社区
PowerBuilder
帖子详情
在PowerBuilder中如何查找祖先的子孙有哪些?
jacksu19
2004-03-01 10:52:19
当对祖先做修改的时候,我们希望了解它的子孙都包括哪些。
有什么好方法将它的子孙都查找出来呢?
拜托拜托!
...全文
57
3
打赏
收藏
在PowerBuilder中如何查找祖先的子孙有哪些?
当对祖先做修改的时候,我们希望了解它的子孙都包括哪些。 有什么好方法将它的子孙都查找出来呢? 拜托拜托!
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
3 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
ProBuilder快速原型开发技术
* ProBuilder 是什么? 简单与直观的说,ProBuilder是一款好用易上手的快速建模工具。 ProBuilder 相对于传统的强大但复杂的建模工具: 3Dmax / Maya /Zbrush ,具备灵活、简单、快速的特点,非常适合
中
小游戏(VR/AR) 的前期游戏创意、3D项目灵感设计等环节。 * ProBuilder能干什么: 在Unity
中
构建,编辑和纹理自定义几何体。使用ProBuilder进行场景级别设计,原型设计,碰撞网格,所有这些都可以进行即时游戏测试。 高级功能包括UV编辑,顶点颜色,参数形状和纹理混合。借助ProBuilder的模型导出功能,可以轻松地在任何外部3D建模套件
中
调整关卡。 Probuilder是使用插件的方式集成到Unity
中
的,这样熟悉Unity的开发可以很方便上手,菜单很简洁。 由于ProBuilder 在Unity2018之后版本,已经被内置为Unity官方建模工具,相信未来会成为快速建模的标准开发模式。
PFC编程基础(学习实战)
PFC编程基础 概要: 这一章阐述了 PFC 编程的基本技巧,同时也告诉了你如何开始运用 PFC 编写应用程序。 设置应用程序管理器 首先建立一个PFC应用程序的第一步就是配置应用程序以及建立应用程序管理器- -n_cst_appmanager。应用程序管理器将替代原来的应用程序对象。原来在应用程序对象
中
编写的脚本将全部改写在应用程序管理器
中
。应用程序管理器
中
同时还通过实例变量、函数来维护应用程序的属性。其
中
有框架窗口、应用程序与用户的INI文件或注册键以及帮助文件等。 注...
动态创建对象实例
动态创建对象实例 对非可视的系统对象类型使用CREATE 语句创建对象实例实例生成后就可以使用点运算符. 引用对象的成员了CREATE 语句返回对象实例的句柄通过该句柄引用新生成的实例CREATE 语句有两种语法格式 语法一 objectvariable = CREATE objecttype 其
中
objectvariable 是数据
数据库系统原理填空题
1、 2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、 9、 10、 11、 12、 13、 14、 15、 16、 17、 18、 19、 20、 21、 22、 23、 24、 25、 26、 27、 28、 29、 30、 31、 32、 33、 34、 35、 36、 37、 38、 39、 40、 41、 42、 43、 44、 45、 46、 47、 48、 49、 50、 51、 52、 53、 54、 55、 56、 57、 58、 59、 60、 61、 62、 63、 64、 65、 66、 6
PFC编程
PFC是由Sybase公司提供一些由源代码组成的基本类库,该类库
中
提供了在项目开发时经常使用的一些功能,这些功能可以直接以特定的方式使用。采用这种方式,不仅可以提高开发效率,而且很容易积累原来的开发成果,并且在代码的重用性、接口和编码的标准化及一致性等方面都得到了规范和提高。使用PFC进行程序设计虽然有很多的优点,但是对于大多数的
中
国用户来说
中
文界面还是比英文界面更亲切,所以还有个汉化的问题,这也
PowerBuilder
1,079
社区成员
66,439
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
PowerBuilder
PowerBuilder 相关问题讨论
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
PowerBuilder 相关问题讨论
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章