garbage collection [问题点数:50分]

Bbs1
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USACO 3.1 丑数 Humble Numbers
Description  对于一给定的素数集合 S = {p1, p2, …, pK}, 来考虑那些质因数全部属于S 的数的集合。这个集合包括,p1, p1p2, p1p1, 和 p1p2p3 (还有其它)。这是个对于一个输入的S的丑数集合。   注意:我们不认为1 是一个丑数。   你的工作是对于输入的集合S去寻找集合中的第N个丑数。longint(signed 32-bit)对于程序是足
Android之JSON全面解析与使用
Android之JSON全面解析与使用什么是JSON JSON 指的是 JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation) JSON 是轻量级的文本数据交换格式 JSON 独立于语言 (单纯的数据格式,不受语言的约束) JSON 具有自我描述性,更易理解 对于JSON的定义以及数据格式,没有什么太多的难点,这里为官网对JSON的定义。从官网描述中可以看出,JSO
堆----【USACO3.1.3】Humble Numbers丑数
nkoj 1821 Description 对于一给定的素数集合 S = {p1, p2, ..., pK},考虑一个正整数集合,该集合中任一元素的质因数全部属于S。这个正整数集合包括,p1、p1*p2、p1*p1、p1*p2*p3...(还有其它)。该集合被称为S集合的“丑数集合”。  注意:我们认为1不是一个丑数。  你的工作是对于输入的集合S去寻找“丑数集合”中的第N个“丑数
lintcode设计一个算法,找出只含素因子2,3,5 的第 n 小的数
丑数为值只包含因子 2、 3、 5 的数,14不是丑数因为包含因子7. /*int min(int a,int b){ if(a>b){ return b; }else{ return a; } }*/C++中存在min函数,可以直接使用 int nthUglyNumber(i...
【USACO3.1.3】丑数
【问题描述】   对于一给定的素数集合 S = {p1, p2, …, pK},考虑一个正整数集合,该集合中任一元素的质因数全部属于S。这个正整数集合包括,p1、p1*p2、p1*p1、p1*p2*p3、…(还有其它)。该集合被称为S集合的“丑数集合”。  注意:我们不认为1 是一个丑数。   你的工作是对于输入的集合S去寻找“丑数集合”中的第N个“丑数”。所有答案可以用longint(32位整数
The Garbage Collection Handbook.pdf
The Garbage Collection Handbook:The Art of Automatic Memory Manage
The Garbage Collection Handbook(中文译本)
资源为The Garbage Collection Handbook的中文译本垃圾回收算法手册 自动内存管理的艺术,此pdf为压缩版,不影响完整度
The Garbage Collection Cookbook(垃圾回收算法手册)(中文版)
垃圾回收算法的经典著作之一,常见的垃圾回收算法 【中文版】
高清完整版 The Garbage Collection Cookbook 垃圾回收算法手册
The Garbage Collection Cookbook 垃圾回收算法手册
The Garbage Collection Handbook 英文原版(GC 经典)
The Garbage Collection Handbook 2012 年英文原版(GC 经典)
The Garbage Collection Handbook epub 0分
The Garbage Collection Handbook The Art of Automatic Memory Management 英文epub
torch/caffe等框架下解决内存无法garbage collection的问题
1.安装libjemalloc-dev  命令为 apt-get install libjemalloc-dev  然后在需要运行的环境中输入: (preload so operation) LD_PRELOAD=/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libjemalloc.so xxx  eg. LD_PRELOAD=/usr/lib/x86_64-linux-gnu/
Java教室: Garbage Collection 清除物件的顺序
 ----------------------------------------------------------------   (作者 : 艾群科技  萧松瀛)           Java 与 C 的其中一个差别就在於写 C 程式时,如果我们 new 了一个 物件,同时我们也必须下  delete 来清除它, C 语言的核心并不会判断 这个物件是否不再使用,而在程式执行时,需不需要将物件
The Garbage Collection Handbook The Art of Automatic Memory Management
The Garbage Collection Handbook The Art of Automatic Memory Management, Jones, Hosking, Moss, 2012
kubelet gc源码分析
kubelet是负载干活的组件,它会定期的清理多余死掉的容器和镜像,这篇blog基于kubernetes1.7.6的代码,关于gc的深入源码分析 好了,先看gc是随着kubelet启动而启动的pkg/kubelet/kubelet.go,func (kl *Kubelet) StartGarbageCollection() { loggedContainerGCFailure := fal
The Garbage Collection Handbook
GC集大成者
在JVM5.0中调配Garbage Collection
在JVM5.0中调配Garbage Collection 在JVM5.0中调配Garbage Collection 在JVM5.0中调配Garbage Collection
深入理解Objective C的ARC机制
从Runtime源码和汇编的角度深入挖掘ARC的本质
Garbage Collection Algorithms For Automatic Dynamic Memory Management
Garbage Collection Algorithms For Automatic Dynamic Memory Management
The Java Garbage Collection Mini Book
InfoQ的关于JVM GC的学习资料,对于深入学习JVM的GC机制很有帮助
G1(Garbage First)收集器
        G1收集器于JDK 7u4版本正式推出,是一款面向服务端应用的垃圾收集器,与其他收集器相比,G1有具备以下特点:         (1) 并行与并发:G1能充分利用多CPU、多核环境下的硬件优势,使用多个CPU或CPU核心来缩短Stop-The-World停顿的时间,部分其他收集器原本需要停顿Java线程执行的GC动作,G1收集器仍然可以通过并发的方式让Java程序继续执行;   ...
Garbage Collection
深入讲述Java关于垃圾回收的机制,图文并茂,附有代码说明,帮助熟悉Java细节。
SSD 为什么顺序写比随机写性能更好?
SSD以Page为单位做读写,以Block为单位做垃圾回收,Page一般有16KB大小,Block一般有几十MB大小,SSD写数据的逻辑是: 1)将该块数据所在的Page读出 2)修改该Page中该块数据的内容 3)找出一个新的空闲Block将2)中的Page写入,并将1)中提到的Page所在的Block中的Page标志为脏   理解了写原理,也就明白了为什么顺序写比随机写好了。四个字:...
