关于内存分配,字节对齐?? [问题点数:0分]

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关于字节对齐的几点疑问
首先百度百科这样解释:rn"现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。"rnrn这个解释,感觉不太明朗,就是解释了一个问题的同时,又引出了新的问题,我指的是:"但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问", 什么叫特定的类型变量? 举个例子?rnrn另一个问题是出自别人的话:rn"即使看起来本来就自然对齐的也要使其对齐,以免不同的编译器生成的代码不一样."rn意思是,"int a"这样的变量是4字节自然对齐的, 如果某种指令限定一个变量必须按4<em>字节对齐</em>,那么也得加上类似"__declspec(align(4))" 这样的声明?
关于字节对齐问题
现在已知32位机器上各种数据类型的长度如下:rnchar:1(有符号无符号同) rnshort:2(有符号无符号同) rnint:4(有符号无符号同)rnrn设结构体如下定义:rnstruct Arnrn int a;rn char b;rn short c;rn;rnstruct Brnrn char b;rn int a;rn short c;rn;rnrn结果是:rnsizeof(strcut A)值为8rnsizeof(struct B)的值却是12rn这个是没有问题的rnrn下面的rn#pragma pack (2) /*指定按2<em>字节对齐</em>*/rnstruct Crnrn char b;rn int a;rn short c;rn;rn结果是:rnsizeof(struct C)值是8。rnrnrn修改对齐值为1:rn#pragma pack (1) /*指定按1<em>字节对齐</em>*/rnstruct Drnrn char b;rn int a;rn short c;rn;rn#pragma pack () /*取消指定对齐,恢复缺省对齐*/rnsizeof(struct D)值为7。rnrn可以看出当指定对齐的字节越小 占用的内存空间就会越小,也就是说只要每次指定按1<em>字节对齐</em>占用的空间总是最少的,不知道是不是这样的rn
关于C++字节对齐的问题
请高手指导一下我这个问题rn究竟C++<em>字节对齐</em>是结构中的成员偏移对齐还是成员的地址对齐。rn我做了个实验:(我最初理解是地址要对齐的,即能被对应的字节数整取)rnclass BitClassrnrnpublic:rn double m;rn char ch;rn;rn理论上 cm1, cm1.m 都可以被8整取,取模的结果会一直返回0,但是却有时为0,有时为4.rnBitClass cm1rncout<<
关于字节对齐的问题。
先看程序:rn#pragma pack(8)rnrnstruct s1rnshort a;rnlong b;rn;rnrnstruct s2rnchar c;rns1 d;rn__int64 e;rn;rnrn#pragma pack()rnrnint main(int argc, char* argv[])rnrn s2 a;rn s2* pa = &a;rn char* pc = &a.c;rn s1* pd = &a.d;rn __int64* pe = &a.e;rn printf("sizeof( s2 ) = %d, sizeof( s1 ) = %d", sizeof( s2 ),sizeof( s1 ) );rn printf( "\n0x%8x\n0x%8x\n0x%8x\n0x%8x\n", pa, pd, pc, pe );rn return 0;rnrnrn下面是输出:rnsizeof( s2 ) = 24, sizeof( s1 ) = 8rn0x 65fde0rn0x 65fde0rn0x 65fde4rn0x 65fdf0rnPress any key to continuernrn问题一:为什么s2::d会出现在0x65fde4的位置上(8<em>字节对齐</em>,理论上应该出现在0x65fde8)?rn问题三:为什么s2::d会占用12个字节?
字节对齐
原文:[url]http://www.cnblogs.com/henryzc/articles/369502.html[/url] sizeof()是操作符,不是函数。 [url]http://blog.csdn.net/wild_fox86116/archive/2007/10/28/1851111.aspx[/url] [size=medium] 和网络传输也有联系 1、...
