请问:如何将insert,update,delete在一个存储过程中处理?!

tongjr 2004-03-09 12:26:00
我的思路是,传递三个参数,1,操作代码,2,记录代码,3,信息内容

/*
名称:sp_cangku

功能:根据传入的参数对仓库信息表进行三种操作

传入参数:

@czid----操作标示:0=insert ;1=update ;2=delete
@jlid------记录编号:0=非delete或update操作 :非0=update或delete操作的记录号
@czxx---操作信息,0=delete操作 ;非0=insert或update操作

逻辑关系:
insert操作:@czid=0 and @jlid=0 and @czxx<>0
update操作:@czid=1 and @jlid<>0 and @czxx<>0
delete操作:@czid=2 and @jlid<>0 and @czxx=0

*/

增加和删除都应该没有问题,但是在update的时候遇到了字符串处理问题,如何构造update的sql请高手指点,谢谢!!!!!
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内容概要:本文详细介绍了名为MoSca的系统,该系统旨在从单目随意拍摄的视频重建和合成动态场景的新视角。MoSca通过4D Motion Scaffolds(运动支架)将视频数据转化为紧凑平滑编码的Motion Scaffold表示,并将场景几何和外观与变形场解耦,通过高斯融合进行优化。系统还解决了相机焦距和姿态的问题,无需额外的姿态估计工具。文章不仅提供了系统的理论背景,还给出了基于PyTorch的简化实现代码,涵盖MotionScaffold、GaussianFusion、MoScaSystem等核心组件。此外,文深入探讨了ARAP变形模型、2D先验到3D的提升、动态高斯表示、相机参数估计等关键技术,并提出了完整的训练流程和性能优化技巧。 适用人群:具备一定计算机视觉和深度学习基础的研究人员和工程师,特别是对动态场景重建和新视角合成感兴趣的从业者。 使用场景及目标:①从单目视频重建动态场景的新视角;②研究和实现基于4D Motion Scaffolds的动态场景表示方法;③探索如何利用预训练视觉模型的先验知识提升3D重建质量;④开发高效的动态场景渲染和优化算法。 其他说明:本文提供了详细的代码实现,包括简化版和深入扩展的技术细节。阅读者可以通过代码实践加深对MoSca系统的理解,并根据具体应用场景调整和扩展各个模块。此外,文还强调了物理启发的正则化项和多模态先验融合的重要性,帮助实现更合理的变形和更高质量的渲染效果。

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