The Garbage Collection Handbook:The Art of Automatic Memory Management -带书签
在自动内存管理领域,Richard Jones于1996年出版的《Garbage Collection:Algorithms for Automatic Dynamic Memory Management》可谓是一部里程碑式的作品。接近20年过去了,垃圾回收技术得到了非常大的发展,因此有必要将该领域当前最先进的技术呈现给读者。本书汇集了自动内存管理研究者和开发者们在过去50年间的丰富经验,在本书中,作者在一个统一的易于接受的框架内比较了当下最重要的回收策略以及最先进的回收技术。
Xcode8 解决注释以及VVDocumenter无法使用
1、命令行里输入:sudo /usr/libexec/xpccachectl2、重启电脑VVDocumenter-Xcode无法使用的解决办法: 使用快捷键:option + command + /
WP-Understanding Java Garbage Collection
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Lock-free Parallel Garbage Collection
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Java Garbage Collection Basics
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Objective-C的内存管理机制(非ARC)
Objective-C的内存管理机制                  我们都知道在程序面向对象的语言中,对象都是存储在堆内存中,一些临时的基本数据类型的变量是存储在栈中。然而我们在编程时堆的大小是一定的,所以我们在写程序时不得不考虑内存的管理,这样才能让程序更高效地运行。                  在C#和Java中是通过垃圾回收机制(GC)来释放内存,而在Objective -C中
Objective-C和Java的简单对比
Objective-C的一些点 Objective-C通常写作Object-C或者Obj-C,是根据C语言所衍生出来的语言,继承了C语言的特性,是扩充C的面向对象编程语言。 Java的一些点 Java是一种简单的,跨平台的,面向对象的,分布式的,解释的,健壮的安全的,结构的中立的,可移植的,性能很优异的多线程的,动态的语言。 Java分为三个体系Java SE(J2SE,J
Xcode8 升级Xcode之后VVDocumenter-Xcode不能用的解决办法
升级Xcode之后VVDocumenter-Xcode不能用的解决办法 时间:2015-06-18 13:37:38      阅读:14392      评论:0      收藏:0      [点我收藏+] 标签:ios   移动互联网   objective-c   xcode   插件    VVDocumenter-Xcode是Xcode上一款快速添加标准注释,并可以
Plumbr Handbook Java Garbage Collection
jvm日志说明文档。很详细。可以作为查找类书籍。当遇到看不懂的日志。可以在该文件上找
Objective-c的MRC和ARC的内存管理机制
首先我们要知道的是,MRC在ARC之前。 MRC全称是ManualReference Counting,也有人称为Manual Retain Release(MRR)。简单来说就是传统的手工的内存管理方法,内存的分配和回收任务全部落在程序员身上。 而ARC的全称是AutomaticReference Counting,意思为自动内存管理方法。 把程序员要生于逢时来形容MRC和ARC的变化,可
Handbook of XPS
一本关于XPS的基本手册,学习XPS基本知识的不错的参考资料。
GarbageCollectionTuningforHadoopTeraSort
hadoop tunning Garbage Collection Tera sort
Java Garbage Collection Study java 垃圾回收学习
Java Garbage Collection Study java 垃圾回收学习
GarbageFirst
GarbageFirst Garbage Collection (java G1垃圾回收)
HBASE性能优化之最佳内存实践
最近生产上rs服务频繁挂,都是因为gc时间过久导致的session超时,其实服务是好的,只是被zk认为死了,所以rs自己也就把自己kill了   首先会考虑到调高Session的容忍度,默认180000其实这个回话有效期已经够长的了,但是有的集群是可以    降低了这个值,可能会造成Session 超时,这个参数是 zookeeper.session.timeout 默认18000。    
Understanding Java Garbage Collection
Java垃圾回收机制的工作原理,不同JVM使用的GC算法分析
Garbage Collection问题
rn 请问到了第14行有哪些对象有资格被GC搜集?rn  rn 多谢指点!
JAVA 5.0 虚拟机优化技术
Tuning Garbage Collection with the 5.0 Java[tm] Virtual Machine
Hadoop集群的回收机制
GVM(垃圾回收机制) 原理:当在集群中删除目录文件,集群自动在/user zkpk/.Trash/Current的集群目录中保存一定时间(根据ccore参数而定),在改时间内可以读对文件恢复,一旦超出规定时间,则无法恢复. 在Hadoop集群中有一下四个配置文件,他们都有自己的默认文件如下所示. 当启动集群或者重启后,会依次加载default.xml和site.xml如果二者有冲突
有没有支持Garbage Collection的C++???
现在的java ,c#,C++.Net(managed c++)都支持gc,还有其他的c++支持gc的吗?
(Garbage Collection)扫描版——part1
书围绕着动态内存自动回收的话题,介绍了垃圾收集机制,详细分析了各种算法和相关技术。   本书共12章。第1章首先介绍计算机存储器管理的演化和自动内存回收的需求,并引入了本书所使用的术语和记法。第2章介绍了3种“经典”的垃圾收集技术:引用计数(reference counting)、标记-清扫(mark-sweep)和节点复制(copying)。 随后的4章更详细地讨论了上述这些垃圾收集方式和标记-缩并(mark-compact)收集。第7章和第8章分别介绍了在现代垃圾收集实现中具有重要地位的分代式(generational)垃圾收集和渐进式(incremental)垃圾收集。第9章和第10章扩展了垃圾收集的领域,讨论了如何让垃圾收集能够在无法得到来自语言编译器的支持的环境(分别是C和C++)中运行。第11章讨论了一个相对较新的研究领域 -- 垃圾收集和硬件数据cache的相互作用。第12章简要地考察了用于分布式系统的垃圾收集。   本书适合对动态内存管理感兴趣的读者阅读,可供专业的研究人员参考。 目录: 第1章 简介 1.1 内存分配的历史 1.1.1 静态分配 1.1.2 栈分配 1.1.3 堆分配 1.2 状态、存活性和指针可到达性 1.3 显式堆分配 1.3.1 一个简单的例子 1.3.2 垃圾 1.3.3 悬挂引用 1.3.4 共享 1.3.5 失败 1.4 为什么需要垃圾收集 1.4.1 语言的需求 1.4.2 问题的需求 1.4.3 软件工程的课题 1.4.4 没有银弹 1.5 垃圾收集的开销有多大 1.6 垃圾收集算法比较 1.7 记法 1.7.1 堆 1.7.2 指针和子女 1.7.3 伪代码 1.8 引文注记 第2章 经典算法 2.1 引用计数算法 2.1.1 算法 2.1.2 一个例子 2.1.3 引用计数算法的优势和弱点 2.1.4 环形数据结构 2.2 标记——清扫算法 2.2.1 算法 2.2.2 标记——清扫算法的优势和弱点 2.3 节点复制算法 2.3.1 算法 2.3.2 一个例子 2.3.3 节点复制算法的优势和弱点 2.4 比较标记——清扫技术和节点复制技术 2.5 需要考虑的问题 2.6 引文注记 第3章 引用计数 3.1 非递归的释放 3.1.1 算法 3.1.2 延迟释放的优点和代价 3.2 延迟引用计数 3.2.1 Deutsch-Bobrow算法 3.2.2 一个例子 3.2.3 ZCT溢出 3.2.4 延迟引用计数的效率 3.3 计数域大小受限的引用计数 3.3.1 “粘住的”计数值 3.3.2 追踪式收集恢复计数值 3.3.3 仅有一位的计数值 3.3.4 