关于结构体字节对齐的疑问
在网上查了资料,大致明白了一些意思,但是没有彻底弄清楚rn在#pragma pack( 8 )rnstruct arnrn char ch; // 占8个地址空间rn double d; // 占8个地址空间rn long lNum; // 占8个地址空间rnA;rnstruct brnrn char ch; // 占4个地址空间rn long lNum; // 占4个地址空间rn double d; // 占8个地址空间rnB;rnsizeof(A) = 24; sizeof(B) = 16; 从程序中打印的地址来看A里面的所有变量都占用8个地址,而B里面B.ch = 4;B.lNum = 4; B.d = 8个地址空间; 24%8=0,16%8=0也刚好达到圆整要求rnrn若成员变量是按默认对齐值来做(这里为 8 ),那B.ch 和B.lNum 为什么不是8 而A里面是8呢? 这个难道和double 的位置有关系,rnrn把结构改成rn#pragma pack(8)rnstruct arnrn char ch; // 占8个地址空间rn double d; // 占8个地址空间rn int i; // 占4个地址空间rn long lNum; // 占4个地址空间rnA;rnstruct brnrn char ch; // 占4个地址空间rn long lNum; // 占4个地址空间rn int i; // 占8个地址空间rn double d; // 占8个地址空间rnB;rnrn程序的地址占用空间是我用VC6.0英文打印出来的rnrn为什么A里面又有4字节的地址空间了呢,这又是为什么啊?现在被搞晕了,麻烦大侠指点指点啊,谢过了rnrn其实问题也归宿在他为什么是按注释后面的地址空间来分配的。
关于字节对齐的理解
<em>关于</em><em>字节对齐</em>的理解 字节对其的目的就是用空间换时间,通过对齐字节来提高处理器取数据的速度。主要遵循以下两个主要原则即可: 1、结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除; 2、结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节。 理解如下: 1、各数据类型其自身长度如下,sizeof(char)=1,sizeof(short)=
求助关于字节对齐的问题
[code=C/C++][/code]01.#includernrn02.rnrn03.typedef struct engineer1rnrn04.rnrn05. char name[10];rnrn06. int id;rnrn07. char department[10]; rnrn08. B;rnrn09.rnrn10.typedef struct engineer2rnrn11.rnrn12. int id;rnrn13. char name[10];rnrn14. char department[10]; rnrn15. C;rnrn16.rnrn17.int main()rnrn18.rnrn19. printf("%d %d %d",sizeof(B),sizeof(C));rnrn21. getchar();rnrn22. return 0; rnrn23.rn为什么输出是24跟28?<em>字节对齐</em>的规则是什么?为什么需要<em>字节对齐</em>?希望大神可以帮忙解释下,谢谢
关于C语言的字节对齐
小生一直认为结构体的大小就是将结构体成员的大小总和。 在一次面试的时候,面试官问我:“如何求结构体的大小”,我很自信地说:“将结构体成员全部加起来”。现在回想起来,当时是多么的无知。 一、概念 对齐跟数据在内存中的位置有关。如果一个变量的内存地址正好位于它长度的整数倍,他就被称做自然对齐。需要<em>字节对齐</em>的根本原因在于CPU访问数据的效率问题。 二、示例 以下是小生在64位Windows
字节对齐总结,ARM字节对齐
现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问都可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就是对齐。
字节对齐?
#include rnrnint main()rn char c='A';rn char a='a';rn printf("addr c is %#x\n",&c);rn printf("addr a is %#x\n",&a);rn return 0;rnrn为是么输出是rnaddr c is 0x12ff7crnaddr a is 0x12ff78rn
关于arm中的字节对齐
大多数计算机使用字节作为最小的可寻址存储器单元,一个地址对应一个字节的数据.对于32位arm,取指是以4字节为单元取的,所以需要以4<em>字节对齐</em>.
关于bmp 4字节对齐
Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,开发过程中:int temp_Width = (m_orgWidth*3+3)/4*4;用24位位图来说,如果高是2: 如果宽为5,则每行实际占15字节,buf的每行末位只补1个0x00//16-15=1 如果宽为6,则每行实际占18字节,buf的每行末位只补2个0x00//20-18=2 如果宽为7
关于字节对齐问题的请教
有个<em>字节对齐</em>的问题,请各位大牛帮小弟解答一下,因为新注册帐号,没有什么积分赚送,请各位不要见怪。rn以下我在开源程序里截取出来的代码,无关的已经删除了。rn现在的疑问是:rn1、以下代码是否在 两个字符串数组 地址其一在不对齐的情况下进入 if 判断执行rn2、对两个字符串的比较 有没必要执行以下代码rnrn/* simple-assumption:rn *rn * most parts are equal and doing a case conversion needs timern *rn */rnint buffer_caseless_compare(const char *a, size_t a_len, const char *b, size_t b_len) rn size_t ndx = 0, max_ndx;rn size_t *al, *bl;rn size_t mask = sizeof(*al) - 1;rnrn al = (size_t *)a;rn bl = (size_t *)b;rnrn /* is the alignment correct ? */rn if ( ((size_t)al & mask) == 0 &&rn ((size_t)bl & mask) == 0 ) rnrn max_ndx = ((a_len < b_len) ? a_len : b_len) & ~mask;rnrn for (; ndx < max_ndx; ndx += sizeof(*al)) rn if (*al != *bl) break;rn al++; bl++;rnrn rn rn ......rnrn}
关于字节对齐问题????????????????
