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ATL组件接口有的方法为何在ActivexTestContainer可见,而在应用程序中不可见
lucky2all
2004-03-05 02:07:12
如题,请大虾指点!
添加到应用中后,竟然没了,方法如下
STDMETHODIMP CVCapture::DSStream_EnumAudioCaptureDev(BSTR **ppbstrDevName, int *pDevNum)
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ATL组件接口有的方法为何在ActivexTestContainer可见,而在应用程序中不可见
如题,请大虾指点! 添加到应用中后,竟然没了,方法如下 STDMETHODIMP CVCapture::DSStream_EnumAudioCaptureDev(BSTR **ppbstrDevName, int *pDevNum)
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roman_y
2004-03-15
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这个问题简单,主要是因为你曾经的那个工程调用了你的ActiveX控件儿没有释放,你重新建立一个工程然后再调用你的控件,这时候你所有的的方法在这里就可见了。
luohualiushui
2004-03-15
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既然是out参数,为什么要用BSTR **ppbstrDevName?
改成BSTR *pbstrDevName试试
我一般都是用import,没出现过这种问题
深入解析
ATL
(第2版).pdf
中
文名: 深入解析
ATL
(第2版) 原名:
ATL
Internals, 2nd Edition Working with
ATL
8 别名:
ATL
作者: (美)塔瓦瑞斯译者: 赖仪灵 曹雨田 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 电子工业出版社书号: 9787121049859发行时间: 2007年11月01日 地区: 大陆 语言: 简体
中
文 简介: 编辑推荐
ATL
的发明人Jim Springfield亲自作序推荐。 四位顶尖的Windows编程专家倾力合作,绝对经典再现。 COM、
ATL
开发人员的必备宝典。 深入分析
ATL
实现COM内幕细节,展示COM应用
中
的各类漂亮技巧。
ATL
的经典指南现已更新到
ATL
8和VisuaI Studio 2005: 四位顶尖的Windows编程专家在本书
中
系统地揭示了
ATL
的内部工作原理,他们解释了
ATL
是 如何工作的,以及为什么要以这样的方式工作。通过本书,客户端开发人员可以掌握
ATL
中
的窗口、COM控件、MFC集成、Web服务代理生成等资源。服务端编程人员可以应用
ATL
的全COM服务器和对象服务、高吞吐量、高并发Web
应用程序
和服务的广泛支持。每个Windows开发人员都将从本书
中
学到强大的
方法
来增加
应用程序
的灵活性、减少负载、最大化程序的透明度和可控性。 ·通过图表、示例代码和
ATL
的内部实现代码来揭密
ATL
的内部原理。 ·遍历向导以简化在普通
应用程序
中
的
ATL
开发。 ·掌握C++、COM和
ATL
中
的字符串使用技巧。 ·利用
ATL
的智能类型:CComPtr、CComQIPtr、CComBSTR和CComVariant。 ·理解并正确实现IUnknown。 ·创建能从COM服务器
中
暴露COM对象的粘合代码。 ·使用Canned Interface实现来支持对象的永久性、COM集合、枚举器和连接点。 ·使用
ATL
窗口类和控件建立独立的
应用程序
和UI
组件
。 ·使用
ATL
