做3DMAX的导出插件时的内存奇怪问题!怪异!!!
我在做3DMAX插件时发现了两大怪异问题:
一、常常会在new分配内存的时候出错。而且这个出错不是说new返回了NULL出错,是直接在new函数内出错,根本都还未返回。我使用VC6做的,也没有使用任何STL库和_strdup之类的函数啊!
二、骨骼顶点的导出环境GetVertexInterface函数获取第N个顶点,总是会报出ESP错误,然后有一句我无法翻译的英文解释。这个错误好象应该是在调用纯虚函数时vptr的错误,因为是ESP寄存器出错。但奇怪的是,调用该类的GetNumberVertices函数却未出错!!为什么?这也是个虚函数啊。
我最近被这两个问题郁闷得我3DMAX的插件就是没有写出来。我都快哭了。救救我啊!