我用kdevelop写了一个小程序(包含一个结构),但结构不是按1<em>字节对齐</em>的,请问怎样设置成按照1<em>字节对齐</em>或者用什么命令呢?(用命令最好能写全一点)rnrn谢谢!
关于内存分配
如下定义类:rn class Arnrn public:rn vector vec;rn;rnrn int main()rnrn A *pa=new A;rn while(1)rn rn pa->vec.push_back(1);rn rnrnrn 上面pa所指的内存会在堆上分配,那么A::vec内存也是在堆上分配吗?程序会溢出,此时溢出是堆溢出还是栈溢出呢?
关于内存分配
一条语句pmsg = malloc (cLinesMax * sizeof (MSG)) ;rn为什么在.cpp文件中编译不通过,错误提示:cannot convert from 'void *' to 'struct tagMSG *'rn而在.c文件中能通过!这是什么原因啊!难道说c++的编译器还不如c的编译器吗?
关于32位机器下的字节对齐
在c语言中为了提高效率,计算机从内存中存取数据是按照一定的固定长度的。假设32位机子下,一个int类型存放在一个偶数地址上,则一个周期就可以读取完,如果存放在一个奇数地址上,就需要两个周期才可以取完,所以计算机采用<em>字节对齐</em>的方式; <em>字节对齐</em>的原则: 1.总字节数是下一个类型字节的整数倍,如果不是则补齐 2.long long型按四字节补齐,8字节计算‘ 3.最后结构体的大小是最宽字节的整数
关于字节对齐的经验总结
总结了<em>字节对齐</em>的一些规则,主要是结构体里边界填充后的<em>字节对齐</em>问题。
请教高手:关于字节对齐
我想看一下结构体内数据是如何对齐和填充的,打印出来的数据有点不明白,望指教!我用的VC6.0rnrn[code=C/C++]rn#includern#includern#includernrntypedef structrnrn unsigned long m_empty;rn unsigned long m_id;rn unsigned char m_value[16];rntest;rnrnint main()rnrn test *p1;rn test *p2;rn int rc;rn int i;rnrn p1 = (test*)malloc(sizeof(test));rn p2 = (test*)malloc(sizeof(test));rnrn p1->m_empty = p2->m_empty = 1;rn p2->m_id = p2->m_id = 100;rnrn for(i =0;im_value[i] = p2->m_value[i] = 0;rn rnrn printf("size:%d\n\n",sizeof(test));rnrn printf("m_empty:%d %d\n",p1->m_empty,p2->m_empty);rn printf("m_id:%d %d\n\n",p1->m_id,p2->m_id);rnrn for(i = 0;i < sizeof(test); i++)rn rn printf("%d %d\n",*((unsigned char*)p1+i),*((unsigned char*)p2+1));rn rnrn rc = strncmp((unsigned char*)p1, (unsigned char*)p2, sizeof(test));rnrn printf("rc = %d\n", rc);rnrn free(p1);rn free(p2);rnrn return 0;rnrn[/code]rnrn输出:rnsize:24rnrnm_empty:1 1rnm_id:-842150451 100 //why?rnrn1 0 //why?rn0 0rn0 0rn0 0rn205 0 //why?rn205 0 //why?rn205 0 //why?rn205 0 //why?rn0 0rn0 0rn0 0rn0 0rn0 0rn0 0rn0 0rn0 0rn0 0rn0 0rn0 0rn0 0rn0 0rn0 0rn0 0rn0 0rnrc = 0 // 用字符串比较函数,rc=0 是否可说明内存数据是一样的rnPress any key to continue
关于字节对齐,执行效率
以下代码rn$A8rnprocedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);rntypern nopack = recordrn a:byte;rn b:longlong;rn c:short;rn d:longint;rn end;rnvarrn aa:nopack;rnbeginrn // add esp,-$18rn aa.a := 1;rn // move byte ptr [esp],$01rn aa.b := 1;rn // move [esp+$08],$00000001rn // move [esp+$0C],$00000000rn aa.c := 1;rn // move word ptr [esp+$10],$0001rn aa.d := 1;rn // move [esp+$14],$00000001rnend;rnrnprocedure TForm1.Button5Click(Sender: TObject);rntypern packedok = packed recordrn a:byte;rn b:longlong;rn c:short;rn d:longint;rn end;rnvarrn aa:packedok;rnbeginrn // add esp,-$18rn aa.a := 1;rn // move byte ptr [esp],$01rn aa.b := 1;rn // move [esp+$01],$00000001rn // move [esp+$05],$00000000rn aa.c := 1;rn // move word ptr [esp+$09],$0001rn aa.d := 1;rn // move [esp+$0b],$00000001rnend;rnrn从上述汇编看,似乎除了字节除了节省空间外,指令执行效率有区分么?rnrn // move [esp+$08],$00000001rn // move [esp+$0C],$00000000rn 似乎不会比下面2个指令,运行耗时间rn // move [esp+$01],$00000001rn // move [esp+$05],$00000000rnrn那么,在windows编程下面,<em>字节对齐</em>有什么好处呢?rnrnps:rn本人一直在做嵌入式系统,采用vxWorks操作系统,4<em>字节对齐</em>后效率是可以提高很多的。rn非常不理解Windows能提高效率么?rn
字节对齐
想问一下各位大虾,<em>字节对齐</em>到底是个什么意思? 它是系统自己去对齐,还是需要人为的,在写程序时去对齐了?rn 如果是人为的去写对齐,该怎么写了?rn 谢谢!
字节对齐
[code=C/C++]rntypedef union long i; int k[5]; char c; DATE;rn class data int cat; DATE cow; double dog;;//这里<em>字节对齐</em>应该是20字节rn cout<
字节对齐与四字节对齐复习
struct tagAAA     {                                                    unsigned char ucId:1;    unsigned char ucPara0:2;    unsigned char ucState:6;    unsigned char ucTail:4;    unsigned char ucAvail...
字节对齐以及为什么要字节对齐
什么是<em>字节对齐</em>,为什么要对齐 现代计算机中内存空间都是按照BYTE划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。
关于结构体中字节对齐问题
以前觉得自己对这个问题已经了解了,今天突然做了个实验,发现。。。。。还迷糊 -_-@ rn麻烦各位讲解下,谢谢rnrntypedef Datarnrn char c;rn double a;rnx;rnrntypedef Datarnrn double a;rn char c;rny;rnrnprintf("%d", sizeof(x)); //32位系统输出为16rnptintf("%d", sizeof(y)); //结果同上。。rnrn这样2个结构体,按照我原来的理解,输出的结果应该是不一致的rn第一个因为结构体中先定义的char型,为了<em>字节对齐</em>,要补上7个字节,这个好理解。。rn但第二个为什么输出也要补啊。。。。
关于结构体字节对齐的一些感悟
和之前的一篇文章相对应《<em>关于</em>结构体长度的计算——环境DEV-c++5.1.1》,在看书的时候有了更近一步的理解,欢迎相互探讨。
关于结构体字节对齐的一个问题
在网上看到一句话:rn结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding);rn 由于结构体的成员可以是复合类型,比如另外一个结构体rn确定复合类型成员的偏移位置时则是将复合类型作为整体看待rn[code=C/C++]rnstruct s1rnrnchar c;rnint i;rn;rnstruct s2rnrnchar c1;rns1 s;rnchar c2;rn;rn[/code]rnsizeof(s2)为16;rn如果按照上面的说法,s2中的s1的偏移量应该是8才对(s1大小为8),那结构体s2大小 应该是24才对啊,是不是那句话错了。
关于__attribute__((aligned)) 字节对齐的问题
本人菜鸟一枚,为了加深对自己对C中结构体<em>字节对齐</em>方式的理解,尝试的写了下如下代码,运行后发现有两个问题和自己一直所理解的有差别,还希望高手能帮忙分析下,非常感谢……rnrn[code=c]rn#include rnrnstruct A1 rn ;rnrnstruct A2 rn ;rn ;rn rnstruct A3 rn char a;// 1rn int b;// 4rn unsigned short c;// 2rn long d;// 4rn unsigned long long e;// 8rn char f;// 1rn ;rnrnstruct A4 rn int b;rn char a;rn unsigned short c;rn long d;rn unsigned long long e;rn char f;rn ;rnrnrn //pragma pack(n)rn //alignment must be a power of tworn#pragma pack(2)//指定按两<em>字节对齐</em>rnstruct B1 rn char a;rn int b;rn unsigned short c;rn long d;rn unsigned long long e;rn char f;rn ;rn#pragma pack()//取消指定对齐rnrn#pragma pack(4)rnstruct B2 rn char a;rn int b;rn unsigned short c;rn long d;rn unsigned long long e;rn char f;rn ;rn#pragma pack()rnrn#pragma pack(8)rnstruct B3 rn