Servet开发可以运行在微软IIS上的Web
应用程序
。 虽然.NET系统从1998年才开始其发展进程。但它已经使很多开发人员的编程发生了革命性的变化,并在未来几年将持续得到改进。但是,COM编程(和
ATL
)也依然非常有活力,对Microsoft内外的很多开发人员都非常重要。本书的第2版,与第1版一样,提供了您所需要的信息,使我们在这些技术上的投资也将获得最大的回报。 ——Jim Springfield,
ATL
发明人 虽然
ATL
比较精深,但是这本书的讲解非常通俗易懂,语言比较简练,条理非常清楚。即使在读完这本书之后,它仍然可以作为参考书指导我们的开发和学习工作。我想,这就是好书的价值所在吧。 ——潘爱民,经典畅销书《深入解析Windows操作系统,第4版》译者 内容简介 本书主要介绍了
ATL
技术的原理、内部实现和应用技巧,由当今4 位顶尖的 Windows技术专家联合撰写。全书内容丰富,深入浅出,主要涵盖了
ATL
内部架构和实现
方法
、运用向导简化
ATL
开发、C++/COM/
ATL
中
字符串的使用技巧、理解并正确实现IUnknown、充分利用
ATL
提供的Smart Types、撰写能够暴露COM服务器上COM对象的粘合代码、利用Canned Interface实现来支持对象持久化/COM群集/枚举、利用
ATL
Windows类建构独立的
应用程序
和UI
组件
等的技术内容。本书适合于广大Windows开发人员阅读参考,是
ATL
开发人员的必备权威参考书籍。 作者简介 Christopher Tavares,目前在微软工作,是模式与实践方面的专家。有着超过25年的编程经验,涉及的平台从Sinclair ZX-81到多CPU信号处理硬件。 目录: 第2版序 第1版序 前言 致谢 关于作者 联系博文视点 第1章 你好,
ATL
1.1 什么是
ATL
1.2 创建COM服务器 1.3 插入COM类 1.4 添加属性和
方法
1.5 实现附加
接口
1.6 脚本支持 1.7 添加永久性 1.8 添加和激发事件 1.9 使用窗口 1.10 COM控件 1.11 容纳控件 1.12
ATL
Server Web项目 1.13 总结 第2章 字符串和文本 2.1 字符串数据类型、转换类和辅助函数 2.2 智能BSTR类CComBSTR 2.3 CComBSTR类 2.4 CString类 2.5 总结 第3章
ATL
智能类型 3.1 智能VARIANT类CComVariant 3.2 智能SAFEARRAY类CComSafeArray 3.3 智能指针类CComPtr和CComQIPtr 3.4 智能指针类CAutoPtr和CAutoVectorPtr 3.5
ATL
内存管理器 3.6 总结 第4章
ATL
中
的对象 4.1 实现IUnknown 4.2
ATL
的层次 4.3 线程模型支持 4.4 IUnknow核心 4.5 我们的类 4.6 CComObject以及其他 4.7
ATL
创建者 4.8 调试 4.9 总结 第5章 COM服务器 5.1 回顾COM服务器 5.2 对象映射表和C
Atl
Module类 5.3 对象映射表 5.4 对象映射类要求的
方法
5.5 C
Atl
Module类 5.6 重游CComCoClass 5.7
ATL
与C运行时库 5.8 总结 第6章
接口
映射表 6.1 回顾:COM的实体身份 6.2 表驱动的QueryInterface 6.3 多重继承 6.4 Tear-off
接口
6.5 聚合:外部控制对象 6.6
接口
映射表链 6.7 尽管说“不” 6.8 调试 6.9 扩展性 6.10 总结 第7章
ATL
中
的永久性 7.1 回顾COM的永久性 7.2
ATL
的永久性实现类 7.3 属性映射表 7.4 永久性实现 7.5 其他永久性实现 7.6 使用永久性添加“按值列集”的语义 7.7 总结 第8章 集合和枚举器 8.1 COM集合和枚举
接口
8.2 枚举数组 8.3 枚举标准的C++集合 8.4 集合 8.5
ATL
数据类型的标准C++集合 8.6
ATL