恢复独享信息 3.3.5 “Ought to be two”缓冲区 3.4 硬件引用计数 3.5 环形引用计数 3.5.1 函数式程序设计语言 3.5.2 Bobrow的技术 3.5.3 弱指针算法 3.5.4 部分标记——清扫算法 3.6 需要考虑的问题 3.7 引文注记 第4章 标记——清扫垃圾收集 4.1 与引用计数技术的比较 4.2 使用标记栈 4.2.1 显式地使用栈来实现递归 4.2.2 最小化栈的深度 4.2.3 栈溢出 4.3 指针反转 4.3.1 Deutsch-Schorr-Waite算法 4.3.2 可变大小节点的指针反转 4.3.3 指针反转的开销 4.4 位图标记 4.5 延迟清扫 4.5.1 Hughes的延迟清扫算法 4.5.2 Boehm-Demers-Weriser清扫器 4.5.3 Zorn的延迟清扫器 4.6 需要考虑的问题 4.7 引文注记 第5章 标记——缩并垃圾收集 5.1 碎片现象 5.2 缩并的方式 5.3 “双指针”算法 5.3.1 算法 5.3.2 对“双指针”算法的分析 5.3.3 可变大小的单元 5.4 Lisp2算法 5.5 基于表的方法 5.5.1 算法 5.5.2 间断表 5.5.3 更新指针 5.6 穿线方法 5.6.1 穿线指针 5.6.2 Jonkers的缩并算法 5.6.3 前向指针 5.6.4 后向指针 5.7 需要考虑的问题 5.8 引文注记 第6章 节点复制垃圾收集 6.1 Cheney的节点复制收集器 6.1.1 三色抽象 6.1.2 算法 6.1.3 一个例子 6.2 廉价地分配 6.3 多区域收集 6.3.1 静态区域 6.3.2 大型对象区域 6.3.3 渐进的递增缩并垃圾收集 6.4 垃圾收集器的效率 6.5 局部性问题 6.6 重组策略 6.6.1 深度优先节点复制与广度优先节点复制 6.6.2 不需要栈的递归式节点复制收集 6.6.3 近似于深度优先的节点复制 6.6.4 层次分解 6.6.5 哈希表 6.7 需要考虑的问题 6.8 引文注记 第7章 分代式垃圾收集 7.1 分代假设 7.2 分代式垃圾收集 7.2.1 一个简单例子 7.2.2 中断时间 7.2.3 次级收集的根集合 7.2.4 性能 7.3 提升策略 7.3.1 多个分代 7.3.2 提升的阈值 7.3.3 Standard ML of New Jersey收集器 7.3.4 自适应提升 7.4 分代组织和年龄记录 7.4.1 每个分代一个半区 7.4.2 创建空间 7.4.3 记录年龄 7.4.4 大型对象区域 7.5 分代间指针 7.5.1 写拦截器 7.5.2 入口表 7.5.3 记忆集 7.5.4 顺序保存缓冲区 7.5.5 硬件支持的页面标记 7.5.6 虚存系统支持的页面标记 7.5.7 卡片标记 7.5.8 记忆集还是卡片 7.6 非节点复制的分代式垃圾收集 7.7 调度垃圾收集 7.7.1 关键对象 7.7.2 成熟对象空间 7.8 需要考虑的问题 7.9 引文注记 第8章 渐进式和并发垃圾收集 8.1 同步 8.2 拦截器方案 8.3 标记——清扫收集器 8.3.1 写拦截器 8.3.2 新单元 8.3.3 初始化和终止 8.3.4 虚存技术 8.4 并发引用计数 8.5 Baker的算法 8.5.1 算法 8.5.2 Baker算法的延迟的界限 8.5.3 Baker的算法的局限 8.5.4 Baker算法的变种 8.5.5 动态重组 8.6 Appel-Ellis-Li收集器 8.6.1 各种改进 8.6.2 大型对象 8.6.3 分代 8.6.4 性能 8.7 应变复制收集器 8.7.1 Nettle的应变复制收集器 8.7.2 Huelsbergen和Larus的收集器 8.7.3 Doligez-Leroy-Gonthier收集器 8.8 Baker的工作环收集器 8.9 对实时垃圾收集的硬件支持 8.10 需要考虑的问题 8.11 引文注记 第9章 C语言的垃圾收集 9.1 根不确定收集的一个分类 9.2 保守式垃圾收集 9.2.1 分配 9.2.2 寻找根和指针 9.2.3 内部指针 9.2.4 保守式垃圾收集的问题 9.2.5 识别错误 9.2.6 效率 9.2.7 渐进式、分代式垃圾收集 9.3 准复制式收集 9.3.1 堆的布局 9.3.2 分配 9.3.3 垃圾收集 9.3.4 分代式垃圾收集 9.3.5 无法精确识别的数据结构 9.3.6 准复制式收集的效率 9.4 优化的编译器是“魔鬼” 9.5 需要考虑的问题 9.6 引文注记 第10章 C++语言的垃圾收集 10.1 用于面向对象语言的垃圾收集 10.2 对C++垃圾收集器的需求 10.3 在编译器中还是在库中 10.4 保守式垃圾收集 10.5 准复制式收集器 10.6 智能指针 10.6.1 在没有智能指针类层次的情况下进行转换 10.6.2 多重继承 10.6.3 不正确的转换 10.6.4 某些指针无法“智能化” 10.6.5 用const和volatile修饰的指针 10.6.6 智能指针的“泄漏” 10.6.7 智能指针和引用计数 10.6.8 一个简单的引用计数指针 10.6.9 用于灵活的垃圾收集的智能指针 10.6.10 用于追踪式垃圾收集的智能指针 10.7 为支持垃圾收集而修改C++ 10.8 Ellis和Detlefs的建议 10.9 终结机制 10.10 需要考虑的问题 10.11 引文注记 第11章 垃圾收集与cache 11.1 现代处理器体系结构 11.2 cache的体系结构 11.2.1 cache容量 11.2.2 放置策略 11.2.3 写策略 11.2.4 特殊的cache指令 11.3内存访问的模式 11.3.1 标记——清扫技术,使用标记位图和延迟清扫 11.3.2 节点复制垃圾收集 11.3.3 渐进式垃圾收集 11.3.4 避免读取 11.4 改进cache性能的标准方法 11.4.1 cache的容量 11.4.2 块大小 11.4.3 相联度 11.4.4 特殊指令 11.4.5 预取 11.5 失误率和总体cache性能 11.6 专用硬件 11.7 需要考虑的问题 11.8 引文注记 第12章 分布式垃圾收集 12.1 需求 12.2 虚拟共享存储器 12.2.1 共享虚拟存储器模型 12.2.2 共享数据对象模型 12.2.3 分布式共享存储器之上的垃圾收集 12.3 与分布式垃圾收集有关的课题 12.3.1 分类原则 12.3.2 同步 12.3.3 鲁棒性 12.4 分布式标记——清扫 12.4.1 Hudak和Keller 12.4.2 Ali的算法 12.4.3 Hughes的算法 12.4.4 Liskov-Ladin算法 12.4.5 Augusteijn的算法 12.4.6 Vestal的算法 12.4.7 Schelvis-Bledoeg算法 12.4.8 Emerald收集器 12.4.9 IK收集器 12.5 分布式节点复制 12.6 分布式引用计数 12.6.1 Lermen-Maurer协议 12.6.2 间接引用计数 12.6.3 Mancini-Shrivastava算法 12.6.4 SPG协议 12.6.5 “Garbage collecting the world” 12.6.6 网络对象 12.6.7 带权引用计数 12.6.8 世代引用计数 12.7 对actor进行垃圾收集 12.7.1 Halstead算法 12.7.2 标记算法 12.7.3 逻辑上集中式的收集器 12.8 引文注记
关于ClassLoader和Garbage Collection的若干问题