char a;rn int b;rn unsigned short c;rn long d;rn unsigned long long e;rn char f;rn ;rn#pragma pack()rnrn#pragma pack(16)rnstruct B4 rn char a;rn int b;rn unsigned short c;rn long d;rn unsigned long long e;rn char f;rn ;rn#pragma pack()rnrnrn//__attribute__rnstruct C1 rn char a;rn int b;rn unsigned short c;rn long d;rn unsigned long long e;rn char f;rn __attribute__((aligned));rnrnstruct C2 rn char a;rn int b;rn unsigned short c;rn //long d;rn //unsigned long long e;rn char f;rn __attribute__((aligned));rnrnstruct C3 rn char a;rn int b;rn unsigned short c;rn long d;rn //unsigned long long e;rn char f;rn __attribute__((aligned));rnrnstruct C4 rn char a;rn //int b;rn unsigned short c;rn //long d;rn unsigned long long e;rn char f;rn __attribute__((aligned));rnrnstruct C5 rn char a;rn //int b;rn //unsigned short c;rn //long d;rn //unsigned long long e;rn //char f;rn __attribute__((aligned));rnrnstruct D1 rn char a;rn int b;rn unsigned short c;rn long d;rn unsigned long long e;rn char f;rn __attribute__((aligned(1)));rn rnstruct D2 rn char a;rn int b;rn unsigned short c;rn long d;rn unsigned long long e;rn char f;rn __attribute__((aligned(4)));rn rnstruct D3 rn char a;rn int b;rn unsigned short c;rn long d;rn unsigned long long e;rn char f;rn __attribute__((aligned(8)));rnrnstruct D4 rn char a;rn int b;rn unsigned short c;rn long d;rn unsigned long long e;rn char f;rn __attribute__((aligned(16)));rnrnstruct E1 rn char a;rn int b;rn unsigned short c;rn long d;rn unsigned long long e;rn char f;rn __attribute__((packed));rnrnrnint main()rnrnrn printf("sizeof(A1):%2d...sizeof(A2):%2d...sizeof(A3):%2d...sizeof(A4):%2d\n\r",rn sizeof(struct A1), sizeof(struct A2),sizeof(struct A3),sizeof(struct A4));rnrn printf("sizeof(B1):%2d...sizeof(B2):%2d...sizeof(B3):%2d...sizeof(B4):%2d\n\r",rn sizeof(struct B1), sizeof(struct B2),sizeof(struct B3),sizeof(struct B4));rnrn printf("sizeof(C1):%2d...sizeof(C2):%2d...sizeof(C3):%2d...sizeof(C4):%2d...sizeof(C5):%2d\n\r",rn sizeof(struct C1), sizeof(struct C2),sizeof(struct C3),sizeof(struct C4),sizeof(struct C5));rnrn printf("sizeof(D1):%2d...sizeof(D2):%2d...sizeof(D3):%2d...sizeof(D4):%2d\n\r",rn sizeof(struct D1), sizeof(struct D2),sizeof(struct D3),sizeof(struct D4));rnrn printf("sizeof(E1):%2d...\n\r", sizeof(struct E1));rnrn return 1;rnrnrn[/code]rnrnrn32位系统上运行的结果为:rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201404/12/1397234998_92101.jpg][/img]rn1、A1、A2所占的字节数——空结构体的大小不应是是1吗?(需要分配一字节的空间用于占位的)但这个运行结果是确是0rn2、C1、C2...等结构体所占字节数是怎么回事?aligned没有参数,表示“让编译器根据目标机制采用最大最有益的方式对齐",如何理解呢?rnrn谢谢!