集合 8.7 对象模型 8.8 总结 第9章 连接点 9.1 回顾连接点 9.2 创建基于
ATL
的可连接对象 9.3 创建一个接收事件的对象 9.4 它是怎么工作的:杂乱的实现细节 9.5 总结 第10章 窗口 10.1 Windows
应用程序
的结构 10.2 CWindow 10.3 CWindowImpl 10.4 CDialogImpl 10.5 Windows控件包装类 10.6 CContainedWindow 10.7 总结 第11章
ActiveX
控件 11.1 回顾
ActiveX
控件 11.2 BullsEye控件需求 11.3 使用
ATL
向导创建初始的控件 11.4 初始的BullsEye源文件 11.5 逐步开发BullsEye控件 11.6 总结 第12章 控件包容 12.1 控件是如何被包容的 12.2 基本的控件包容 12.3 在对话框
中
容纳控件 12.4 复合控件 12.5 HTML控件 12.6
ATL
控件包容的限制 12.7 总结 第13章 你好,
ATL
Server:一个新型的C++ Web平台 13.1 微软Web平台(因特网信息服务) 13.2 可能是可以运行的最简单ISAPI扩展 13.3 封装ISAPI 13.4
ATL
Server 13.5
ATL
Server
中
的Web服务 13.6 总结 第14章
ATL
Server内幕 14.1
ATL
Server
中
的ISAPI实现 14.2 服务器响应文件 14.3 请求处理程序示例 14.4 输入处理 14.5 会话管理 14.6 数据缓存 14.7 总结 附录A 实例展示C++模板 A.1 模板的必要性 A.2 模板基础 A.3 不同类型的多态 A.4 函数模板 A.5 成员函数模板 A.6 总结 附录B
ATL
头文件 附录C 移植到
ATL
8 C.1 字符串、字符集和转换 C.2 与MFC共享的类 C.3 实现COM服务器 C.4
ActiveX
控件和控件容纳 C.5
ATL
_MIN_CRT变化 C.6 总结 附录D 属性化
ATL
D.1
ATL
Attributes的基础 D.2 属性化
ATL
的未来 D.3 总结 索引
Visual C++实践与提高-COM和COM+篇『PDF』
因文件超过20M不能上传,所以拆分为两个文件分次上传 第1章 COM背景知识 1.1 COM的起源 1.1.1 软件业面临的挑战 1.1.2 传统解决方案 1.1.3 面向对象程序设计
方法
1.1.4 最终解决方案:
组件
软件 1.1.5 面向对象的
组件
模型——COM 1.2 COM的发展历程 1.2.1 COM以前的对象技术:DDE、OLE 1、VBX控件 1.2.2 COM首次亮相:OLE2 1.2.3 Microsoft拥抱Internet:
ActiveX
1.2.4 更多的新名词:Windows DNA和COM+ 1.2.5 远程对象:ORBs和DCOM 1.2.6 COM的最新版本:COM+ 1.3 COM技术现状 1.3.1 COM与CORBA 1.3.2 COM与Enterprise Java Beans 1.3.3 Windows之外的COM 小结 第2章 从C++到COM 2.1 C++客户重用C++对象——例程DB 2.1.1 C++对象 2.1.2 客户程序 2.2 将C++对象移进DLL
中
——例程DB_cppdll 2.2.1 成员函数的引出 2.2.2 内存分配 2.2.3 Unicode/ASCII兼容 2.2.4 例程实现 2.2.4.1 修改
接口
文件 2.2.4.2 修改对象程序 2.2.4.3 修改客户程序 2.3 C++对象使用抽象基类——例程DB_vtbl 2.3.1 问题:私有数据成员被暴露 2.3.2 解决方案:抽象基类 2.3.2.1 什么是抽象基类(Abstract Base Class) 2.3.2.2 实现秘诀:虚函数(Virtual Functions) 2.3.3 使用抽象基类 2.3.4 例程实现 2.3.4.1 修改
接口