1.在资料上看到说rn "在JDK1.2 及以后的版本里,升阳公司又收紧了类的垃圾回收规则,它规定,rn所有通过局部的和系统的类加载器加载的类,永不被回收。并且,通过其它类加载rn器加载的类,只有在加载器自己被回收后才可被回收。"rnrna.局部的类加载器,系统的类加载器,其它类加载器这三者如何科学地定义区分呢?rnrnb.请问真的象上面的话说的这样吗?rnrnrn2.资料上又说rn "如果不了解这一版爪哇语言的特点,很有可能会遇到类消失掉的奇特问题(ClassNotFoundException)。为了使你的单态类能在所有版本的爪哇环境里使用,作者特别提供一个"看守"类程序,它能保证你的单态类, 甚至其它任何对象,一旦交给"看守"对象,即不会莫名其妙地被垃圾回收器回收,直到你把它从"看守" 那里把它释放出来。"rnrn代码清单6. 看守类的一个实现。rnpackage com.javapatterns.singleton.demos;rnimport java.util.Vector;rn/**rn* This class keeps your objects from <em>garbage</em> collectedrn*/rnpublic class ObjectKeeper extends Threadrnrnprivate ObjectKeeper()rnrnnew Thread(this).start();rnpublic void run()rnrntryrnrnjoin();rnrncatch (InterruptedException e) rnrn/**rn* Any object passed here will be kept until you call discardObject()rn*/rnpublic static void keepObject(Object myObject)rnrnSystem.out.println(" Total number of kept objects: " +rnm_keptObjects.size());rnm_keptObjects.add(myObject);rnSystem.out.println(" Total number of kept objects: " +rnm_keptObjects.size());rnrn/**rn* This method will remove the protect of the object you pass in and make itrn* available for Garbage Collector to collect.rn*/rnpublic static void discardObject(Object myObject)rnrnSystem.out.println(" Total number of kept objects: " +rnm_keptObjects.size());rnm_keptObjects.remove(myObject);rnSystem.out.println(" Total number of kept objects: " +rnm_keptObjects.size());rnrnprivate static ObjectKeeper m_keeper = new ObjectKeeper();rnprivate static Vector m_keptObjects = new Vector();rnrn看守类应当自我实例化,而且在每个系统里只需一个实例。这就意味着看守rn类本身就应当是单态类。当然,类消失的事情绝不可以发生在它自己身上。作者rn提供的例子刚好满足所有的要求。rnrnrnc. 上面的例子为什么能保证类不被回收呢?rnrnd. 为什么说"类消失的事情绝不可以发生在它自己身上"呢?
Eclipse内存监视管理插件
最近一直在用MyEclipse做东西,打开时间一久,内存占用就六七百MB,对于我这2G内存的本实在太吃力了。经常会使ME卡得未响应。Eclipse是用JAVA写的,所以它的内存是被JVM来管理的,而不是程序员自己,JVM有个GC(Garbage Collector),会自动地运行去释放内存资源。 在网上找着一个插件,它可以监视Eclipse的内存占用,并用可以手动运行GC来释放内存. 下载 MemoryManager plugin for Eclipse 官方开源网站:http://cloudg
关于java 中的garbage collection
认证中很多关于<em>garbage</em> <em>collection</em> 的问题rn高手介绍以下回收原则,什么情况下进行回收...
SCJP题 about Garbage Collection
5. Which is true?rnA. Calling System.gc() causes <em>garbage</em> <em>collection</em> to occur, but the time for the process to complete is unspecified.rnB. Calling Runtime.gc() causes <em>garbage</em> <em>collection</em> to occur, but the time for the process to complete is unspecified.rnC. Memory leaks are impossible in Java.rnD. Memory is used more efficiently in Java.rnE. Memroy corruption due to double use of memory is impossible in Java.rnrnrn真火,题目看不太明白,特别是CDE选项.rn请帮忙解释一下.
Eclipse中garbage collection的按钮
Eclipse中有个<em>garbage</em> <em>collection</em>的按钮,在最下方的状态栏位置显示,rn一不留神把那个按钮的显示区给关掉了,rn不知道怎么找回来,请高手指教!
林家翘先生提醒青年学者:千万不要Garbage in,garbage out
仅以此文向林院士学习,以此自勉我第一次听见“Garbage in, <em>garbage</em> out”这个说法是在1983年10月,那时美国科学院院士林家翘先生正在清华大学讲学,李家春和我(当时在中科院力学所)应邀参加了接待工作。林先生在一次演讲中提及这一语汇。我当时查《牛津高阶现代英语词典》第三版(1974),没查到该语汇;十几年后,在该词典第四版(1989)上查到了,此语汇的英文注释是:“(in comp
【Java】泛型(Generics)
What    顾名思义,泛型:一般类型,也就是说可以为任何类型,泛型的本质是“参数化类型”,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。泛型是在JDK1.5中引入的特性。 Why    泛型提供了编译时类型安全检测机制,该机制允许程序员在编译时检测到非法的类型,而不是在运行时才出现错误。在实际编程中,会出现很多这样的情况:同样的方法,只是数据类型不同。现在如果想申...
GC(Garbage Collection)对应用性能的影响
正如我们所了解的,垃圾回收的性能并不是由垃圾对象的数量决定的,而是由可达对象的数量所决定。越多的对象变为垃圾,垃圾回收的速度越快。如果在堆上的对象都是待回收的垃圾对象,垃圾回收周期几乎可以说是瞬时完成的。另外垃圾回收器必须暂停应用程序的执行,以保证对象树的完整性。发现的可达对象数量越多,暂停的时间越长,这对响应时间和吞吐量会有直接影响。译者注:现在垃圾回收思想都是通过根集来推导可达对象,并将可达对象
给Java类添加终结器
1、Java的垃圾自动回收机制是不可控的 我们知道Java的垃圾回收(<em>garbage</em> <em>collection</em>)的工作机制是:当一个对像的引用不在存在时,就认为该对象不再需要,并且可以自动解除分配的内存,也就是说回收了该对象占用的内存。这种回收内存事件的发生不会简单地因为一个或多个对象不再需要就进行垃圾回收,程序人员对Java的垃圾自动回收是不可控制的。 2、对象销毁时需要特定动作 有时,对象销
升级Xcode之后VVDocumenter-Xcode不能用的解决办法
VVDocumenter-Xcode是Xcode上一款快速添加标准注释,并可以自动生成文档的插件。有了VVDocumenter-Xcode,规范化的注释,只需要输入三个斜线“///”就可以搞定,非常方面实用,目前已经支持Swift。
Git 命令归纳总结
设置与配置 有两个命令使用得最多了,从第一次调用 Git 到每天的日常微调及参考,这个两个命令就是: config和 help 命令 git config Git 做的很多工作都有一个默认方式。 对于绝大多数工作而言,你可以改变 Git 的默认方式,或者根据你的偏好来设置。 这些设置涵盖了所有的事,从告诉 Git 你的名字,到指定偏好的终端颜色,以及你使用的编辑器。 此命令会从几个特定的配
升级Xcode后VVDocumenter-Xcode不能用的解决办法
一,查看Xcode的UUID 方式:在终端执行 $ defaults read /Applications/Xcode.app/Contents/Info DVTPlugInCompatibilityUUID 拷贝UUID字符串 二,添加Xcode的UUID到VVDocumenter-Xcode的Info.plist文件 1,如果插件已经安装 a,打开x
JAVA的GC操作理解-01
1.什么是垃圾回收? 垃圾回收(Garbage Collection)是Java虚拟机(JVM)垃圾回收器提供的一种用于在空闲时间不定时回收无任何对象引用的对象占据的内存空间的一种机制。 注意:垃圾回收回收的是无任何引用的对象占据的内存空间而不是对象本身。换言之,垃圾回收只会负责释放那些对象占有的内存。对象是个抽象的词,包括引用和其占据的内存空间。当对象没有任何引用时其占据的内存空间随即被收回备用...