关于CM3内核堆栈8字节对齐
<em>关于</em>CM3内核堆栈8<em>字节对齐</em>
关于字节对齐在VC中的实现
查了一些帖子,对于<em>字节对齐</em>的说明是:n<em>字节对齐</em>是依次将占用空间总和小于n的m个元素放在一起,并为之分配n个字节.rn但是我用VC试验过了,并不一致。rn所以哪位有这方面的资料或者标准规定之类的文档说明资料?
关于内存分配失败的问题
if (ptlvitem = nil)or(p_MyItemText = nil) then beginrn MessageBox(0,'error memory!','error!',0);//不怎么乍执行到这里了,请各位前辈指点。rnrn[code=Delphi(Pascal)]procedure SetListView(hwnd:THandle);rn varrn lvitem:TLVITEM;rn ptlvitem:PLVITEM;rn PID:LongInt;rn hProcess:THandle;rn p_MyItemText:pchar;//目标程序中用来存放TEXT的地址rn str_MyItemText:Array[0..12] of char;rn beginrn //strcpy(str_MyItemText,"300");rn if (hwnd=0) then beginrn MessageBox(0,'error hwnd','error!',0);rn end else beginrn GetWindowThreadProcessId(hwnd, @PID);rn hProcess:=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,false,PID);rn if (hProcess=0) then beginrn MessageBox(0,'error hProcess!','error!',0);rn end else beginrn ptlvitem:=PLVITEM(VirtualAllocEx(hProcess, nil, SizeOf(TLVITEM), MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE));rn p_MyItemText:=pchar(VirtualAllocEx(hProcess, nil, 12, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE));rn if (ptlvitem = nil)or(p_MyItemText = nil) then beginrn MessageBox(0,'error memory!','error!',0);//不怎么乍执行到这里了,请各位前辈指点。rn end else beginrn str_MyItemText:=Form1.Edit10.Text;rn lvitem.iSubItem:=1;rn lvitem.pszText:=p_MyItemText;rn WriteProcessMemory(hProcess, p_MyItemText, Pointer(@str_MyItemText), 1024, nil);rn WriteProcessMemory(hProcess, ptlvitem, Pointer(@lvitem), SizeOf(TLVITEM), nil);rn SendMessage(hwnd, LVM_SETITEMTEXT, 4, LongInt(ptlvitem));rn end;rn end;rn end;rn end; [/code]
关于malloc内存分配的问题
[code=c]#include rnrnint main()rnrn int i,j;rn char *data=NULL;rnrn for(i=0;i);rn rnrn sleep(60);rnrn return 0;rn[/code]rnrn上面这段代码,用malloc分配2G内存,运行后,用top命令查看,发现物理内存的用量竟然没有变化,但是看到程序使用的虚拟内存确实是2G,想知道什么时候真正的分配物理内存空间呢?rnrnCpu(s): 0.0%us, 0.0%sy, 0.0%ni,100.0%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%strnMem: 16424784k total, 4576684k used, 11848100k free, 112332k buffersrnSwap: 8191992k total, 0k used, 8191992k free, 3293420k cachedrnrn PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND rn34497 root 20 0 2011m 8448 380 S 0.0 0.1 0:00.01 test3 rnrn虚拟内存是2G,但是物理内存才8448,这是怎么回事呢?
关于函数的内存分配疑问
请问一般的函数和静态函数的内存在什么时候分配的,一般函数的内存是在运行时分配的吗?静态函数是在编译时分配的吗?还有那个函数的代码区空间是什么意思,和函数的空间一样吗?
MsComm32 控件下载
包含MSCOMM32.OCX,MSCOMM32.DEP和mscomm.reg 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/Niosm/2602526?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/Niosm/2602526?utm_source=bbsseo[/url]
SQL语句.pdfSQL语句.pdf下载
SQL语句.pdfSQL语句.pdfSQL语句.pdf 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/dark4818/3048116?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/dark4818/3048116?utm_source=bbsseo[/url]
人工智能(一种现代化的方法)下载
用一种现代化的方法介绍人工智能的各方面知识和技术 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lijiazhen218/4984700?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lijiazhen218/4984700?utm_source=bbsseo[/url]
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