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如何升级辅助域控为主域控制器
Dervish
2004-02-26 09:52:46
现在有一个域为xxx.com,有两台域控制器A、B,A为主域控制器,B为辅助域控制器,现在A需要淘汰,所以需要升级B为主域控,需要同时转移与AD集成的DNS等,还要转换几种角色,删除原来的A,具体要如何做,我有点记不清了,请大家做一下详细一点的叙述,谢谢。
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如何升级辅助域控为主域控制器
现在有一个域为xxx.com,有两台域控制器A、B,A为主域控制器,B为辅助域控制器,现在A需要淘汰,所以需要升级B为主域控,需要同时转移与AD集成的DNS等,还要转换几种角色,删除原来的A,具体要如何做,我有点记不清了,请大家做一下详细一点的叙述,谢谢。
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主
域控
、
辅助
域控
的搭建以及主
域控
制器
的迁移
自己边在vm中实验,边截图,总结的主
域控
、
辅助
域控
的搭建以及主
域控
制器
的迁移。
备份
域控
制器
升级
为主
域控
制器
详细步骤,带图操作!
额外的备份
域控
制器
升级
为主
域控
制器
详细步骤,每一个步骤都有带图操作
游戏
辅助
从0到1-C++调用调用游戏Lua脚本实现
辅助
本课程以TLB*和W*W为例子,讲述如何通过游戏的Lua脚本来实现一个游戏的
辅助
。众所周知,游戏的逻辑基本上都是采用Lua等脚本语言编写的,我们通过逆向分析游戏,找到游戏Lua接口和Lua函数后,很容易的就能实现一个游戏
辅助
所需要的所有功能,比起逆向游戏来讲,本课程更容易上手,适合0基础的朋友们学习,在学完本课程后再去学习游戏逆向技术会事半功倍,再者,在实际的游戏
辅助
编写的过程中,可能有很多地方我们需要花大量的时间找call,如果是我们直接去调用游戏的Lua脚本的话也会节约我们大量的时间,节省我们的开发成本。 本课程适合有一定的C/C++基础,想做点实际应用,或者是对游戏
辅助
有强烈兴趣的朋友们学习。 本课程分为三部分:第一部分是讲述Lua的基础及C/C++与Lua联合编程的内容第二部分讲述的是动态调用Lua游戏
辅助
的实现第三部分讲的是静态调用Lua游戏
辅助
的实现 课程目前已经完成了第一部分的制作,第二部分的课件已经完成 大概每周会都更新1到2节课的内容
#Windows server 2019将
辅助
域控
升级
为主
域控
#Windows server 2019将
辅助
域控
升级
为主
域控
AD
域控
制器
将辅
域控
制器
角色提升
为主
域控
制器
ntdsutil # 用于管理 Active Directory 数据库(NTDS)和
域控
制器
的操作。connect to server test-dc-02.test.com # 连接要切换的
域控
服务器。需求将主辅域的角色进行互换,test-dc-01更换为辅域,test-dc-02更换
为主
域。可以看到当前主
域控
制器
是test-dc-01这台主机。
域控
服务器迁移,已将新机器添加为该域的辅
域控
制器
。主
域控
制器
:test-dc-01。辅
域控
制器
:test-dc-02。以管理员身份运行打开。
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