【原创】k8s源码分析-----kubelet(4)imageManager
  本文qq空间链接:http://user.qzone.qq.com/29185807/blog/1460429307 本文csdn博客链接:http://blog.csdn.net/screscent/article/details/51131261 源码为k8s v1.1.1稳定版本   2.3、imageManager 1、参数 代码在k8s.io\kubernetes\cm...
java performance
GC friendly programming Garbage Collection (GC) Concepts • Programming Tips • Problems With Finalization • Using Reference Objects • Conclusions
垃圾回收算法手册 自动内存管理的艺术
资源为The Garbage Collection Handbook的中文译本垃圾回收算法手册 自动内存管理的艺术
An Efficient Garbage Collection Scheme for Flash Memory Based Storage Systems
This paper presents a new <em>garbage</em> <em>collection</em> scheme for flash memory based storage systems that focuses on reducing <em>garbage</em> <em>collection</em> overhead, and improving the endurance of flash memory. The scheme also reduces the energy consumption of storage systems significantly.
记一次RegionServer节点的宕机事故[hbase1.1.2]
我们的大数据部署在金山云,hbase集群中的进程RegionServer(RS)死掉以后不会自动启动,只能手动拉起。因此我写了个定时监控脚本,一旦监测到RS死掉就立即启动,以保证故障节点能持续提供hbase数据读/写服务。立即启动的好处是不对其他RS造成过大压力,因为一个节点的RS死掉后,hmaster就会把此Region Server管理的region分配给其他健康的Region Server(...
kernel 编译遇到的问题
1、/tmp/ccFzdWQP.s: Assembler messages:/tmp/ccFzdWQP.s:508: Error: <em>garbage</em> following instruction -- `dsb nshst'/tmp/ccFzdWQP.s:523: Error: <em>garbage</em> following instruction -- `dsb nsh'编译器问题。更换编译器即可。 sudo ...
tq210-kernel 4.1.33移植(1)基本移植
这篇文章讲述一个新的kernel的移植
《垃圾收集》(Garbage Collection)扫描版[PDF]——part2
书围绕着动态内存自动回收的话题,介绍了垃圾收集机制,详细分析了各种算法和相关技术。   本书共12章。第1章首先介绍计算机存储器管理的演化和自动内存回收的需求,并引入了本书所使用的术语和记法。第2章介绍了3种“经典”的垃圾收集技术:引用计数(reference counting)、标记-清扫(mark-sweep)和节点复制(copying)。 随后的4章更详细地讨论了上述这些垃圾收集方式和标记-缩并(mark-compact)收集。第7章和第8章分别介绍了在现代垃圾收集实现中具有重要地位的分代式(generational)垃圾收集和渐进式(incremental)垃圾收集。第9章和第10章扩展了垃圾收集的领域,讨论了如何让垃圾收集能够在无法得到来自语言编译器的支持的环境(分别是C和C++)中运行。第11章讨论了一个相对较新的研究领域 -- 垃圾收集和硬件数据cache的相互作用。第12章简要地考察了用于分布式系统的垃圾收集。   本书适合对动态内存管理感兴趣的读者阅读,可供专业的研究人员参考。 目录: 第1章 简介 1.1 内存分配的历史 1.1.1 静态分配 1.1.2 栈分配 1.1.3 堆分配 1.2 状态、存活性和指针可到达性 1.3 显式堆分配 1.3.1 一个简单的例子 1.3.2 垃圾 1.3.3 悬挂引用 1.3.4 共享 1.3.5 失败 1.4 为什么需要垃圾收集 1.4.1 语言的需求 1.4.2 问题的需求 1.4.3 软件工程的课题 1.4.4 没有银弹 1.5 垃圾收集的开销有多大 1.6 垃圾收集算法比较 1.7 记法 1.7.1 堆 1.7.2 指针和子女 1.7.3 伪代码 1.8 引文注记 第2章 经典算法 2.1 引用计数算法 2.1.1 算法 2.1.2 一个例子 2.1.3 引用计数算法的优势和弱点 2.1.4 环形数据结构 2.2 标记——清扫算法 2.2.1 算法 2.2.2 标记——清扫算法的优势和弱点 2.3 节点复制算法 2.3.1 算法 2.3.2 一个例子 2.3.3 节点复制算法的优势和弱点 2.4 比较标记——清扫技术和节点复制技术 2.5 需要考虑的问题 2.6 引文注记 第3章 引用计数 3.1 非递归的释放 3.1.1 算法 3.1.2 延迟释放的优点和代价 3.2 延迟引用计数 3.2.1 Deutsch-Bobrow算法 3.2.2 一个例子 3.2.3 ZCT溢出 3.2.4 延迟引用计数的效率 3.3 计数域大小受限的引用计数 3.3.1 “粘住的”计数值 3.3.2 追踪式收集恢复计数值 3.3.3 仅有一位的计数值 3.3.4 恢复独享信息 3.3.5 “Ought to be two”缓冲区 3.4 硬件引用计数 3.5 环形引用计数 3.5.1 函数式程序设计语言 3.5.2 Bobrow的技术 3.5.3 弱指针算法 3.5.4 部分标记——清扫算法 3.6 需要考虑的问题 3.7 引文注记 第4章 标记——清扫垃圾收集 4.1 与引用计数技术的比较 4.2 使用标记栈 4.2.1 显式地使用栈来实现递归 4.2.2 最小化栈的深度 4.2.3 栈溢出 4.3 指针反转 4.3.1 Deutsch-Schorr-Waite算法 4.3.2 可变大小节点的指针反转 4.3.3 指针反转的开销 4.4 位图标记 4.5 延迟清扫 4.5.1 Hughes的延迟清扫算法 4.5.2 Boehm-Demers-Weriser清扫器 4.5.3 Zorn的延迟清扫器 4.6 需要考虑的问题 4.7 引文注记 第5章 标记——缩并垃圾收集 5.1 碎片现象 5.2 缩并的方式 5.3 “双指针”算法 5.3.1 算法 5.3.2 对“双指针”算法的分析 5.3.3 可变大小的单元 5.4 Lisp2算法 5.5 基于表的方法 5.5.1 算法 5.5.2 间断表 5.5.3 更新指针 5.6 穿线方法 5.6.1 穿线指针 5.6.2 Jonkers的缩并算法 5.6.3 前向指针 5.6.4 后向指针 5.7 需要考虑的问题 5.8 引文注记 第6章 节点复制垃圾收集 6.1 Cheney的节点复制收集器 6.1.1 三色抽象 6.1.2 算法 6.1.3 一个例子 6.2 廉价地分配 6.3 多区域收集 6.3.1 静态区域 6.3.2 大型对象区域 6.3.3 渐进的递增缩并垃圾收集 6.4 垃圾收集器的效率 6.5 局部性问题 6.6 重组策略 6.6.1 深度优先节点复制与广度优先节点复制 6.6.2 不需要栈的递归式节点复制收集 6.6.3 近似于深度优先的节点复制 6.6.4 层次分解 6.6.5 哈希表 6.7 需要考虑的问题 6.8 引文注记 第7章 分代式垃圾收集 7.1 分代假设 7.2 分代式垃圾收集 7.2.1 一个简单例子 7.2.2 中断时间 