文件 2.3.4.2 修改对象程序 2.3.4.3 修改客户程序 2.4 改由COM库装载C++对象——例程dbalmostcom 2.4.1 COM库 2.4.2 对象创建的标准入口点 2.4.3 标准对象创建API 2.4.4 标准对象注册 2.4.5 例程实现 2.4.5.1 修改
接口
文件 2.4.5.2 修改对象程序 2.4.5.3 修改客户程序 2.5 将C++对象变成COM对象 2.5.1 引用计数 2.5.2 多
接口
2.5.3 IUnknown
接口
2.5.4 标准类厂
接口
:IClassFactory 2.5.5 对象代码的动态卸载 2.5.6 自动注册 2.5.7 例程实现 2.5.7.1 修改
接口
文件 2.5.7.2 修改对象程序 2.5.7.3 修改客户程序 2.6 为COM对象添加多
接口
支持 2.6.1 多
接口
2.6.2 DEFINE_GUID 2.6.3 例程实现 2.6.3.1 修改
接口
文件 2.6.3.2 修改对象程序 2.6.3.3 修改客户程序 小结 第3章 COM基础知识 3.1 对象与
接口
3.1.1 COM对象 3.1.2 COM
接口
3.1.3 IUnknown
接口
3.1.3.1 生存期控制:AddRef和Release 3.1.3.2
接口
查询:QueryInterface 3.1.4 全球唯一标识符GUID 3.1.5 COM
接口
定义 3.1.6
接口
描述语言IDL 3.2 COM应用模型 3.2.1 客户/服务器模型 3.2.2 进程内
组件
3.2.3 进程外
组件
3.2.4 COM库 3.2.5 HRESULT返回值 3.2.6 COM与注册表 3.3 COM
组件
3.3.1 实现类厂对象 3.3.2 类厂对象的创建 3.3.3 实现自动注册 3.3.4 实现自动卸载 3.4 COM客户 3.4.1 COM对象创建函数 3.4.1.1 CoGetClassObject 3.4.1.2 CoCreateInstance 3.4.1.3 CoCreateInstanceEx 3.4.2 如何调用进程内
组件
3.4.3 COM客户调用进程外
组件
3.5 进一步认识COM 3.5.1 可重用机制:包容和聚合 3.5.2 进程透明性 3.5.3 安全性机制 小结 第4章 COM扩展技术 4.1 可连接对象机制 4.1.1 客户、接收器与可连接对象 4.1.1.1 接收器 4.1.1.2 可连接对象 4.1.1.3 客户 4.1.2 实现可连接对象 4.1.3 实现接收器 4.1.4 建立接收器与连接点的连接 4.1.5 获得出
接口
的类型信息 4.2 结构化存储 4.2.1 什么叫结构化存储和复合文件 4.2.2 存储对象和IStorage
接口
4.2.2.1 IStorage
接口
4.2.2.2 获得IStorage指针 4.2.2.3 释放STATSTG内存 4.2.2.4 枚举存储对象
中
的元
使用WTL进行Windows桌面应用开发-第一部
基于Windows平台的
ATL
/WTL桌面
应用程序
开发.使用C/C++作为开发语言, 开发Windows本地桌面程序.WTL界面库是MFC的替代选择, 是Win32界面编程的薄封装,可以说学会WTL开发即学会了Win32界面开发。适合
中
小型公司开发基于C/C++语言的客户端项目, 因为WTL可以进行快速开发,不需要其他语言.由浅入深介绍WTL桌面开发涉及到的原理和技术, 从简单界面到自定义界面,自定义按钮表格都有介绍。在绘制窗口元素如文本,图形介绍了GDI和GDI+的常用的开发技巧。介绍了项目开发
中
遇到的一些细节问题.WTL配置少, 只有头文件,不需要编译为库, 性能高,不依赖第三方库,文件小, 运行快,调试方便, 升级方便。
COM与COM+从入门到精通(pdf版本,含源码)
第一部分 了解COM 第1章 COM概述 何谓CoM COM术语 COM利与弊 COM的好处 COM的局限性 COM
组件
与
接口
何谓
接口
接口
特征
接口
类型
接口
规则
接口
设计 COM
组件
的实现规则 实现IUnknown规则 内存管理规则 引用计数规则 COM激活 COM类型 COM客户机 COM服务器
