是裁剪(CULL)的问题吗?

vcar 2004-03-12 04:10:32
渲染截图:
http://www.gameres.com/bbs/showthread.asp?page=end&threadid=5173

一个简单的渲染场景,为什么会出现立柱时隐时现的问题?
前提:
1。不是顶点过多,整个场景顶点不过100个左右。
2。不是地形把它盖住了,不渲染地形的前提下立柱仍然时隐时现,闪动个不停。
3。不是材质。雾化或者灯光问题,屏蔽它们之后即使一个黑色的立柱,仍然闪动不停。

是裁剪的原因吗?哪些东西要裁剪,哪些东西不裁剪?

...全文
63 2 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
2 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
vcar 2004-03-14
  • 打赏
  • 举报
回复
问题解决了,是投影矩阵的问题,哎,真不明白,投影矩阵就是不好理解!
zhangyan_qd 2004-03-13
  • 打赏
  • 举报
回复
zbuffer格式对吗

8,305

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
  • 游戏开发
  • 呆呆敲代码的小Y
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