7.2.3 次级收集的根集合 7.2.4 性能 7.3 提升策略 7.3.1 多个分代 7.3.2 提升的阈值 7.3.3 Standard ML of New Jersey收集器 7.3.4 自适应提升 7.4 分代组织和年龄记录 7.4.1 每个分代一个半区 7.4.2 创建空间 7.4.3 记录年龄 7.4.4 大型对象区域 7.5 分代间指针 7.5.1 写拦截器 7.5.2 入口表 7.5.3 记忆集 7.5.4 顺序保存缓冲区 7.5.5 硬件支持的页面标记 7.5.6 虚存系统支持的页面标记 7.5.7 卡片标记 7.5.8 记忆集还是卡片 7.6 非节点复制的分代式垃圾收集 7.7 调度垃圾收集 7.7.1 关键对象 7.7.2 成熟对象空间 7.8 需要考虑的问题 7.9 引文注记 第8章 渐进式和并发垃圾收集 8.1 同步 8.2 拦截器方案 8.3 标记——清扫收集器 8.3.1 写拦截器 8.3.2 新单元 8.3.3 初始化和终止 8.3.4 虚存技术 8.4 并发引用计数 8.5 Baker的算法 8.5.1 算法 8.5.2 Baker算法的延迟的界限 8.5.3 Baker的算法的局限 8.5.4 Baker算法的变种 8.5.5 动态重组 8.6 Appel-Ellis-Li收集器 8.6.1 各种改进 8.6.2 大型对象 8.6.3 分代 8.6.4 性能 8.7 应变复制收集器 8.7.1 Nettle的应变复制收集器 8.7.2 Huelsbergen和Larus的收集器 8.7.3 Doligez-Leroy-Gonthier收集器 8.8 Baker的工作环收集器 8.9 对实时垃圾收集的硬件支持 8.10 需要考虑的问题 8.11 引文注记 第9章 C语言的垃圾收集 9.1 根不确定收集的一个分类 9.2 保守式垃圾收集 9.2.1 分配 9.2.2 寻找根和指针 9.2.3 内部指针 9.2.4 保守式垃圾收集的问题 9.2.5 识别错误 9.2.6 效率 9.2.7 渐进式、分代式垃圾收集 9.3 准复制式收集 9.3.1 堆的布局 9.3.2 分配 9.3.3 垃圾收集 9.3.4 分代式垃圾收集 9.3.5 无法精确识别的数据结构 9.3.6 准复制式收集的效率 9.4 优化的编译器是“魔鬼” 9.5 需要考虑的问题 9.6 引文注记 第10章 C++语言的垃圾收集 10.1 用于面向对象语言的垃圾收集 10.2 对C++垃圾收集器的需求 10.3 在编译器中还是在库中 10.4 保守式垃圾收集 10.5 准复制式收集器 10.6 智能指针 10.6.1 在没有智能指针类层次的情况下进行转换 10.6.2 多重继承 10.6.3 不正确的转换 10.6.4 某些指针无法“智能化” 10.6.5 用const和volatile修饰的指针 10.6.6 智能指针的“泄漏” 10.6.7 智能指针和引用计数 10.6.8 一个简单的引用计数指针 10.6.9 用于灵活的垃圾收集的智能指针 10.6.10 用于追踪式垃圾收集的智能指针 10.7 为支持垃圾收集而修改C++ 10.8 Ellis和Detlefs的建议 10.9 终结机制 10.10 需要考虑的问题 10.11 引文注记 第11章 垃圾收集与cache 11.1 现代处理器体系结构 11.2 cache的体系结构 11.2.1 cache容量 11.2.2 放置策略 11.2.3 写策略 11.2.4 特殊的cache指令 11.3内存访问的模式 11.3.1 标记——清扫技术,使用标记位图和延迟清扫 11.3.2 节点复制垃圾收集 11.3.3 渐进式垃圾收集 11.3.4 避免读取 11.4 改进cache性能的标准方法 11.4.1 cache的容量 11.4.2 块大小 11.4.3 相联度 11.4.4 特殊指令 11.4.5 预取 11.5 失误率和总体cache性能 11.6 专用硬件 11.7 需要考虑的问题 11.8 引文注记 第12章 分布式垃圾收集 12.1 需求 12.2 虚拟共享存储器 12.2.1 共享虚拟存储器模型 12.2.2 共享数据对象模型 12.2.3 分布式共享存储器之上的垃圾收集 12.3 与分布式垃圾收集有关的课题 12.3.1 分类原则 12.3.2 同步 12.3.3 鲁棒性 12.4 分布式标记——清扫 12.4.1 Hudak和Keller 12.4.2 Ali的算法 12.4.3 Hughes的算法 12.4.4 Liskov-Ladin算法 12.4.5 Augusteijn的算法 12.4.6 Vestal的算法 12.4.7 Schelvis-Bledoeg算法 12.4.8 Emerald收集器 12.4.9 IK收集器 12.5 分布式节点复制 12.6 分布式引用计数 12.6.1 Lermen-Maurer协议 12.6.2 间接引用计数 12.6.3 Mancini-Shrivastava算法 12.6.4 SPG协议 12.6.5 “Garbage collecting the world” 12.6.6 网络对象 12.6.7 带权引用计数 12.6.8 世代引用计数 12.7 对actor进行垃圾收集 12.7.1 Halstead算法 12.7.2 标记算法 12.7.3 逻辑上集中式的收集器 12.8 引文注记
Garbage Collection | 引用计数的改善考察(二)
3 计数域大小受限得引用计数续前文,引用计数技术需要再每个单元中保留一定空间以存放引用计数值。理论上,再最糟糕得情况下,这个域必须达到足够存放堆中节点核根所保存得指针的总数,换句话说,这个域必须核指针一样大。然而,若是说所有的应用里计数值都会增长到这么大,那未免泰国不可思议了。因此,我们可以使用较小的引用计数域来节省空间,代价则识必须小心地处理溢出问题。3.1 “粘住的”计数值对于某个单元,引用计数
关于GC(Garbage Collection)的一些认识
一个优秀的Java程序员必须了解GC的工作原理、如何优化GC的性能、如何与GC进行有限的交互,因为有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统、实时系统等,只有全面提升内存的管理效率 ,才能提高整个应用程序的性能。 一个优秀的Java程序员必须了解GC的工作原理、如何优化GC的性能、如何与GC进行有限的交互,因为有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统、实时系统等,只有全面提升内存的管理
《垃圾收集》(Garbage Collection)扫描版[PDF]——part3
书围绕着动态内存自动回收的话题,介绍了垃圾收集机制,详细分析了各种算法和相关技术。   本书共12章。第1章首先介绍计算机存储器管理的演化和自动内存回收的需求,并引入了本书所使用的术语和记法。第2章介绍了3种“经典”的垃圾收集技术:引用计数(reference counting)、标记-清扫(mark-sweep)和节点复制(copying)。 随后的4章更详细地讨论了上述这些垃圾收集方式和标记-缩并(mark-compact)收集。第7章和第8章分别介绍了在现代垃圾收集实现中具有重要地位的分代式(generational)垃圾收集和渐进式(incremental)垃圾收集。第9章和第10章扩展了垃圾收集的领域,讨论了如何让垃圾收集能够在无法得到来自语言编译器的支持的环境(分别是C和C++)中运行。第11章讨论了一个相对较新的研究领域 -- 垃圾收集和硬件数据cache的相互作用。第12章简要地考察了用于分布式系统的垃圾收集。   本书适合对动态内存管理感兴趣的读者阅读,可供专业的研究人员参考。
Garbage Collection :1. 哪些对象需要回收
关于GC需要考虑的问题: ?哪些对象需要回收 ?什么时候回收 ?如何回收 哪些对象需要回收: 已经“死去”的对象需要被回收释放内存 首先,需要判断对象是否存活。 1.引用计数法 Reference Counting 给对象添加一个引用计数器,每当有一个reference变量指向该对象时,计数器加1, 当引用失效时,计数器减1,计数器为0时表示该对象不可能在被使用。 引用计数法实现简单,判定效率高...