ActiveX
控件 COM与面向对象技术 包装 抽象 多态 继承 COMTrader
应用程序
小结 第2章 由VC++建立并使用COM服务器 IDL文件 建立第一个COM服务器 定义自定义
接口
实现IUnknown和自定义
接口
完成COM服务器 生成测试客户机 用
ATL
建立COM服务器 关于
ATL
用
ATL
建立进程内COM服务器 用
ATL
建立进程外COM服务器 线程与COM服务器 Win32多线程应用 线程COM
组件
自动化与IDispatch 用VC++实现IDispatch
ATL
与自动化 Automation数据类型 再谈类型库 C++自动化客户机 VB自动化客户机 小结 第3章 用VB建立并使用COM服务器 选择COM项目 设计
接口
描述
接口
浏览
接口
生成对象 使用ClassBuilder 增加属性 增加
方法
增加事件与枚举 使用
ActiveX
DataObject(ADO) 在服务器
组件
中
使用Recordset对象 在客户机
组件
中
使用ADOR 生成断开的Recodset 生成自己的RecodsctS 使用用户定义类型 错误处理 服务器客户机错误处理 使用VBErr.Raise机制 在VB
中
使用线程模型 设置线程模型 了解再入性与公寓 小结 第二部分 COM与Internet 第4章 在VC++
中
建立并使用
ActiveX
控件
ACtiveX
控件概还 属性与
方法
控件与容器通信 事件与连接点 建立第一个控件 生成控件 测试控件 增加
方法
增加属性 增加事件 增加属性页 允许属性保持 使用控件 建立复合控件 增加复合控件 增加功能 增加事件 处理复合控件事件 处理错误 使用控件 小结 第5章 在VB
中
建立并使用
ActiveX
控件 VB控件简介 约束与无约束控件 控件生成技术 属性类型
方法
属性配置 过程属性 环境属性配置 运行时只读属性 只在运行时有效的属性 扩展属性 容器属性 合成控件属性 可关联属性 持续与属性包 属性包 使用
ActiveX
控件界面向导 了解控件寿命 生成
ActiveX
控件 生成无约束控件 生成设计时数据约束控件 生成运行数据约束控件 小结 第6章 用VC++建立InternetCOM
组件
IE
ActiveX
控件 轻量级控件 安全控件 持续属性 文档对象模型编程 活动服务器
组件
活动服务器页面 ASP页面的COM
组件
小结 第7章 用VB建立InternetCOM
组件
无窗口控件
ActiveX
控件容器的线程模型
ActiveX
控件的安全性 Web页面访问 VBDHTML项目 DHTML项目基础 DHTML
应用程序
样本 VBIIS
应用程序
WebClass 一个IIS
应用程序
样本 设计控件 设计控件与HTML文件 样本设计控件 小结 第三部分 了解DCOM 第8章 DCOM概述 何谓DCOM 为什么使用DCOM DCOM操作 DCOM
组件
位置 进程内或进程外
组件
代理 RPC(RemoteProcedureCall,远程过程调用) 调动 数据传递 DCOM配置实用程序 DCOM
应用程序
的安全机制 验证 授权 加密 整性检查 小结 第9章 用VC++建立DCOM服务器 标准与自定义调动 标准调动 自定又调动 网络通伯 远程激活 AppID注册表项 可配置AppID注册表项参数 IUknown优化 DCOM与NT服务 NT服务解剖 基于NT服务的COM服务器 小结 第10章 用VB建立DCOM服务器
应用程序
对象模型 何谓对象模型 如何生成对象模型 DCOM设计准则与技术 再论调动 按数值与按引用 DCOM进程外服务器 建立DCOM
组件
增加测试客户机 IIS
应用程序
增加WebClasses 使用模板 增加自定义Webltems 远程错误处理 小结 第四部分 了解COM++ 第11章 COM++概述 COM与WindowsDNA 用户界面层技术
中
间层技术 数据库层技术
组件
服务配置 事务处理 排队
组件
(QC) 实时结构的限制 事务性消息排队 排队
组件
结构 排队
