyLong,根据
MOUSE
EVENT
F_;cButtonsLong
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