Garbage Collection | 引用计数的改善考察(三)
5 环形引用计数续前篇,引用计数技术无法回收环形数据结构,这个由McBeth首先 注意到的问题可能是反对引用计数的最有力的论据[McBeth, 1963]。环形结构在应用层和系统层都是相当常见的。一般来说,当程序员们使用反向指针(back-pointer)、或是为了以自然的方式表达某些领域相关问题时,往往会创建一个环。此外,程序员有时也会在无意中创建环,例如在一个哈希表链(hash table ch
Java内存管理之基础概念——GC(Garbage Collection)的基本概念
Java内存管理之基础概念——GC(Garbage Collection)的基本概念 2009年6月26日 admin 发表评论 阅读评论   这是Java内存管理系列文章的第一篇。 GC的概念 GC是一种自动内存管理程序,与之相对应的是C++采用的内存管理方式。GC主要的职责就是分配内存;保证被引用的对象始终在内存中;把不被应用的对象从内存中释放。被引用的对象称之为Live...
请问heap 和 stack在 garbage collection的区别
在做<em>garbage</em> <em>collection</em>的时候,heap 和stack的处理方式有什么不同?
generational gc
Generational Garbage Collection的实现原理介绍 Splits heap into two or more generation Must keep track of old-to-young pointers in entry table / remembered set
java内存模型官方文档
sun公司官方对java <em>garbage</em> <em>collection</em>的说明,是学习java垃圾回收器的权威资料,并附有很多深入资料的链接
Garbage Collection | 引用计数的改善考察(一)
1 非递归的释放之前的博文中,所介绍的简单的引用计数算法中,每当指向某个对象的指针被改写的时候,Update过程就会减小那个对象的引用计数数值。如果计数值变为0,那么在将该对象所占据的内存归还给自由链表之前,必须递归地删除这个对象所包含的指针。因此,简单的递归释放在散布处理开销时并不均匀:删除指向某个对象的最后一个指针的代价不是常数,甚至不是正比于对象大小,而是依赖于以改对象为根的子图的大小。1.1
JAVA的一个问题(collection garbage,finalize)
class Bookrnrn boolean CheckedOut = false;rn Book(boolean CheckOut)rn CheckedOut = CheckOut;rn rn void checkIn()rn CheckedOut = false;rn rn public void finalize()rn if(CheckedOut)rn System.out.println("Error:check out");rn rn rnrnpublic class Finalize rnrn public static void main(String[] args) rn Book novel = new Book(true);rn novel.checkIn();rn new Book(true);rn System.gc();rn rnrn//请问finalize在这里是通过gc()调用的吧, finalize是不是一定是固定的这个名字?rn//系统什么时候才会进行垃圾处理,是不是只有当内存不够用的时候rn//期待高手更加详细的解答rn//一定加分
ga内存分析工具
Garbage Collection 内存管理 垃圾回收 垃圾回收算法的经典之作。本书... IBM thread aid monitor dump amalyzer for java IBM herad analyzer IBM ...
为什么垃圾回收【garbage collection】速度这么快?
下面这个测试程序,用来测试垃圾回收的速度,为什么在电脑上执行时,得到的输出是:rnThis object is uncollected!rnIt works!rn这个结果说明gc()方法一执行,String对象马上就被回收了,为什么会这么快?更奇怪的是,有的人电脑上测试的结果却是:rnThis object is uncollected!rnThis object is uncollected!rnThis object is uncollected!rnIt works!rn为什么会不一样呢?哪位前辈能给点提示?rnrn[code=Java]rnimport java.lang.ref.*;rnrnpublic class Testrnrn public static void main(String[] args)rn rn String a = new String("This object is uncollected!");rn WeakReference b = new WeakReference(a);rn System.out.println(b.get());rn //Remove strong reference to the Stringrn a = null;rn //Call <em>garbage</em> collector...rn System.gc();rn //Shouldn't the String be finalized?rn if(b.get() == null)rn System.out.println("It works!");rn else // This is the condition that is executedrn System.out.println(b.get());rn System.exit(0);rn rnrn[/code]
garbage_collector
系统级编程的课程实验,实现内存的的自动回收管理。 这里需要声明的是,资源不是来自本人,资源来自网络。本着造福广大学生的目的。但是本人实在太菜,不知道如何设置资源分数为0,所以就设置为1. 另外,代码在vs2017上会出问题,在vc++6.0上可以顺利执行
centos7将网卡加入到网桥后, Missing config file br-ex,网卡无法正常启动问题解决
原来的/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens2  [html] view plaincopy HWADDR=68:05:CA:11:XX:XX   TYPE=Ethernet   BOOTPROTO=none   NAME=ens2   UUID=bc723ed2-3196-491b-8e25
ubuntu中解压.tgz出错的解决方法
在UBUNTU中解压TGZ格式的文档出现一下错误:   gzip: stdin: decompression OK, trailing <em>garbage</em> ignored   tar: Child returned status 2   tar: Error is not recoverable: exiting now 公司一个高手解决方法如下:         The sour
Java和ABAP中的几种引用类型的分析和比较
Java编程语言中几种不同的引用类型是面试时经常容易被问到的问题:强引用,软引用,弱引用,虚引用。 其实除了Java之外,某些 其他编程语言也有类似概念,比如ABAP。今天我们就来比较一下。 根据ABAP帮助文档,我们可以把某个对象的引用包在一个Weak Reference的实例里。ABAP的Weak Reference实例通过类CL_ABAP_WEAK_REFERENCE实现。 看下面的例...
