关于opengl的一个问题(来者有分)

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我想问一下关于纹理映射的一个问题:
如果要把一个2维纹理贴到一个四边形上去,通过指定相应的定点就可以做到了。但是我想把这个2维纹理贴到一个圆上面去,该怎么做?
谢谢了
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