X文件格式不支持UV坐标的WRAP或者Mirror等情况吗?

lyzcom 2004-03-04 02:41:54
内容如题,我做了一个模型,但是将UV拉伸了以实现纹理贴图的重复,我在做的时候将一个UV指定为3.0的时候,在导出的X文件里却发现他是1.0,这样我的模型贴图就会发生拉伸错误。怎么解决这个问题呢?
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