组件
故障恢复 QC安全性 动态负荷平衡 对象地 小结 第12章 用VC++建立COM++
组件
ADO编程 ADO与OLEDB VC++
中
的ADO VC++的ADO扩展 建立COM++
应用程序
温习IObjectContext
接口
用
ATL
建立COM++
组件
编制基于角色的安全性 处理COM+事务 控制事务结果 指定事务属性 确定事务情境 传递
接口
指针 共享状态 建立事务性COM+
组件
小结 第13章 用VB建立COM+
组件
了解事务 事务与多层
应用程序
COM+与事务 事务属性:ACID COM+系统简介 COM+运行环境 COM+ComponentServices COM+
接口
资源分配器
应用程序
组件
探索COM+编程模型 COM+
组件
作为COMDLL 基本COM+编程规则 COM+API 用VB编程COM+ 对象描述表 COM+
组件
的生命周期 ObjectControl
接口
MTS活动 COM+
中
生成对象 安全引用
组件
之间的参数传递 数据类型 使用分布式事务 分布式事务协调器(MSDTC) COM+事务的工作 事务与有状态对象 使用共享属性管理器(SPMSharedProperyManager) 小结 第14章 了解MSMQ 何谓MSMQ MSMQ的好处 MSMQ
组件
队列 消息 MSMQ对象模型 MSMQ设置 MSMQ基础 消息发送 消息接收 MSMQ事件 MSMQ事务 小结 第五部分 高级COM与COM+ 第15章 VC++与VB
中
的COM+服务 了解COM+激活 描述表包装器 激活顺序 使用即时(JIT)激活 使用对象构造
中
性公寓简介 了解同步域 表示事务状态 取得对象信息 使用对象地 对象池的好处 对象地要求 对象地配置 使用排队
组件
QC限制 QC配置 QC调用 QC播放控件 使用负荷平衡 负荷平衡要求 负荷平衡配置 小结 第16章 COM与COM+安全性 何谓安全性 WindowsNT安全简介 NT验证 NT扮演 NT访问控制 COM安全结构 验证 访问控制 启动权限 标_ 扮演与掩盖 安全总括 COM+安全 COM+说明性安全 COM+角色 编程COM与COM+安全 整个进程安全
接口
级安全 激活安全 服务器方安全 调用描述表安全信息 SecuntyProperty信息 安全性与数据库访问 小结 第17章 Windows2000
中
的新COM特性 同步机制 COM同步API COM同步
接口
异步COM 异步
接口
构造 异步
接口
调用 关于异步服务器与客户机 让服务器进行异步处理 调用序列化与自动完成 COM管道 COM管道
接口
异步管道与提前读取 调用对象与调用取消 调用取消请求 调用取消处理 轻量级处理器 标准LWH 自定义LWH 小结 第六部分 调试与部署COM和COM+
应用程序
第18章 调试与剖析COM和COM+
应用程序
调试VB
组件
调试MTS
组件
调试COM+
组件
使用条件编译 调试VC++
组件
用VisualStUdioAnalyzer剖析 小结 第19章 部署COM与COM+
应用程序
DCOM
应用程序
部署 配置DCOM服务器 配置DCOM客户机 在Internet上部署 Internet上部署与包装 签名CAB文件 许可
ActiveX
控件 自动化COM+配置 使用COMAdmin
接口
与集合 配置COM+
应用程序
配置
组件
配置角色 部署COM+
应用程序
小结
WTL 8.0
Windows Template Library (WTL) 是一个用来开发iWindows®
应用程序
与UI的
组件
,它扩展了
ATL
(Active Template Library),提供了一组控件,对话框,框架,GDI
组件
等元素,该版本支持Windows Vista 与 Visual Studio 2005,同时也支持Windows CE平台.WTL 8.0 遵循 Microsoft Permissive License.
ATL
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