C++11 FAQ中文版
C++11 FAQ中文版 http://www.chenlq.net/cpp11-faq-chs http://www.stroustrup.com/C++11FAQ.html Morgan Stanley | Columbia University | Texas A&M University home | 
Unity优化之GC——(一)认识堆(heap)&栈(stack)
尽管在.NET framework 下我们并不需要担心内存管理和垃圾回收(GarbageCollection),但是我们还是应该了解它们,以优化我们的应用程序。  同时还需要具备一些基础的内存管理工作机制的知识,这样有助于解释日常程序编写中的变量的行为。  本文将学习和理解堆和栈的基本知识,变量类型以及为什么一些变量能够按照它们自己的方式工作。 在.NET framework环境下,当我们执行代...
【分布式】hadoop安装篇(11)CDH安装中的问题:swappiness
现象在运行的过程中,即使我们看到host的内存仍富有余量,但是健康检查亮橙灯,会有Swapping Concerning的提示,例如6 pages were swapped to disk in the previous 15 minute(s). Warning threshold: any.其实在安装过程中的自检中,也看到有关的wa...
Mac下ssh生成及问题解决
在终端下运行 cat ~/.ssh/id_rsa.pub 命令检查是否已有一个SSH密码 如果存在。 存在:直接复制使用 不存在:运行 ssh-keygen -t rsa -C “托管源代码邮箱” 此命令会提示您输入存储密钥的位置和文件名。只需按enter使用默认值, 重新动行 cat ~/.ssh/id_rsa.pub 即可得到SSH密钥   出错如何处理: .ssh/confi...
Objective-C的语法对比(和Java的对比)
Objective-C的语法对比(和Java的对比) 1、函数的对比 例子: helloworld方法 Java 语言:     public void helloWorld(bool ishelloworld) {      //TODO      }   Objective-C语言:     -(void) HelloWorld:(BOOL)ishelloworld{      //TODO ...
iOS开发之Xcode的静态分析(Static Code Analysis)与常见问题解决
iOS开发之Xcode的静态分析(Static Code Analysis)与常见问题解决 一.Xcode Analyze静态分析 Static Code Analysis Static Code Analysis(静态代码分析)用来发现源代码潜在的错误与缺陷,源代码编译后只有在运行时有可能会产生细微的错误,他们可能难以识别和修复,所以这些潜在的威胁在开发过程中一定要尽可能清理干净,尽量编写的
浅谈C/C++内存泄露及其检测工具
Smart Pointer,Garbage Collection等。Smart Pointer技术比较成熟,STL中已经包含支持Smart Pointer的class,但是它的使用似乎并不广泛,而且它也不能解决所有的问题;Garbage Collection技术在Java中已经比较成熟,但是在c/c++领域的发展并不顺畅,虽然很早就有人思考在C++中也加入GC的支持。
IBM Pattern Modeling and Analysis Tool for Java Garbage Collector
IBM Pattern Modeling and Analysis Tool for Java Garbage Collector
OptimizingJava
Dive into JVM <em>garbage</em> <em>collection</em> logging, monitoring, tuning, and tools Explore JIT compilation and Java language performance techniques Learn performance aspects of the Java Collections API and get an overview of Java concurrency
Oilpan, BlinkOn2, Zurich, 2014.pdf
Oilpan Garbage Collection for Blink Mads Ager, ager@chromium.org Outline ● Introduction: Reference Counting vs Tracing ● Oilpan: Mostly Precise GC for Blink ● Programming Blink with Oilpan ● Status Update ● Q&A
OOP的详细讲解
What a language is How the language describes data, The statements that work on data, and The ways the two can be put together Java Language Specification (JLS). some other Java language features Threads Exceptions Garbage <em>collection</em>
项目使用Build And Analyze分析常见提示
1,Incorrect decrement of the reference count of an object that is not owned at this point by the caller Java代码   AttrTable = [[AttrTable node] initAttrTable];     其中node已经创建并初始化了,不
C#知识点扫盲——GC(Garbage Collector)
摘自:关于C#中垃圾回收GC杂谈在.Net里面垃圾收集的工作方式:运行.NET应用程序时,程序创建出来的对象实例都会被CLR跟踪,CLR都是有记录哪些对象还会被用到(存在引用关系);哪些对象不会再被用到(不存在引用关系)。CLR会整理不会再被用到的对象,在恰当的时机,按一定的规则销毁部分对象,释放出这些对象所占用的内存。CLR是怎么记录对象引用关系的?CLR会把对象关系做成一个“树图”,这样标记他们
kubelet源码分析-启动分析
本博客分析的代码是v1.11.0 kubelet主要的功能是把调度到node节点上的pod统一管理起来,维护该节点上所有的pod的正常运行 维护pod的正常运行需要维护很多pod相关的资源,比如pod的配置文件,网络资源,硬盘资源,pod的日志搜集,pod的事件搜集,pod的镜像GC策略问题,pod的容器策略问题,控制节点上的PID生成数量,容器的生命周期,授权模式等等,这些工作都是由kube...
Analysis之后出现的几个内存泄露提示
1,value stored to 'res' during its initialization is never read 意义:‘res’这个变量在初始化之后就再没被读取过了 代码:         BOOL res = [pwdLocal isEqualToString:pwd];          #warning 暂时把密码设为任意........  
实例学习ansible系列(4)常用模块之command/shell/raw
知识点:使用module command或者shell或者raw都能调用对象机器上的某条指令或者某个可执行文件。
CATIA V5 R14中文版实例教程下载
包含本书的CATIA实例文件 为了方便读者的学习,我们将书中实例所涉及到的原始文件和结果文件都收录到本书配套光盘中,光盘中的内容按照章节的顺序排列,在与章名对应的文件夹中有在文章中使用到的文件。其中实例文件的名称和书中提及的光盘文件名相对应。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/chenxh/159210?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/chenxh/159210?utm_source=bbsseo[/url]
protel 单片机元件库下载
包括单片机以及常用的大多元件,省去不少自创元件库的麻烦~~~~~ 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wenwennnn/1594948?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wenwennnn/1594948?utm_source=bbsseo[/url]
C#利用ThoughtWorks.QRCode.dll创建和解析二维码下载
C#利用ThoughtWorks.QRCode.dll创建和解析二维码 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u010371458/6377623?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u010371458/6377623?utm_source=bbsseo[/url]
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